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    WorldPreset version 1.20.1

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu Support pour les moddeurs
    1.20.x
    5 Messages 2 Publieurs 561 Vues 2 Watching
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    • E Hors-ligne
      Elioos
      dernière édition par robin4002

      Bonjour à tous,

      Je travaille actuellement sur un mod Minecraft en utilisant Forge 1.20.1, et j’essaie de créer un nouveau type de monde que les joueurs peuvent sélectionner lors de la création d’un nouveau monde. Mon objectif est de créer un preset de monde similaire au preset Superflat, mais je rencontre des problèmes avec l’utilisation de la classe WorldPreset (qui était je crois anciennement WorldType).

      Merci d’avance pour votre assistance !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R robin4002 a déplacé ce sujet de Discussion générale sur
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Bonjour,
        J’ai déplacé dans la bonne section et ajouté la balise 1.20.x qui manquait du forum.

        Peux-tu détailler le problème que tu rencontre ?

        E 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R robin4002 marked this topic as a question on
        • E Hors-ligne
          Elioos @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 Lorsque je code ma classe New WorldPreset qui Extend WorldPreset le constructeur me demande De fournir un Map<ResourceKey<LevelStem>, LevelStem>> et je n’arrive pas à créer ses éléments

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            As-tu regardé ce qui est utilisé en paramètre dans les préset existant de minecraft ?

            E 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • E Hors-ligne
              Elioos @robin4002
              dernière édition par

              @robin4002 j’ai réussi à créer un nouveau type de monde en passant par un datapack donc c’est bob. Merci pour l’aide.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • E Elioos has marked this topic as solved on
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