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    • EmotionFoxE Hors-ligne
      EmotionFox
      dernière édition par robin4002

      Bonjour BrokenSwing, j’aurais juste quelques questions. Alors voilà, je suis en train de développer un outil (une version basique et une autre plus avancé plus tard) pour créer facilement des recettes et ayant presque fini je voudrais m’assurer de certaine chose; première question quand on utilise le type item_nbt dans ton exemple:

      {
        "type": "minecraft:item_nbt",
        "data": <metadata>,
        "count": <count>,
        "nbt": <nbt>}
      

      il faut bien rajouter un paramètre item?

      {
        "type": "minecraft:item_nbt",
        "item": "minecraft:stick"
        "data": <metadata>,
        "count": <count>,
        "nbt": <nbt>}
      

      Ensuite je voulais savoir quand on utilise le type empty, il n’y a rien de plus à rajouter d’autre c’est ça ? Et enfin j’ai crue comprendre que le paramètre group en dessous du type de factory étant fait pour le référencement groupé, c’est exact ? Merci d’avance, cordialement EmotionFox.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • EmotionFoxE Hors-ligne
        EmotionFox
        dernière édition par

        Bonsoir, j’aurais juste une petite question à propos des recettes; alors voilà, quand j’ai les ingrédients nécessaire la plupart des recettes de Minecraft ce débloque automatiquement alors que quand ce sont les miennes il faut crafter une première fois l’objet en question pour débloquer sa recette.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • A Hors-ligne
          aypristyle
          dernière édition par

          Bonjour j’aimerais ajouter le craft de bottes enchantée savez-vous comment faire ?

          **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • EmotionFoxE Hors-ligne
            EmotionFox
            dernière édition par

            Aypristyle, pour rajouter un nbt (description, enchantement etc) il faut procéder comme ça:

            "result": {
            "type": "minecraft:item_nbt",
            "item": "minecraft:apple",
            "nbt": {
            "ench":[
            {
            "id": <l'id de="" l'enchantement="">,
            "lvl": <le niveau="" d'enchantement="">},
            {
            "id": <l'id d'un="" autre="" enchantement="">,
            "lvl": <le niveau="" d'un="" autre="" enchantement="">}
            ]
            }
            }
            ```</le></l'id></le></l'id>

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • A Hors-ligne
              aypristyle
              dernière édition par

              Merci beaucoup tout fonctionne !

              **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • L Hors-ligne
                Lythom
                dernière édition par

                Merci beaucoup pour ce tutoriel qui contient pleins d’infos difficiles à dénicher !

                J’ai eu un mal fou à trouver des informations (anglais ou français) pour le nouveau système de recettes JSON 1.12,
                quelles sont les sources que tu as utilisé pour écrire ce tutoriel ? Est-ce uniquement par expérimentation ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  J’ai regardé ce que faisait le code, puis j’ai interprété

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • huggetsH Hors-ligne
                    huggets
                    dernière édition par

                    Merci pour ce tutoriel, tout a fonctionné pour moi. Je ne pensais pas que cela fonctionnait sans utiliser de code Java, mais il faut croire que si

                    Sans la programmation nous ne pourrions pas être réuni sur ce forum, ni ailleurs sur internet :)

                    J'ai et je suis content d'avoir 39.71 points [u…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Les recettes fonctionnent toujours avec du code Java, c’est juste la rédaction des recettes qui est passée en Json.

                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • huggetsH Hors-ligne
                        huggets
                        dernière édition par

                        @‘Superloup10’:

                        Les recettes fonctionnent toujours avec du code Java, c’est juste la rédaction des recettes qui est passée en Json.

                        Ce que je veux dire, c’est qu’il n’y a pas besoin de dire où se trouve les recettes d’un bloc ou d’un item dans une classe Java. Forge sait déjà ce qu’il faut faire avec les fichiers json.

                        Sans la programmation nous ne pourrions pas être réuni sur ce forum, ni ailleurs sur internet :)

                        J'ai et je suis content d'avoir 39.71 points [u…

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                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Ce n’est pas Forge qui s’occupe de ça, c’est Minecraft qui s’en charge. Forge ne fait qu’indiquer à Minecraft qu’il doit charger les recettes des mods.

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