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    Faire spawn un mob dans une zone déchargée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Support pour les moddeurs
    1.12.2
    4 Messages 2 Publieurs 247 Vues 2 Watching
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    • CiolgamingC Hors-ligne
      Ciolgaming
      dernière édition par

      Bonsoir,
      J’ai un petit code pour faire spawn un mob à l’aide d’une commande avec des coordonnées random, mais quand la zone est dachargée, le mob ne spawn pas, auriez-vous une solution svp ?

      Mon code :

      		server.getPlayerList().sendMessage(new TextComponentString("§aAttention, un boss va spawn"));
      		Random rd = new Random();
      		int rdx = rd.nextInt(4000);
      		rdx = rdx + 2000;
      		int rdz = rd.nextInt(4000);
      		rdz = rdz + 2000;
      		server.getPlayerList().sendMessage(new TextComponentString("§cLes cos du boss sont : x=" + rdx + " z=" + rdz));
      		EntityVolnarb evlnrb = new EntityVolnarb(DimensionManager.getWorld(0));
      		evlnrb.setPosition(rdx, 80, rdz);
      		Chunk chunkuc = DimensionManager.getWorld(0).getChunkFromChunkCoords(rdx, rdz);
      		evlnrb.enablePersistence();
      		DimensionManager.getWorld(0).spawnEntity(evlnrb);
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • CiolgamingC Hors-ligne
        Ciolgaming
        dernière édition par

        up ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Salut,
          C’est normal, on ne peut pas faire spawn une entité dans un chunk déchargé.
          Il faut soit charger le chunk avant de spawn l’entité, soit l’ajouter aux données nbt du chunk.

          Dans les deux cas ce sont des choses que je n’ai pas encore, je ne peux donc pas t’aider plus, il faut chercher 😉

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • CiolgamingC Hors-ligne
            Ciolgaming
            dernière édition par

            Yes merci de ta réponse

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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