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    Faire un compteur de tick (Bar de soif)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8.9
    88 Messages 8 Publieurs 16.2k Vues 1 Watching
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    • E Hors-ligne
      elx9000
      dernière édition par

      Je dois avoir un souci avec la capabilities ou même la fonction qui gère les ticks du joueurs. Maintenant, à chaque fois que je lance le jeu, visuellement, la barre de soif est au max mais quand je met un System.out.println(cap.getThirstVal()); la valeur est à 0.
      Si je met des dégâts, même si la barre de soif est visuellement au max, je prend des dégâts.
      Bizarre.

      Merci d’avance.

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Envoies la classe de ta capability.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • E Hors-ligne
          elx9000
          dernière édition par

          Voici :

          La classe PacketThirstCapabilities :

          
          package com.survivant.mod;
          
          import io.netty.buffer.ByteBuf;
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.server.MinecraftServer;
          import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
          import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
          import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
          
          public class PacketThirstCapabilities implements IMessage
          {
             public static int thirstValue;
          
             public PacketThirstCapabilities(int thirstValue)
             {
                 this.thirstValue = thirstValue;
             }
          
             public PacketThirstCapabilities() {}
          
             @Override
             public void fromBytes(ByteBuf buf)
             {
                 this.thirstValue = buf.readInt();
             }
          
             @Override
             public void toBytes(ByteBuf buf)
             {
                 buf.writeInt(this.thirstValue);
             }
          
             public static class ServerHandler implements IMessageHandler <packetthirstcapabilities, imessage="">{
          
                 @Override
                 public IMessage onMessage(PacketThirstCapabilities message, MessageContext ctx)
                 {
                     MinecraftServer.getServer().addScheduledTask(new ScheduledPacketTask(ctx.getServerHandler().playerEntity, message));
                     return null;
                 }
          
             }
          
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             public static class ClientHandler implements IMessageHandler <packetthirstcapabilities, imessage="">{
          
                 @Override
                 public IMessage onMessage(PacketThirstCapabilities message, MessageContext ctx)
                 {
                     Minecraft.getMinecraft().addScheduledTask(new ScheduledPacketTask(null, message));
                     return null;
                 }
          
             }
          }
          
          

          La classe ScheduledPacketTask :

          
          package com.survivant.mod;
          
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
          
          public class ScheduledPacketTask implements Runnable
          {
             private EntityPlayer player;
             private PacketThirstCapabilities message;
          
             public ScheduledPacketTask(EntityPlayer player, PacketThirstCapabilities message)
             {
                 this.player = player;
                 this.message = message;
             }
          
             @Override
             public void run()
             {
                 EntityPlayer player = this.player == null ? getPlayer() : this.player;
                 player.getCapability(ModSurvivant.T_CAP, null).setThirstVal(message.thirstValue);
             }
          
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             private EntityPlayer getPlayer()
             {
                 return Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
             }  
          }
          
          

          La classe ThirstCapabilities :

          
          package com.survivant.mod;
          
          import java.util.concurrent.Callable;
          
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
          import net.minecraft.nbt.NBTBase;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
          import net.minecraft.util.EnumFacing;
          import net.minecraftforge.common.capabilities.Capability;
          import net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityManager;
          import net.minecraftforge.common.capabilities.ICapabilityProvider;
          import net.minecraftforge.common.util.INBTSerializable;
          
          public class ThirstCapabilities implements ICapabilityProvider,INBTSerializable <nbttagcompound>{
             public int thirstValue;
             private EntityPlayer player;
          
             @Override
             public boolean hasCapability(Capability capability, EnumFacing facing)
             {
                 return ModSurvivant.T_CAP != null && capability == ModSurvivant.T_CAP;
             }
          
             @Override
             public <t>T getCapability(Capability <t>capability, EnumFacing facing)
             {
                 return ModSurvivant.T_CAP != null && capability == ModSurvivant.T_CAP ? (T)this : null;
             }
          
             @Override
             public NBTTagCompound serializeNBT()
             {
                 NBTTagCompound compound = new NBTTagCompound();
                 compound.setInteger("ThirstVal", this.getThirstVal());
                 return compound;              
             }
          
             @Override
             public void deserializeNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 this.setThirstVal(compound.getInteger("ThirstVal"));
             }  
          
             public void setThirstVal(int thirstValue)
             {
                 this.thirstValue = thirstValue;
             }
          
             public int getThirstVal()
             {
                 return this.thirstValue;
             }
          
             public static class Storage implements Capability.IStorage <thirstcapabilities>{
          
                 @Override
                 public NBTBase writeNBT(Capability <thirstcapabilities>capability, ThirstCapabilities instance, EnumFacing side)
                 {
                     return null;
                 }
          
                 @Override
                 public void readNBT(Capability <thirstcapabilities>capability, ThirstCapabilities instance, EnumFacing side, NBTBase nbt)
                 {
          
                 }
          
             }
          
             public static class Factory implements Callable <thirstcapabilities>{
                 @Override
                 public ThirstCapabilities call() throws Exception
                 {
                     return null;
                 }
             }
          
             public static void register()
             {
                 CapabilityManager.INSTANCE.register(ThirstCapabilities.class, new ThirstCapabilities.Storage(), new ThirstCapabilities.Factory());
             }
          
             public ThirstCapabilities(EntityPlayer player)
             {
                 this.thirstValue = 86;
                 this.player = player;
             }
          
             public void sync()
             {
                 PacketThirstCapabilities packet = new PacketThirstCapabilities(this.getThirstVal());
                 if(!this.player.worldObj.isRemote)
                 {
                     EntityPlayerMP playerMP = (EntityPlayerMP)player;
                     ModSurvivant.network.sendTo(packet, playerMP);
                 }
                 else
                 {
                     ModSurvivant.network.sendToServer(packet);
                 }
             }
          }
          
          

          Merci par avance.</thirstcapabilities></thirstcapabilities></thirstcapabilities></thirstcapabilities></t></t></nbttagcompound></packetthirstcapabilities,></packetthirstcapabilities,>

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            thirstValue ne devrait pas être static dans la classe PacketThirstCapabilities.
            Je ne vois pas d’autres problèmes sinon.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Alexandre1156A Hors-ligne
              Alexandre1156
              dernière édition par

              Changes

              
              @Override
                public NBTTagCompound serializeNBT()
                {
                    NBTTagCompound compound = new NBTTagCompound();
                    compound.setInteger("ThirstVal", this.getThirstVal());
                    return compound;               
                }
              
                @Override
                public void deserializeNBT(NBTTagCompound compound)
                {
                    this.setThirstVal(compound.getInteger("ThirstVal"));
                }  
              
              

              Par

              
               @Override
                public NBTTagCompound serializeNBT()
                {
                    return Storage.writeNBT(ModSurvivant.T_CAP, this, null);//Le this est peut-être faux           
                }
              
                @Override
                public void deserializeNBT(NBTTagCompound compound)
                {
                    Storage.readNBT(ModSurvivant.T_CAP, this, null, compound);//Pareil
                } 
              
              

              Et

              
               @Override
                    public NBTBase writeNBT(Capability <thirstcapabilities>capability, ThirstCapabilities instance, EnumFacing side)
                    {
                        return null;
                    }
              
                    @Override
                    public void readNBT(Capability <thirstcapabilities>capability, ThirstCapabilities instance, EnumFacing side, NBTBase nbt)
                    { 
              
                    } 
              
              

              Par

              
              @Override
                    public NBTBase writeNBT(Capability <thirstcapabilities>capability, ThirstCapabilities instance, EnumFacing side)
                    {
                        return new NBTTagInt(instance.getThirstVal());
                    }
              
                    @Override
                    public void readNBT(Capability <thirstcapabilities>capability, ThirstCapabilities instance, EnumFacing side, NBTBase nbt)
                    {
                        if(nbt instanceof NBTTagInt)
                           instance.setThirstVal(((NBTTagInt) nbt).getInt());
                    }
              
              

              Aussi, le fait que tu mettes tout dans une class n’aide pas.
              Je te conseil de tout mettre en 5 classes : 
              -IThirst → Interface qui comprend les méthodes getThirstVal et setThirstVal,
              -**ThirstCap **→ Class qui implémente **IThirst **et qui contient la variable thirstValue en field,
              -**ThirstProvider **→ Class qui implémente ICapabilitySerializable<nbtbase>, et qui contient notamment l’instance de Capability<ithirst>,
              -**ThirstStorage **→ Class qui implémente IStorage<ithirst>. C’est ici où tu dois écrire et lire les NBT,
              -**CapabilityHandler **→ Class qui contient l’event AttachCapabilitiesEvent. <type>(ici Entity) afin d’attacher le capability au joueur.
              Ça permettrait d’avoir un code plus lisible.

              Aussi, si le joueur change de dimension, il va perdre toutes les valeurs de son capability. Pour cela, avec l’event PlayerEvent.Clone, vérifie que isWasDeath() est *false *et ainsi mettre les valeurs du capability de l’ancien joueur sur le nouveau.

