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    Minerai qui drope un items

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu Anciennes versions
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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      les balise java car la c’est illisible

      EDIT: tu as bien enregistrer ton item?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ILoupI Hors-ligne
        ILoup
        dernière édition par

        Isador je vais finir par vous envoyez le mod si ça continue T_T
        Bien sur que mon item est enregistrer:
        Dans la classe principale

        Item Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName("Ruby").setTextureName("forge:ruby");
        GameRegistry.registerItem(Ruby, "Ruby");
        LanguageRegistry.addName(Ruby, "Ruby");
        

        et dans sa classe:

        package goldenmod.Items;
        
        import goldenmod.GoldenMain;
        
        import java.util.Random;
        
        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.item.EnumRarity;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.item.ItemStack;
        
        public class Ruby extends Item {
        public Ruby(int id){
        super(id);
        
        this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
        setMaxStackSize(64);
        }
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          envoi toute les classe je vais voir ca

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ILoupI Hors-ligne
            ILoup
            dernière édition par

            Classe principale (main):

            package goldenmod;
            
            import goldenmod.Items.Ruby;
            import goldenmod.Items.Sapphire;
            import goldenmod.Items.Amethyst;
            import goldenmod.Items.MythrilIngot;
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
            import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
            import cpw.mods.fml.common.registry.TickRegistry;
            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
            
            @Mod(modid="GF", name="GoldenPack", version="1.0")
            @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) //NE JAMAIS MODIFIER
            
            public class GoldenMain {
            
            @SidedProxy(clientSide = "goldenmod.ClientProxy", serverSide = "goldenmod.CommonProxy")
            public static goldenmod.CommonProxy proxy;
            
            @Instance("GF")
            public static GoldenMain instance;
            
            public static Block RubyOre, SapphireOre, AmethystOre, RubyBlock, SapphireBlock, AmethystBlock, MythrilOre, MythrilBlock, ObsidianForced, ObsiStairs, DoubleSlabObsi, SingleSlabObsi ;
            
            public static Item Ruby, Sapphire, Amethyst, MythrilIngot;
            @EventHandler
            public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event){
            
            //Configuration
            GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
            if(event.getSide().isClient())
            TickRegistry.registerTickHandler(new CustomMenuTickHandler(), Side.CLIENT);
            
            //tutomain.Blocks
            RubyOre = new goldenmod.Blocks.RubyOre(3000).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Ruby Ore").setTextureName("forge:rubyOre");
            SapphireOre = new goldenmod.Blocks.SapphireOre(3001).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Sapphire Ore").setTextureName("forge:sapphireOre");
            AmethystOre = new goldenmod.Blocks.AmethystOre(3002).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Amethyst Ore").setTextureName("forge:amethystOre");
            MythrilOre = new goldenmod.Blocks.MythrilOre(3003).setHardness(2.0F).setResistance(3.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Mythril Ore").setTextureName("forge:mythril_ore");
            RubyBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3004).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Ruby Block").setTextureName("forge:rubyBlock");
            SapphireBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3005).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Sapphire Block").setTextureName("forge:sapphireBlock");
            AmethystBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3006).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Amethyst Block").setTextureName("forge:amethystBlock");
            MythrilBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3007).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Mythril Block").setTextureName("forge:mythril_block");
            ObsidianForced = new goldenmod.Blocks.BlockObsidianRenfo(3008).setHardness(300.0F).setResistance(2000.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Reinforced Obsidian").setTextureName("forge:obsidianForced");
            
            //tutomain.Items
            Item Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName("Ruby").setTextureName("forge:ruby");
            Item Sapphire = new Sapphire(5001).setUnlocalizedName("Sapphire").setTextureName("forge:sapphire");
            Item Amethyst = new Amethyst(5002).setUnlocalizedName("Amethyst").setTextureName("forge:amethyst");
            Item MythrilIngot = new MythrilIngot(5003).setUnlocalizedName("Mythril Ingot").setTextureName("forge:mythril_ingot");
            
            //Registers.Blocks
            GameRegistry.registerBlock(RubyOre, "RubyOre");
            LanguageRegistry.addName(RubyOre, "Ruby Ore");
            GameRegistry.registerBlock(SapphireOre, "SapphireOre");
            LanguageRegistry.addName(SapphireOre, "Sapphire Ore");
            GameRegistry.registerBlock(AmethystOre, "AmethystOre");
            LanguageRegistry.addName(AmethystOre, "Amethyst Ore");
            GameRegistry.registerBlock(MythrilOre, "MythrilOre");
            LanguageRegistry.addName(MythrilOre, "Mythril Ore");
            GameRegistry.registerBlock(RubyBlock, "RubyBlock");
            LanguageRegistry.addName(RubyBlock, "Ruby Block");
            GameRegistry.registerBlock(SapphireBlock, "SapphireBlock");
            LanguageRegistry.addName(SapphireBlock, "Sapphire Block");
            GameRegistry.registerBlock(AmethystBlock, "AmethystBlock");
            LanguageRegistry.addName(AmethystBlock, "Amethyst Block");
            GameRegistry.registerBlock(MythrilBlock, "MythrilBlock");
            LanguageRegistry.addName(MythrilBlock, "Mythril Block");
            GameRegistry.registerBlock(ObsidianForced, "ObsidianForced");
            LanguageRegistry.addName(ObsidianForced, "Reinforced Obsidian");
            
            //Registers.Items
            GameRegistry.registerItem(Ruby, "Ruby");
            LanguageRegistry.addName(Ruby, "Ruby");
            GameRegistry.registerItem(Sapphire, "Sapphire");
            LanguageRegistry.addName(Sapphire, "Sapphire");
            GameRegistry.registerItem(Amethyst, "Amethyst");
            LanguageRegistry.addName(Amethyst, "Amethyst");
            GameRegistry.registerItem(MythrilIngot, "MythrilIngot");
            LanguageRegistry.addName(MythrilIngot, "Mythril Ingot");
            
            }
            
            @EventHandler
            public void PreInit(FMLInitializationEvent Event){
            
            //Render
            proxy.registerRenderers();
            
            //Recipe
            
            //Smelting
            
            }
            
            @EventHandler
            public void PostInit(FMLInitializationEvent event){
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(RubyOre, "pickaxe", 2);
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(SapphireOre, "pickaxe", 2);
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(AmethystOre, "pickaxe", 2);
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(MythrilOre, "pickaxe", 1);
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(RubyBlock, "pickaxe", 2);
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(SapphireBlock, "pickaxe", 2);
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(AmethystBlock, "pickaxe", 2);
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(MythrilBlock, "pickaxe", 1);
            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(ObsidianForced, "pickaxe", 3);
            
            }
            }
            

            Rubis (minerai)

            package goldenmod.Blocks;
            
            import goldenmod.GoldenMain;
            
            import java.util.Random;
            
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.block.material.Material;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            
            public class RubyOre extends Block
            {
            
            public RubyOre(int id)
            {
            super(id, Material.rock);
            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
            }
            public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
            {
            if(metadata == 0 && rand.nextInt(5) > 3)
            {
            return GoldenMain.Ruby.itemID;
            }
            else if(metadata == 0)
            {
            return 1;
            }
            else
            {
            return this.blockID;
            }
            }
            
            }
            

            Ruby (Item)

            package goldenmod.Items;
            
            import goldenmod.GoldenMain;
            
            import java.util.Random;
            
            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.item.EnumRarity;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            
            public class Ruby extends Item {
            public Ruby(int id){
            super(id);
            
            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
            setMaxStackSize(64);
            }
            }
            

            Voilà, tout ce qui est en rapport du rubis! Si tu veux autres chose, dit le moi 🙂

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              enleve le Item a Item Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName(“Ruby”).setTextureName(“forge:ruby”);

