Ajouter des caractéristiques répétitives au joueur
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Bonjour,
Comme mon titre n’est pas très clair, je vais tenter de m’expliquer mieux ici : Je me demandais si l’on pouvais éxécuter un code pour le joueur à chaque tick (comme onLivingUpdate ou onUpdate) pour incrémenter (par exemple) une valeur ?Merci de votre réponse.
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TickEvent.PlayerTickEvent ?
https://github.com/MinecraftForge/FML/blob/master/src/main/java/cpw/mods/fml/common/gameevent/TickEvent.java#L49 -
Merci ça marche

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