MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Rendu d'item avec un model techne

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.6.x
    137 Messages 24 Publieurs 50.5k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • kevin_68K Hors-ligne
      kevin_68 Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Désolé, mais techne n’est que disponible pour windows


      Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • O Hors-ligne
        Oniro
        dernière édition par

        0nit, si tu comprend bien l’anglais, je t’envoie regarder cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=A0XSQtJ3cnk&list=PLy1hxmUG15wchXpnWqoyAAyX8THP47jnK&index=10
        Il explique comment faire pour utiliser Techne sur mac.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • war__machineW Hors-ligne
          war__machine
          dernière édition par

          bonjour serait il possible d’avoir des explication sur “l’implementation”?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            C’est du java les interfaces … :
            http://www.siteduzero.com/informatique/tutoriels/apprenez-a-programmer-en-java/les-interfaces

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • war__machineW Hors-ligne
              war__machine
              dernière édition par

              salut serait t’il possible d’avoir la class du render en un seul morceaux pour voir ou va chaque morceaux de code et une petite maj du tuto pour la 1.6.4

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotech_mod/main/client/renderer/items/ItemScytheRender.java
                Le tutoriel est toujours valable en 1.6.4.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • war__machineW Hors-ligne
                  war__machine
                  dernière édition par

                  autre question comment on fait pour voir l’item en 3d sen être en F5 ?
                  et peux on faire des pièce d’armure avec un rendu 3d genre casque avec des corne et plastron avec aile ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Pour mettre le rendu dans l’inventaire, c’est la case INVENTORY.
                    Pour changer le modèle des armures, c’est la fonction getArmorModel dans l’ItemArmor.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • J Hors-ligne
                      jeje78660
                      dernière édition par

                      Tu fais comment pour le déclarer ton block sur forge ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        ? J’ai pas compris ta question.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • J Hors-ligne
                          jeje78660
                          dernière édition par

                          Bah la il est pas déclaré dans la classe principale, on a pas besoin de mettre un truc du genre ? : ItemTutorial = new ItemTutorial(1998, “modtutorial:tutorial”).setUnlocalizedName(“tutorial”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • kevin_68K Hors-ligne
                            kevin_68 Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            Prérequis: un item simple


                            Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • J Hors-ligne
                              jeje78660
                              dernière édition par

                              Sauf que je met quoi comme classe liée à l’objet ? ItemTutorialTechneRender ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Non, le render n’est pas un item tu dois avec une classe pour le rendu et une pour le bloc

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • J Hors-ligne
                                  jeje78660
                                  dernière édition par

                                  Donc je met quoi plz ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    La même chose qu’un item basique.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • J Hors-ligne
                                      jeje78660
                                      dernière édition par

                                      Et comment je lie le render à l’item ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        @‘kevin_68’:

                                        ClientProxy

                                        Rien de plus simple, ajoutez ceci:

                                        
                                        MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(ModTutoriel.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                                        
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • J Hors-ligne
                                          jeje78660
                                          dernière édition par

                                          Quand j’enregistre mon Item Dans le clientproxy, il m’affiche sa : “Cannot make a static reference to the non-static field assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID”
                                          Mon code :
                                          MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Envoie ta classe principale.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 7 / 7
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB