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    [FAQ] Perso

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Il n’y avait aucune transparence sur les images que tu avais envoyé.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • K Hors-ligne
        Kriksou
        dernière édition par robin4002

        Alors déjà un grand grand merci car cela marche je ne comprend juste pas le fait que dans Photoshop le fond est transparent et quand j’enregistre il ne l’est pas.
        Aussi petites questions au passage peut on faire des armures arrondi ? de forme originale ? et non celle du jeu
        Tu m’a répondu qu’il était possible de faire des épée plus grande que 16x16 pixels , dois-je pour cela juste changer la texture en une texture plus grande ou il faut faire des modifications dans le code ?
        Pour créer une autre armure je dois faire une nouvelle classe ?
        Et le meilleur pour la fin :
        0_1535580672803_2015-07-21_15.45.13.png
         Why ? =(

        Encore merci a toi et a Ramech pour toute votre aide et votre patience

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Armure arrondi pas sûr que ce soit possible, Minecraft n’aime pas trop les arrondis ^^ Par contre tu peux faire un modèle custom.
          Pour l’épée ça dépend, tu veux juste une meilleur résolution (dans ce cas il faut juste faire une texture plus grande) ou quelle soit plus grande que les autres en jeu (dans ce cas il faut modifier le scale dans le fichier json)

          Pour les autres armures oui il faut une nouvelle classe.

          Et pour ton bloc géant, c’est un problème du côté du json, tu as une mauvaise valeur de le scale.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • RamechR Hors-ligne
            Ramech
            dernière édition par robin4002

            Le code json de ton épée afin qu’elle soit plus grande et sans le bloc :
            Le fichier json :

            {
                "parent": "builtin/generated",
                "textures": {
                    "layer0": "modid:items/ton_epee"
                },
                "display": {
                    "thirdperson": {
                        "rotation": [ 0, 90, -35 ],
                        "translation": [ 0, 1.25, -3.5 ],
                        "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ]
                    },
                    "firstperson": {
                        "rotation": [ 0, -135, 25 ],
                        "translation": [ 0, 4, 2 ],
                        "scale": [ 3.4, 3.4, 3.4 ]
                    }
                }
            }
            

            Créateur du mod Redcobble.
            R-E-D-C-O-B-B-L-E :D

            Si tu as trouvé mon aide utile, n'oublis pas le +.
            Sinon tu peux aussi me mettre le - si je… enfin bref xD

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • K Hors-ligne
              Kriksou
              dernière édition par

              Dans item ? J’ai le scale a 0.375 je l’ai mis a 0.125 aucun changement

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • K Hors-ligne
                Kriksou
                dernière édition par

                Merci Ramech c’est parfait !
                N’aurait tu pas une idée pour le bloc ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Envoies les fichiers json du bloc qui cause problème (les 3 json)

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    Kriksou
                    dernière édition par

                    Sa me le fait pour tous mes blocs :
                    Voila celui qui est dans model.Item

                    ​{
                        "parent": "mod2:block/blockdeux",
                        "display": {
                            "thirdperson": {
                                "rotation": [ 10, -45, 170 ],
                                "translation": [ 0, 1.5, -2.75 ],
                                "scale": [ 0.375, 0,375, 0,375 ]
                            }
                        }
                    }
                    

                    Celui qui est dans blockstates :

                    ​{
                        "variants": {
                            "normal": { "model": "mod2:blockdeux" }
                        }
                    }
                    

                    Et celui dans model.block :

                    ​{
                        "parent": "block/cube_all",
                        "textures": {
                            "all": "mod2:blocks/blockdeux"
                        }
                    }
                    
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Tu as pourtant la ligne “scale”: [ 0.375, 0,375, 0,375 ], c’est étrange, normalement l’item ne devrait pas s’afficher comme ça …

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • K Hors-ligne
                        Kriksou
                        dernière édition par

                        J’ai l’impression qu’il m’arrive que des trucs étranges 😕 Des idées ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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