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    Problème de render/Techne pour un mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    34 Messages 4 Publieurs 6.8k Vues 1 Watching
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    • zery59Z Hors-ligne
      zery59
      dernière édition par

      Mais…. Est ce que :

      public void registerRender(){}
      ``` == ```java
      public void RenderInformation(){}
      

      Dans ma classe principale, j’ai ça :

      proxy.registerRender();
      

      Joueur PC Master Race :D
      Config : MSI B85-G43 GAMING - Intel Core i5 4460 @3.2GHz - be Quiet! Pure Rock - 8 Go DDR3 CAS 9 - Saegate SSHD 1 To - Zotac GTX 960 - Cooler Master G550M - Creative Sound Blaster Z - Logitech G230 - Razer DeathAdder Chroma - BlueStork KEYZ#1 (Azerty) - Zalman Z11+ - Asus VE247H

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      • Fine33F Hors-ligne
        Fine33
        dernière édition par

        dans ma logique, registerRender ça enregistre le render et RenderInformation c’est les particularités du render. Donc dans ta classe principale tu mets proxy.RenderlInformation();

        Mes mods :

        Agriculcraft

        #L'âge ne fait pas le mod.(L'âge ne fait pas le mod.)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • zery59Z Hors-ligne
          zery59
          dernière édition par

          Mais, je mets les 2 ou 1 seul ?

          Joueur PC Master Race :D
          Config : MSI B85-G43 GAMING - Intel Core i5 4460 @3.2GHz - be Quiet! Pure Rock - 8 Go DDR3 CAS 9 - Saegate SSHD 1 To - Zotac GTX 960 - Cooler Master G550M - Creative Sound Blaster Z - Logitech G230 - Razer DeathAdder Chroma - BlueStork KEYZ#1 (Azerty) - Zalman Z11+ - Asus VE247H

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Fine33F Hors-ligne
            Fine33
            dernière édition par

            1 par classe. Dans le client tu le remplis et dans le common il est vide.

            Mes mods :

            Agriculcraft

            #L'âge ne fait pas le mod.(L'âge ne fait pas le mod.)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • zery59Z Hors-ligne
              zery59
              dernière édition par

              Désolé, je faisait autre chose

              Donc, j’ai fait le renderInformation rempli dans ClientProxy et vide dans CommonProxy, ainsi que le proxy.renderInformation();

              Et là CHANGEMENT : On revient au point de départ (1er screen) 😕

              Joueur PC Master Race :D
              Config : MSI B85-G43 GAMING - Intel Core i5 4460 @3.2GHz - be Quiet! Pure Rock - 8 Go DDR3 CAS 9 - Saegate SSHD 1 To - Zotac GTX 960 - Cooler Master G550M - Creative Sound Blaster Z - Logitech G230 - Razer DeathAdder Chroma - BlueStork KEYZ#1 (Azerty) - Zalman Z11+ - Asus VE247H

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              • Fine33F Hors-ligne
                Fine33
                dernière édition par

                proxy.RenderInformation(); à la place de l’autre dans la fonction init de ton modmain ? Bizarre …

                Mes mods :

                Agriculcraft

                #L'âge ne fait pas le mod.(L'âge ne fait pas le mod.)

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • zery59Z Hors-ligne
                  zery59
                  dernière édition par

                  J’suis perdu là…

                  Déjà, je dois garder ça ? : ```java
                  public void registerRender()

                  {

                  }

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Non fine, ça va rien changer puisque ce sont des méthodes a ajouter sous même dans la classe du proxy.

                    Sinon voici un exemple de mob avec un model custom :
                    https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/main/core/ClientProxy.java#L67
                    https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/main/client/renderer/RenderTheDeath.java#L27
                    https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/main/client/model/ModelTheDeath.java#L14

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • Fine33F Hors-ligne
                      Fine33
                      dernière édition par

                      Tu remplaces la fonction registerRender par RenderInformation.

                      Mes mods :

                      Agriculcraft

                      #L'âge ne fait pas le mod.(L'âge ne fait pas le mod.)

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                      • zery59Z Hors-ligne
                        zery59
                        dernière édition par

                        Je crois savoir ce qui ne vas pas. Je fais 1-2 test et je vous dis ce qui se passera

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                        • DiangleD Hors-ligne
                          Diangle
                          dernière édition par

                          Fine, dans le client proxy ? si oui peux importe ça ne changera rien, car c’est juste un nom de méthode, par exemple tu peux mettre rd ça marchera, par contre il faut que la fonction soit appeler.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • zery59Z Hors-ligne
                            zery59
                            dernière édition par

                            Désolé, mais même avec le GitHub robin4002 rien ne fonctionne, mon mob à le même problème. J’abandonne, j’arriverais jamais à faire un mob custom 😕

                            Joueur PC Master Race :D
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                            • zery59Z Hors-ligne
                              zery59
                              dernière édition par

                              YEAH !!! J’ai rien dit !!! J’ai juste trouvé un extends modelBiped, que j’ai remplacé et ALLELUIA !!!

                              Pu*** j’ai envie de tout casser, MERCI A TOUT LES 2 ❤ ❤

                              Joueur PC Master Race :D
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                              • Fine33F Hors-ligne
                                Fine33
                                dernière édition par

                                Ben… de rien ! x) Par contre vérifie si t’as une assurance avant de tout casser.

                                Mes mods :

                                Agriculcraft

                                #L'âge ne fait pas le mod.(L'âge ne fait pas le mod.)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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