              -> Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName(“Ruby”).setTextureName(“forge:ruby”);

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • ILoupI Hors-ligne
                ILoup
                dernière édition par

                heu ça a marché, ça ma drop de la stone par contre 😕
                J’ai relancé et la console n’écris RIEN sauf ça:
                juil. 17, 2014 8:08:12 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
                INFOS: Using tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                Java HotSpot™ 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  normal ta condition est: si metadata == 0 et rand.nextInt(5) >3 ca dropt l’item, sinon si c’est juste metadata ca retourne 1, 1 c’est l’id de la stone. si tu veux drop a chaque fois fait:

                  
                  public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                  {
                  if(metadata == 0)
                  {
                  return GoldenMain.Ruby.itemID;
                  else
                  {
                  return this.blockID;
                  }
                  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ILoupI Hors-ligne
                    ILoup
                    dernière édition par

                    J’ai relancé et la console n’écris RIEN sauf ça:
                    juil. 17, 2014 8:08:12 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
                    INFOS: Using tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                    Java HotSpot™ 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                    C’est ca qui m’intrigue plutôt alors…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      dans ton bloc met:

                      
                      public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                      {
                      return ModMain.TonBlock.itemID;
                      }
                      
                      public int quantityDropped(Random par1Random)
                      {
                      return nombreDeLoot;
                      }
                      
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ILoupI Hors-ligne
                        ILoup
                        dernière édition par

                        Je ne peux toujours pas lancer, je ne cherche PAS la solution a la stone mais je veux lancer mon MOD

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          pas normal,
                          renvoi tes code actuel

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ILoupI Hors-ligne
                            ILoup
                            dernière édition par

                            package goldenmod;
                            
                            import goldenmod.Items.Ruby;
                            import goldenmod.Items.Sapphire;
                            import goldenmod.Items.Amethyst;
                            import goldenmod.Items.MythrilIngot;
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraft.item.Item;
                            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                            import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                            import cpw.mods.fml.common.registry.TickRegistry;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                            
                            @Mod(modid="GF", name="GoldenPack", version="1.0")
                            @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) //NE JAMAIS MODIFIER
                            
                            public class GoldenMain {
                            
                            @SidedProxy(clientSide = "goldenmod.ClientProxy", serverSide = "goldenmod.CommonProxy")
                            public static goldenmod.CommonProxy proxy;
                            
                            @Instance("GF")
                            public static GoldenMain instance;
                            
                            public static Block RubyOre, SapphireOre, AmethystOre, RubyBlock, SapphireBlock, AmethystBlock, MythrilOre, MythrilBlock, ObsidianForced, ObsiStairs, DoubleSlabObsi, SingleSlabObsi ;
                            
                            public static Item Ruby, Sapphire, Amethyst, MythrilIngot;
                            @EventHandler
                            public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event){
                            
                            //Configuration
                            GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
                            if(event.getSide().isClient())
                            TickRegistry.registerTickHandler(new CustomMenuTickHandler(), Side.CLIENT);
                            
                            //tutomain.Blocks
                            RubyOre = new goldenmod.Blocks.RubyOre(3000).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Ruby Ore").setTextureName("forge:rubyOre");
                            SapphireOre = new goldenmod.Blocks.SapphireOre(3001).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Sapphire Ore").setTextureName("forge:sapphireOre");
                            AmethystOre = new goldenmod.Blocks.AmethystOre(3002).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Amethyst Ore").setTextureName("forge:amethystOre");
                            MythrilOre = new goldenmod.Blocks.MythrilOre(3003).setHardness(2.0F).setResistance(3.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Mythril Ore").setTextureName("forge:mythril_ore");
                            RubyBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3004).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Ruby Block").setTextureName("forge:rubyBlock");
                            SapphireBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3005).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Sapphire Block").setTextureName("forge:sapphireBlock");
                            AmethystBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3006).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Amethyst Block").setTextureName("forge:amethystBlock");
                            MythrilBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3007).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Mythril Block").setTextureName("forge:mythril_block");
                            ObsidianForced = new goldenmod.Blocks.BlockObsidianRenfo(3008).setHardness(300.0F).setResistance(2000.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Reinforced Obsidian").setTextureName("forge:obsidianForced");
                            
