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    • FairyOneF Hors-ligne
      FairyOne
      dernière édition par

      ok

      GuiContainer :
      :::

      import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;

      import net.minecraft.client.resources.I18n;
      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
      import net.minecraft.inventory.IInventory;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;

      import org.lwjgl.opengl.GL11;

      import FairyOne.common.ContainerBarrel;
      import FairyOne.common.ModAnaxia;

      public class GuiBarrel extends GuiContainer
      {
          private static final ResourceLocation textures = new ResourceLocation(ModAnaxia.MODID, “textures/gui/container/BarrelGui.png”);
          private TileEntityBlockBarrel3D TileBarrel;
          private IInventory PlayerInv;

      public GuiBarrel(TileEntityBlockBarrel3D tile, InventoryPlayer inventory)
          {
              super(new ContainerBarrel(tile, inventory));
              this.TileBarrel = tile;
              this.PlayerInv = inventory;
              this.allowUserInput = false;
              this.ySize = 170;
          }

      protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y)
          {
              this.fontRendererObj.drawString(this.TileBarrel.hasCustomInventoryName() ? this.TileBarrel.getInventoryName() : I18n.format(this.TileBarrel.getInventoryName()), 8, 6, 4210752);
              this.fontRendererObj.drawString(this.PlayerInv.hasCustomInventoryName() ? this.PlayerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.PlayerInv.getInventoryName()), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
          }

      @Override
          protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialRenderTick, int x, int y)
          {
              GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
              this.mc.getTextureManager().bindTexture(textures);
              int k = (this.width - this.xSize) / 2;
              int l = (this.height - this.ySize) / 2;
              this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
          }

      }

      :::

      Container :
      :::
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;

      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
      import net.minecraft.inventory.Container;
      import net.minecraft.inventory.Slot;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import FairyOne.client.TileEntityBlockBarrel3D;

      public class ContainerBarrel extends Container
      {
          private final TileEntityBlockBarrel3D  tileBarrel;

      public ContainerBarrel(TileEntityBlockBarrel3D tile, InventoryPlayer inventory)
          {
              this.tileBarrel = tile;
              for (int j = 0; j < 3; ++j)
              {
                  for (int k = 0; k < 9; ++k)
                  {
                      this.addSlotToContainer(new Slot(tile, k + j * 9, 8 + k * 18, 18 + j * 18));
                  }
              }
              this.bindPlayerInventory(inventory);
          }

      private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
          {
              int j;
              for (j = 0; j < 3; ++j)
              {
                  for (int k = 0; k < 9; ++k)
                  {
                      this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, k + j * 9 + 9, 8 + k * 18, 85 + j * 18));
                  }
              }

      for (j = 0; j < 9; ++j)
              {
                  this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j, 8 + j * 18, 143));
              }
          }
          public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotindex)
          {
              ItemStack itemstack = null;
              Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotindex);

      if (slot != null && slot.getHasStack())
              {
                  ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                  itemstack = itemstack1.copy();

      if (slotindex < this.tileBarrel.getSizeInventory())
                  {
                      if (!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tileBarrel.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                      {
                          return null;
                      }
                  }
                  else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tileBarrel.getSizeInventory(), false))
                  {
                      return null;
                  }

      if (itemstack1.stackSize == 0)
                  {
                      slot.putStack((ItemStack)null);
                  }
                  else
                  {
                      slot.onSlotChanged();
                  }
              }

      return itemstack;
          }

      @Override
          public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
          {
              return this.tileBarrel.isUseableByPlayer(player);
          }

      }
      :::

      GuiHandler :

      :::
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.world.World;
      import FairyOne.client.GuiBarrel;
      import FairyOne.client.TileEntityBlockBarrel3D;
      import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;

      public class GuiHandlerBarrel implements IGuiHandler
      {

      @Override
          public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
                  int x, int y, int z)
          {
              TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
              if(tile instanceof TileEntityBlockBarrel3D)
              {
              return new ContainerBarrel((TileEntityBlockBarrel3D)tile, player.inventory);
          }
              return null;
          }

      @Override
          public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
                  int x, int y, int z)
          {
              TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
              if(tile instanceof TileEntityBlockBarrel3D)
              {
              return new GuiBarrel((TileEntityBlockBarrel3D)tile, player.inventory);
          }
              return null;
          }
      }
      :::

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Tile entity ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FairyOneF Hors-ligne
          FairyOne
          dernière édition par

          A oups désoler

          TileEntity :

          :::
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;

          import net.minecraft.inventory.IInventory;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraftforge.common.util.Constants;

          public class TileEntityBlockBarrel3D extends TileEntity implements IInventory
          {
              private ItemStack[] contents = new ItemStack[27];
              private String customName;

          @Override
              public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
              {
                  super.readFromNBT(compound);

          if (compound.hasKey(“CustomName”, Constants.NBT.TAG_STRING))
                  {
                      this.customName = compound.getString(“CustomName”);
                  }
                  NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList(“Items”, Constants.NBT.TAG_COMPOUND);
                  this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];

          for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                  {
                      NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                      int j = nbttagcompound1.getByte(“Slot”) & 255;

          if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                      {
                          this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                      }
                  }
              }
              @Override
              public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
              {
                  super.writeToNBT(compound);

          if (this.hasCustomInventoryName())
                  {
                      compound.setString(“CustomName”, this.customName);
                  }
                  NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();

          for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                  {
                      if (this.contents* != null)
                      {
                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                          nbttagcompound1.setByte(“Slot”, (byte)i);
                          this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                          nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                      }
                  }

          compound.setTag(“Items”, nbttaglist);
              }
              @Override
              public int getSizeInventory()
              {
                  return this.contents.length;
              }

