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    Problème de texture !

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    • elias54E Hors-ligne
      elias54 Administrateurs
      dernière édition par

      Premièrement :

      Le getEntityTexture ne doit pas être à EntityLiving comme paramètre mais Entity UNIQUEMENT !

      Ensuite, si cela ne marche toujours pas, change l’extends de ta classe render par RenderLiving ?

      Dis en des nouvelles!

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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • B Hors-ligne
        benjaminglaedron
        dernière édition par

        non, toujours pas. la texture reste sur la tête uniquement 😞

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • elias54E Hors-ligne
          elias54 Administrateurs
          dernière édition par

          Montre le fichier de texture ?___PS: dans ta ligne pour le render dans le client proxy, tu mets new ModelBiped() alors que t’as créer une classe ModelZombieSpeed ?

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • B Hors-ligne
            benjaminglaedron
            dernière édition par

            Pour mon fichier de texture :

            et pour la ligne new modelBiped() effectivement, mais je ne sais pas quoi mettre a la place 🙂

            Sinon je tient énormément a vous remerciez pour tout ce que vous faites pour aidez les gens ^^

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • elias54E Hors-ligne
              elias54 Administrateurs
              dernière édition par

              Y’a un problème de dimension pour la texture, elle doit être de la même taille que celle d’un skin minecraft.

              Mon site | GitHub

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • B Hors-ligne
                benjaminglaedron
                dernière édition par

                Ok je verrais ça demain et je vous tiendrai au courant.
                Ps: je pensais que la texture devait être celle d’un zombie ^^


                Bon après avoir réfléchi tu as tout à fait raison car le skin de Steve fonctionnais. Mais alors comment le changer pour que ce soit celui d’un zombie (les bras vers l’avant ) ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • B Hors-ligne
                  benjaminglaedron
                  dernière édition par

                  cette exacte la texture doit etre celle d’un skin mineccraft, mais comment faire pour quelle soit celle d’un zombie ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Tu prends le haut de la texture du zombie, et tu la découpes pour avoir un fichier 32x64 et non 64x64

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • B Hors-ligne
                      benjaminglaedron
                      dernière édition par

                      et comment faire pour que mon zombie ai les bras en avant ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • elias54E Hors-ligne
                        elias54 Administrateurs
                        dernière édition par

                        Inspire toi du model du zombie ! Dans setRotationAngles

                        Mon site | GitHub

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • B Hors-ligne
                          benjaminglaedron
                          dernière édition par

                          OK merci

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • B Hors-ligne
                            benjaminglaedron
                            dernière édition par

                            Bon, merci énormément j’ai réussi a faire ce que je voulais grâce a vous donc problème résolut !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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