              Voici un tutorial en anglais qui explique très bien comment faire tout cela : http://www.planetminecraft.com/blog/forge-tutorial-capability-system/.</type></ithirst></ithirst></nbtbase></thirstcapabilities></thirstcapabilities></thirstcapabilities></thirstcapabilities>

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • E Hors-ligne
                elx9000
                dernière édition par

                J’ai suivi le tuto sans sucés puisque le jeu crash à la génération du monde. Aussi, voici si join le dossier avec les classes concernées.

                Les capability et moi décidément ça fait 2, il n’y a pas un moyen plus simple d’enregistrer une valeur pour un joueur ?

                Merci par avance.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Alexandre1156A Hors-ligne
                  Alexandre1156
                  dernière édition par

                  Changes

                  
                      @Override
                      public <t>T getCapability(Capability <t>capability, EnumFacing facing)
                      {
                          return capability == THIRST_CAP ? (T)this.instance : null;
                      }
                  
                  

                  Par

                  
                      @Override
                      public <t>T getCapability(Capability <t>capability, EnumFacing facing)
                      {
                          return capability == THIRST_CAP ? THIRST_CAP.<t>cast(this.instance) : null;
                      }
                  
                  

                  Si tu crash encore, envoies le crash report.</t></t></t></t></t>

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • E Hors-ligne
                    elx9000
                    dernière édition par

                    J’ai une erreur sur cast.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Alexandre1156A Hors-ligne
                      Alexandre1156
                      dernière édition par

                      Laquelle ? Envoies le message d’erreur ainsi que la méthode.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • E Hors-ligne
                        elx9000
                        dernière édition par

                        
                        <t>T getCapability(Capability <t>capability, EnumFacing facing)    {        return capability == THIRST_CAP ? THIRST_CAP.<t>cast(this.instance) : null;       }</t></t></t>
                        
                        

                        Le cast de cast(this.instance) est souligné en rouge il veut que je cast THIRST_CAP.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Alexandre1156A Hors-ligne
                          Alexandre1156
                          dernière édition par

                          Je viens d’essayer en 1.8.9 (étant donner que je faisait tout en 1.11.2) et la méthode cast n’existe pas. Donc laisse comme c’était avant, et envoies le crash report s’il y en a.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • E Hors-ligne
                            elx9000
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                            Voici le crash report :

                            –-- Minecraft Crash Report ----
                            // Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.
                            
                            Time: 08/05/17 14:31
                            Description: Unexpected error
                            
                            java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                            at com.survivant.mod.SurvivantThirstBar.onRenderGameOverlay(SurvivantThirstBar.java:83)
                            at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_13_SurvivantThirstBar_onRenderGameOverlay_RenderGameOverlayEvent.invoke(.dynamic)
                            at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:49)
                            at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
                            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.post(GuiIngameForge.java:854)
                            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderExperience(GuiIngameForge.java:561)
                            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:145)
                            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1135)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1107)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:380)
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:116)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
                            at GradleStart.main(GradleStart.java:26)
                            
                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                            ---------------------------------------------------------------------------------------
                            
                            -- Head --
                            Stacktrace:
                            at com.survivant.mod.SurvivantThirstBar.onRenderGameOverlay(SurvivantThirstBar.java:83)
                            at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_13_SurvivantThirstBar_onRenderGameOverlay_RenderGameOverlayEvent.invoke(.dynamic)
                            at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:49)
                            at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
                            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.post(GuiIngameForge.java:854)
                            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderExperience(GuiIngameForge.java:561)
                            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:145)
                            
                            -- Affected level --
                            Details:
                            Level name: MpServer
                            All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Player338'/168, l='MpServer', x=8,50, y=65,00, z=8,50]]
                            Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
                            Level seed: 0
                            Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                            Level generator options:
                            Level spawn location: -52,00,4,00,414,00 - World: (-52,4,414), Chunk: (at 12,0,14 in -4,25; contains blocks -64,0,400 to -49,255,415), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                            Level time: 0 game time, 0 day time
                            Level dimension: 0
                            Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                            Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                            Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
                            Forced entities: 1 total; [EntityPlayerSP['Player338'/168, l='MpServer', x=8,50, y=65,00, z=8,50]]
                            Retry entities: 0 total; []
                            Server brand: fml,forge
                            Server type: Integrated singleplayer server
                            Stacktrace:
                            at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:383)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2645)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:409)
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:116)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
                            at GradleStart.main(GradleStart.java:26)
                            