                            //tutomain.Items
                            Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName("Ruby").setTextureName("forge:ruby");
                            Sapphire = new Sapphire(5001).setUnlocalizedName("Sapphire").setTextureName("forge:sapphire");
                            Amethyst = new Amethyst(5002).setUnlocalizedName("Amethyst").setTextureName("forge:amethyst");
                            MythrilIngot = new MythrilIngot(5003).setUnlocalizedName("Mythril Ingot").setTextureName("forge:mythril_ingot");
                            
                            //Registers.Blocks
                            GameRegistry.registerBlock(RubyOre, "RubyOre");
                            LanguageRegistry.addName(RubyOre, "Ruby Ore");
                            GameRegistry.registerBlock(SapphireOre, "SapphireOre");
                            LanguageRegistry.addName(SapphireOre, "Sapphire Ore");
                            GameRegistry.registerBlock(AmethystOre, "AmethystOre");
                            LanguageRegistry.addName(AmethystOre, "Amethyst Ore");
                            GameRegistry.registerBlock(MythrilOre, "MythrilOre");
                            LanguageRegistry.addName(MythrilOre, "Mythril Ore");
                            GameRegistry.registerBlock(RubyBlock, "RubyBlock");
                            LanguageRegistry.addName(RubyBlock, "Ruby Block");
                            GameRegistry.registerBlock(SapphireBlock, "SapphireBlock");
                            LanguageRegistry.addName(SapphireBlock, "Sapphire Block");
                            GameRegistry.registerBlock(AmethystBlock, "AmethystBlock");
                            LanguageRegistry.addName(AmethystBlock, "Amethyst Block");
                            GameRegistry.registerBlock(MythrilBlock, "MythrilBlock");
                            LanguageRegistry.addName(MythrilBlock, "Mythril Block");
                            GameRegistry.registerBlock(ObsidianForced, "ObsidianForced");
                            LanguageRegistry.addName(ObsidianForced, "Reinforced Obsidian");
                            
                            //Registers.Items
                            GameRegistry.registerItem(Ruby, "Ruby");
                            LanguageRegistry.addName(Ruby, "Ruby");
                            GameRegistry.registerItem(Sapphire, "Sapphire");
                            LanguageRegistry.addName(Sapphire, "Sapphire");
                            GameRegistry.registerItem(Amethyst, "Amethyst");
                            LanguageRegistry.addName(Amethyst, "Amethyst");
                            GameRegistry.registerItem(MythrilIngot, "MythrilIngot");
                            LanguageRegistry.addName(MythrilIngot, "Mythril Ingot");
                            
                            }
                            
                            @EventHandler
                            public void PreInit(FMLInitializationEvent Event){
                            
                            //Render
                            proxy.registerRenderers();
                            
                            //Recipe
                            
                            //Smelting
                            
                            }
                            
                            @EventHandler
                            public void PostInit(FMLInitializationEvent event){
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(RubyOre, "pickaxe", 2);
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(SapphireOre, "pickaxe", 2);
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(AmethystOre, "pickaxe", 2);
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(MythrilOre, "pickaxe", 1);
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(RubyBlock, "pickaxe", 2);
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(SapphireBlock, "pickaxe", 2);
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(AmethystBlock, "pickaxe", 2);
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(MythrilBlock, "pickaxe", 1);
                            MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(ObsidianForced, "pickaxe", 3);
                            
                            }
                            }
                            
                            package goldenmod.Items;
                            
                            import goldenmod.GoldenMain;
                            
                            import java.util.Random;
                            
