Entity basique problème spawn
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la syntaxe est: this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setAttribute(0.69);
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Réécrit à la main, il y a des caractères buggué dans le tas (je ne sais pas pourquoi le forum fait ça).
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Lors du la save il te propose pas un truc du genre “Save as UTF-8 Bla bla” ? Car si c’est le cas, sur les tutoriels du forum il y a de minuscules point qui ce mettent (Je ne sais pas pourquoi d’ailleurs), ils sont a peine distincts, ils sont généralement violet !
Voilà voilà faites attention à ce genre de caractères qui se mettent lors du transfert d’un code Forum -> Eclipse !
Je viens de voir ! Sur ton screen il est ICI (encadré en rouge et vert) Regarde !
Regarde sur ton screen original si tu ne me crois pas !Il te suffit d’appuyer sur ta touche “suppr” pour les enlever !
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Salut, pour ce qui est des points Violets, je n’en ai pas vus d’autres dans les fichiers, j’ai d’ailleurs testé avec le tutoriel d’un autre site mais j’ai eu le même problème
Donc je ne comprends toujours pas comment résoudre mon problème
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Donc pour le problème du double ne viens pas du point violet ?
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fait le avec mon code ZeAmateis
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Tu as oublié d’ajouter un constructeur avec comme paramètre un objet de type World dans ton entité.
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public class MobtestEntity extends EntityMob { public MobtestEntity(World par1World) { super(par1World); } protected void applyEntityAttributes() { super.applyEntityAttributes(); this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setAttribute(10D); this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.followRange).setAttribute(80.0D); this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setAttribute(0.69); this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setAttribute(0.5F); } }ça, ca marche.
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Bizarre

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Re,
Finalement, c’est bien comme vous le disiez l’encadré avec la fonction “protected void applyEntityAttributes()”
du tutoriel : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=18
Qui avait corrompu mon fichier
Merci à tous et bonne fin de journée

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Toi aussi !