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    [1.7.10] Problémes de textures sur des Items

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    7 Messages 2 Publieurs 246 Vues 2 Watching
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    • H Hors-ligne
      HugoLogo
      dernière édition par

      Bonjours, j’ai regarder un tutoriel sur YouTube, j’ai regarder 3 fois la vidéo mais je n’est pas réussi a résoudre mon problème j’ai demander de l’aide a plein d’endroit sans résultat. Tout est écrit ci dessous :

      Minecraft versions : 1.7.10

      Version forge : forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10

      code ItemMod :
      CODE : TOUT SÉLECTIONNER

      package fr.hugologo.lotr.init;
      
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import fr.hugologo.lotr.HugoMods;
      import fr.hugologo.lotr.References;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.item.Item;
      
      public class ItemMod
      {
      	public static Item item_test;
      	
      	public static void init()
      	{
      		item_test = new Item().setCreativeTab(HugoMods.ringTabs).setUnlocalizedName("item_test").setTextureName(References.MOD_ID + ":item_test");
      	}
      	
      	public static void register()
      	{
      		GameRegistry.registerItem(item_test, "item_test");
      	}
      }
      

      Image

      L’item est en 256x256 en .png

      Code ModsCore :
      CODE : TOUT SÉLECTIONNER

      package fr.hugologo.lotr;
      
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import fr.hugologo.lotr.init.BlockMod;
      import fr.hugologo.lotr.init.ItemMod;
      import fr.hugologo.lotr.init.RingTabs;
      import fr.hugologo.lotr.proxy.CommonProxy;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      
      @Mod(modid = References.MOD_ID, name = References.MOD_NAME, version = References.VERSION)
      
      public class HugoMods
      {
      	@SidedProxy(clientSide = References.CLIENT_PROXY, serverSide = References.SERVER_PROXY)
      	public static CommonProxy proxy;
      	
      	public static CreativeTabs ringTabs = new RingTabs("RingTabs");
      	
      	@EventHandler
      	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
      	{
      		ItemMod.init();
      		ItemMod.register();
      		BlockMod.init();
      		BlockMod.register();
      	}
      	
      	@EventHandler
      	public void init(FMLInitializationEvent event)
      	{
      		proxy.registerRenders();
      	}
      	
      	@EventHandler
      	public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
      	{
      		
      	}
      }
      

      Image des fichier sur Eclipse (Racine) :

      capture.png

      Merci d’avance.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Bonsoir,

        Nous ne faisons plus aucun support pour la 1.7.10, cette version est bourré de problème de conception et est complètement obsolète.

        La version minimale supporté sur ce forum est la 1.12.2.

        H 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • H Hors-ligne
          HugoLogo @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 A daccord 😞 dommage, vous connaisez pas ou je pourrais avoir de l’aide ? svp j’ai juste besoin de crée un item.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par robin4002

            Tu peux rejoindre ce discord : https://discord.gg/Snr7Yv3

            H 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • H Hors-ligne
              HugoLogo @robin4002
              dernière édition par

              @robin4002 Le lien ne marche pas au pire envoie sur mon discord :
              Hugo Logo#9695

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Effectivement je me suis loupé, j’ai envoyé le lien vers le message discord contenant un lien au lieu d’envoyer le lien x).
                C’est corrigé.

                H 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • H Hors-ligne
                  HugoLogo @robin4002
                  dernière édition par

                  @robin4002 Sa marche merci 😃

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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