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    Rendu d'item avec un model techne

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.6.x
    137 Messages 24 Publieurs 50.5k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotech_mod/main/client/renderer/items/ItemScytheRender.java
      Le tutoriel est toujours valable en 1.6.4.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • war__machineW Hors-ligne
        war__machine
        dernière édition par

        autre question comment on fait pour voir l’item en 3d sen être en F5 ?
        et peux on faire des pièce d’armure avec un rendu 3d genre casque avec des corne et plastron avec aile ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Pour mettre le rendu dans l’inventaire, c’est la case INVENTORY.
          Pour changer le modèle des armures, c’est la fonction getArmorModel dans l’ItemArmor.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • J Hors-ligne
            jeje78660
            dernière édition par

            Tu fais comment pour le déclarer ton block sur forge ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              ? J’ai pas compris ta question.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • J Hors-ligne
                jeje78660
                dernière édition par

                Bah la il est pas déclaré dans la classe principale, on a pas besoin de mettre un truc du genre ? : ItemTutorial = new ItemTutorial(1998, “modtutorial:tutorial”).setUnlocalizedName(“tutorial”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • kevin_68K Hors-ligne
                  kevin_68 Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Prérequis: un item simple


                  Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • J Hors-ligne
                    jeje78660
                    dernière édition par

                    Sauf que je met quoi comme classe liée à l’objet ? ItemTutorialTechneRender ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Non, le render n’est pas un item tu dois avec une classe pour le rendu et une pour le bloc

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • J Hors-ligne
                        jeje78660
                        dernière édition par

                        Donc je met quoi plz ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          La même chose qu’un item basique.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • J Hors-ligne
                            jeje78660
                            dernière édition par

                            Et comment je lie le render à l’item ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              @‘kevin_68’:

                              ClientProxy

                              Rien de plus simple, ajoutez ceci:

                              
                              MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(ModTutoriel.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                              
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • J Hors-ligne
                                jeje78660
                                dernière édition par

                                Quand j’enregistre mon Item Dans le clientproxy, il m’affiche sa : “Cannot make a static reference to the non-static field assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID”
                                Mon code :
                                MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Envoie ta classe principale.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • J Hors-ligne
                                    jeje78660
                                    dernière édition par

                                    Assabody :

                                    ItemTutorial = new ItemTutorial(12000).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("modtutoriel:ItemTutorial");
                                    GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "ModTutoriel");
                                    

                                    ItemTutorial:

                                    package assabody.jeje78660;
                                    
                                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    
                                    public class ItemTutorial extends Item
                                    {
                                    public ItemTutorial(int id)
                                    {
                                    super(id);
                                    this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                    }
                                    }
                                    

                                    AssabodyClientProxy :

                                    public class AssabodyClientProxy extends AssabodyCommonProxy{
                                    @Override
                                    public void registerRender()
                                    {
                                    MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                                    }
                                    }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID? change par ClassePrincipal.ItemTutorial.itemID?

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • J Hors-ligne
                                        jeje78660
                                        dernière édition par

                                        Voila merci sa marche super mais j’aimerais aussi utiliser cet item comme arme et j’ai vu le tuto sur le kit d’outil mais je n’arrive pas a utiliser ce render comme arme, serait-il possible d’ajouter ce chapitre au tuto ?
                                        Merci

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • kevin_68K Hors-ligne
                                          kevin_68 Moddeurs confirmés
                                          dernière édition par

                                          Tu n’as rien a modifier au render, il faut juste modifier l’item.


                                          Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • J Hors-ligne
                                            jeje78660
                                            dernière édition par

                                            Tu peut me dire quoi plz ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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