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    Que devient le NetworkMod en 1.7 ?

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    1.7.x
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    • F Hors-ligne
      FR_Style13
      dernière édition par

      Salut !

      Voilà, j’ai créer mon mod il y a pas très longtemps et j’aimerai que ce mod doit être requis pour entrer dans le Serveur et en 1.7.x malheuresement on ne peut plus utiliser cette ligne de code :

      @NetworkMod(clientSideRequired = true , serverSideRequired = true)
      

      J’ai un peu cherché sur le net et j’ai pas trop trouver 😕 Quelqu’un pourrai m’aider si le NetworkMod a été modifié ou supprimer

      Je vous remercie :rolleyes:

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Elle n’existe plus et n’a pas de remplaçant.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • F Hors-ligne
          FR_Style13
          dernière édition par

          Si le serveur ne détecte pas le Mod le client est refusé dans le serveur, On ne peut plus faire ça ? 😮

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Il refuse par défaut si mod n’est pas présent sur le client.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • F Hors-ligne
              FR_Style13
              dernière édition par

              Ah d’accord merci 🙂

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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