                            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                            import net.minecraft.item.EnumRarity;
                            import net.minecraft.item.Item;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            
                            public class Ruby extends Item {
                            public Ruby(int id){
                            super(id);
                            
                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                            setMaxStackSize(64);
                            }
                            }
                            
                            package goldenmod.Blocks;
                            
                            import goldenmod.GoldenMain;
                            
                            import java.util.Random;
                            
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraft.block.material.Material;
                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                            
                            public class RubyOre extends Block
                            {
                            
                            public RubyOre(int id)
                            {
                            super(id, Material.rock);
                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            }
                            public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                            {
                            return GoldenMain.Ruby.itemID;
                            }
                            
                            public int quantityDropped(Random par1Random)
                            {
                            return 1;
                            }
                            }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Il n’y a pas d’erreur dans ton mods, envoie les logs du jeu.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ILoupI Hors-ligne
                                ILoup
                                dernière édition par

                                Le problème, ca ne me génère pas de logs ;(

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • zery59Z Hors-ligne
                                  zery59
                                  dernière édition par

                                  Sauf si tu as touché à un réglage, Eclipse ET Minecraft génèrent obligatoirement des logs !

                                  Cherche dans :

                                  ton dossier avec forge > eclipse > logs > normalement tu dois avoir des archives ou directement les logs

                                  Joueur PC Master Race :D
                                  Config : MSI B85-G43 GAMING - Intel Core i5 4460 @3.2GHz - be Quiet! Pure Rock - 8 Go DDR3 CAS 9 - Saegate SSHD 1 To - Zotac GTX 960 - Cooler Master G550M - Creative Sound Blaster Z - Logitech G230 - Razer DeathAdder Chroma - BlueStork KEYZ#1 (Azerty) - Zalman Z11+ - Asus VE247H

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • ILoupI Hors-ligne
                                    ILoup
                                    dernière édition par

                                    Rien, c’est quoi la paramètres qui bloque les logs?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • zery59Z Hors-ligne
                                      zery59
                                      dernière édition par

                                      Je ne crois pas qu’il y a des paramètres pouvant empêcher les logs.

                                      Essaye ce code :

                                      public Item getItemDropped(int p_149650_1_, Random p_149650_2_, int p_149650_3_)
                                      {
                                      return this == NomDeTonMod.TonMinerai ? NomDeTonMod.TonItem : Item.getItemFromBlock(this);
                                      }
                                      

                                      EDIT : Je n’avais pas vu que tu étais en 1.6.4. Attend que quelqu’un confirme ce code avant de l’utiliser

                                      Joueur PC Master Race :D
                                      Config : MSI B85-G43 GAMING - Intel Core i5 4460 @3.2GHz - be Quiet! Pure Rock - 8 Go DDR3 CAS 9 - Saegate SSHD 1 To - Zotac GTX 960 - Cooler Master G550M - Creative Sound Blaster Z - Logitech G230 - Razer DeathAdder Chroma - BlueStork KEYZ#1 (Azerty) - Zalman Z11+ - Asus VE247H

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                                      • isadorI Hors-ligne
                                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
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                                        moi le problème c’est que je code en 1.6 et que le code que je lui est donner marche niquel

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                                        • zery59Z Hors-ligne
                                          zery59
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                                          Je viens d’y penser. Essaye de détruire ton minerai avec la bonne pioche en surtout PAS en créatif (Sinon c’est normal que ton bloc ne droppe rien)

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                                          Config : MSI B85-G43 GAMING - Intel Core i5 4460 @3.2GHz - be Quiet! Pure Rock - 8 Go DDR3 CAS 9 - Saegate SSHD 1 To - Zotac GTX 960 - Cooler Master G550M - Creative Sound Blaster Z - Logitech G230 - Razer DeathAdder Chroma - BlueStork KEYZ#1 (Azerty) - Zalman Z11+ - Asus VE247H

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                                          • isadorI Hors-ligne
                                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            je pense que quand même il y a penser

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