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    Résolu Aide pour mettre une image en BackGround | Gui

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    • T
      thekilleurgamer dernière édition par

      Bonjour , j’ai crée une gui , elle fonctionne très bien . Mais le problème c’est lorsque que je veux mettre un BackGround . J’ai des erreurs notamment sur getTexture de

      mc.renderEngine.getTexture("/craftisLife/png_liscence_gui.png");
      

      et le bindTexture de

      mc.renderEngine.bindTexture(k);
      

      Je ne comprend pas pourquoi en 1.6.4 cela ne fonctionne plus .

      Voici mon drawBackgroundImage :

      public void drawBackgroundImage()
        {
          int displayX = (width - xSize) / 2;
          int displayY = (height - ySize) / 2;
          int k = mc.renderEngine.getTexture("/craftisLife/png_liscence_gui.png");
       mc.renderEngine.bindTexture(k);
          drawTexturedModalRect(displayX, displayY , 0, 0, xSize, ySize);
        }
      

      Pouvez-vous me venir en aide ?
      Merci .

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

        Le système de texture à changé entre la 1.5.2 et la 1.6.4. Il serait temps de passer en 1.7.x d’ailleurs, la 1.6.4 est veille …

        À mettre avant le constructeur :

        private final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modid","textures/gui/nom.png");
        

        Et pour bind la texture :

        this.mc.renderEngine.bindTexture(texture);
        

        La texture doit être dans assets/modid/textures/gui/nom.png
        Bien sur adapte le modid et le nom.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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