          @Override
              public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
              {
                  return this.contents[slotIndex];
              }

          @Override
              public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
              {
                  if (this.contents[slotIndex] != null)
                  {
                      ItemStack itemstack;

          if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                      {
                          itemstack = this.contents[slotIndex];
                          this.contents[slotIndex] = null;
                          this.markDirty();
                          return itemstack;
                      }
                      else
                      {
                          itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);

          if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                          {
                              this.contents[slotIndex] = null;
                          }

          this.markDirty();
                          return itemstack;
                      }
                  }
                  else
                  {
                      return null;
                  }
              }

          @Override
              public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
              {
               if (this.contents[slotIndex] != null)
                  {
                      ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                      this.contents[slotIndex] = null;
                      return itemstack;
                  }
                  else
                  {
                      return null;
                  }
              }

          @Override
              public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
              {
                  this.contents[slotIndex] = stack;

          if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                  {
                      stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                  }

          this.markDirty();
              }

          @Override
              public String getInventoryName()
              {
                  return this.hasCustomInventoryName() ? this.customName : “Tile.Barrel”;
              }

          @Override
              public boolean hasCustomInventoryName()
              {
                  return this.customName != null && this.customName.isEmpty();
              }

          public void setCustomName(String customName) {
                  this.customName = customName;
              }

          @Override
              public int getInventoryStackLimit()
              {
                  return 64;
              }

          @Override
              public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
              {
                  return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
              }

          @Override
              public void openInventory()
              {

          }

          @Override
              public void closeInventory()
              {

          }

          @Override
              public boolean isItemValidForSlot(int slotIndex, ItemStack stack)
              {
                  return true;
              }

          }

          :::

          TileEntitySpecialRenderer :

          :::
          import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;

          import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraft.util.ResourceLocation;

          import org.lwjgl.opengl.GL11;

          import FairyOne.common.ModAnaxia;

          public class TileEntityBlockBarrel3DSpecialRenderer extends
                  TileEntitySpecialRenderer
                  {

          public static ModelBarrel model = new  ModelBarrel();
              public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation(ModAnaxia.MODID, “textures/models/Block/Model_Barrel.png”);

          public TileEntityBlockBarrel3DSpecialRenderer()
                  {
                      this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
                  }

          @Override
              public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
              {
                  this.renderTileEntityBlockBarrel3DAt((TileEntityBlockBarrel3D)tile, x, y, z, partialRenderTick);
              }

          private void renderTileEntityBlockBarrel3DAt(TileEntityBlockBarrel3D tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
              {
                  GL11.glPushMatrix();
                  //
                  GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D);
                  GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                  this.bindTexture(texture);
                  model.renderAll();
                  GL11.glPopMatrix();
              }

          }

          :::

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Je ne vois aucune erreur dans ton code. À la limite envoie un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • FairyOneF Hors-ligne
              FairyOne
              dernière édition par

              voila je viens de te l’envoyer en mp

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Trouvé, ton tile entity n’est pas enregistré dans ta classe principale (GameRegistry.regiterTileEntity(TileEntityBlockBarrel3D.class, “nom”);)

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • FairyOneF Hors-ligne
                  FairyOne
                  dernière édition par

                  Ok je vais voir merci pour la réponse .
                  si sa te dérange pas je sais pas comment mettre deux son dans le . json

                  :::
                  {

                  “records.music1”: {
                          “category”: “record”,
                          “sounds”: [
                              {
                                  “name”: “records/Music1”,
                                  “stream”: true
                              }
                          ]
                      }
                      }

                  {

                  “records.music1”: {
                          “category”: “record”,
                          “sounds”: [
                              {
                                  “name”: “records/Music1”,
                                  “stream”: true
                              }
                          ]
                      }
                      }

                  :::

                  j’ai essayer sa mais sa marche pas
                  http://jsonlint.com/

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Il y a une parenthèse en trop et une virgule qui manque.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • FairyOneF Hors-ligne
                      FairyOne
                      dernière édition par

                      Tu pourrais m’envoyer comment tu la mis toi___j’ai test sa mais “records.music1” sais le nom pour lécouter

                      {

                      “records.music1”: {
                              “category”: “record”,
                              “sounds”: [
                                  {
                                      “name”: “records/Music1”,
                                      “stream”: true
                                  },
                                  {
                                      “name”: “records/Music2”,
                                      “stream”: true
                                  }
                              ]
                          }
                      }

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Ah, tu veux plusieurs sons pour la même musique ?
                        Normalement comme ça c’est bon.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • FairyOneF Hors-ligne
                          FairyOne
                          dernière édition par

                          nop je veut mettre une nouvelle music mais sa chaque fois sa me mais une erreur j’ai un peut tout tester mais j’ai toujours pas trouver donc si tu pourrais me montré comment faire merci .

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            C’est comme ça alors :

                            {
                               "records.music1": {
                                   "category": "record",
                                   "sounds": [
                                       {
                                           "name": "records/Music1",
                                           "stream": true
                                       }
                                   ]
                               },
                               "records.music2": {
                                   "category": "record",
                                   "sounds": [
                                       {
                                           "name": "records/Music2",
                                           "stream": true
                                       }
                                   ]
                               }
                            }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • FairyOneF Hors-ligne
                              FairyOne
                              dernière édition par

                              merci beaucoup

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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