                            – System Details --
                            Details:
                            Minecraft Version: 1.8.9
                            Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                            Java Version: 1.8.0_121, Oracle Corporation
                            Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                            Memory: 658588368 bytes (628 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                            FML: MCP 9.19 Powered by Forge 11.15.1.1747 4 mods loaded, 4 mods active
                            States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                            UCHIJAAAA mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                            UCHIJAAAA FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8.9-11.15.1.1747.jar)
                            UCHIJAAAA Forge{11.15.1.1747} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8.9-11.15.1.1747.jar)
                            UCHIJAAAA survivant{1.0.0} [Mod Survivant] (bin)
                            Loaded coremods (and transformers):
                            GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.3621' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics 4000'
                            Launched Version: 1.8.9
                            LWJGL: 2.9.4
                            OpenGL: Intel(R) HD Graphics 4000 GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.3621, Intel
                            GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                            Using GL 1.3 texture combiners.
                            Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                            Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                            VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                            
                            Using VBOs: No
                            Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                            Type: Client (map_client.txt)
                            Resource Packs:
                            Current Language: Français (France)
                            Profiler Position: N/A (disabled)
                            CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Alexandre1156A Hors-ligne
                              Alexandre1156
                              dernière édition par

                              Si tu n’as fait aucun changement par rapport à la dernière fois, la ligne 83 correspond à ça :

                              
                              mc.ingameGUI.drawTexturedModalRect(posX + 1, posY + 1, 0, 9, (int)thirst.getThirst(), 7);
                              
                              

                              Je pense que la variable *thirst *doit être null, ce qui cause le crash.
                              Pour voir si j’ai raison, rajoute cette ligne avant :

                              
                              System.out.println("isThirstNull : "+(thirst == null));
                              
                              

                              Si elle est sur true, il faudrait regarder du côté de le class **CapabilityHandler **et voir si le capability est bien assigné au joueur.
                              Conseil : regarde cette vidéo pour apprendre à lire un crash report : https://www.youtube.com/watch?v=Uipvf_DmyQc

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • E Hors-ligne
                                elx9000
                                dernière édition par

                                Effectivement c’est sur true, par contre dans capabilityHandler j’ai l’impression qu’elle est bien assignée au joueur. Merci par avance.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • E Hors-ligne
                                  elx9000
                                  dernière édition par

                                  Pas d’idée pour corriger la class CapabilityHandler ?Car moi je sais pas quoi faire. Merci par avance.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Alexandre1156A Hors-ligne
                                    Alexandre1156
                                    dernière édition par

                                    @‘elx9000’:

                                    Pas d’idée pour corriger la class CapabilityHandler ?Car moi je sais pas quoi faire. Merci par avance.

                                    Faire du debugging.
                                    Dans ton cas, vérifier que l’event fonctionne, vérifier que l’event arrive jusqu’à addCapability , vérifier que le capability est bien assigné au joueur, vérifie que THIRST_CAP n’est pas null…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                    • E Hors-ligne
                                      elx9000
                                      dernière édition par

                                      Justement, je suis désolé mais ça je ne sais pas faire 😉 , comment il faut que je m’y prenne ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Il faut que tu mettes des “System.out.println(“fonction truc”);” dans les fonctions concernées, si ça apparaît dans la console c’est bon, sinon c’est quelle n’est pas appelée.

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                          elx9000
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                                          J’ai mis un System.out.println(“attachCapability OK”); dans la fonction attachCapability de la class CapabilityHandler, mais cette phrase n’est pas apparu. J’ai compris que c’est le fait que thirstValue soit null mais je n’ai aucune idée pour que ça fonctionne.

                                          Merci par avance pour votre aide.

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                                          • Alexandre1156A Hors-ligne
                                            Alexandre1156
                                            dernière édition par

                                            Dans la class Common Proxy, fais comme ceci :

                                            
                                            public void registerRenders()
                                                {
                                                   //Tu ne dois rien mettre ici étant donner que le render ne se fait que côté client
                                                }
                                            
                                                public void init(FMLInitializationEvent e)
                                                {
                                                CapabilityManager.INSTANCE.register(IThirst.class, new ThirstStorage(), ThirstCap.class);
                                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new CapabilityHandler());
                                                }
                                            
                                            

                                            Et dans ta class principale :

                                            
                                             @EventHandler
                                                public void init (FMLInitializationEvent event)
                                                {        
                                                    proxy.registerRenders();
                                            
                                                    proxy.init(event);
                                            
                                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new SurvivantBlockEvent());       
                                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new SurvivantThirstBar());
                                                    EntityHandler.RegisterFish(EntityFish.class, "Fish");
                                                    EntityHandler.RegisterSalmon(EntitySalmon.class, "Salmon");
                                                    EntityHandler.RegisterRay(EntityRay.class, "Ray");
                                                }
                                            
                                            

                                            L’event ne s’enregistré pas étant donné que proxy.registerRenders() ne s’effectue que dans ClientProxy et non dans **CommonProxy *(à moins de mettre super.registerRenders()*).

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