• Probleme de crash a cause de mon nouveau mob.

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    RedRelayR
    Tu n’aurais pas oublier d’instancier partie_4 ? partie_1 = new ModelRenderer(this, 90, 10); -> OK Partie_2 = new ModelRenderer(this, 90, 8); -> OK partie_3 = new ModelRenderer(this, 88, 9); -> OK partie_4 -> ??? partie_5 = new ModelRenderer(this, 90, 10); -> OK La tu accede a un attribut mirror sur un objet = a null. C’est pour cela que ça plante Attention aux conventions de nommage Utilise le refractor sous eclipse pour renommer tes variables EDIT : Ah non, je viens de voir que tu initialise quand même ta variable mais tu l’initialise après que tu accèdes a l’attribut mirror donc le problème reste le même. Lorsque tu tentes d’accéder a mirror, ton objet vaut null et null ne possède pas d’attribut mirror.
  • Probleme crash à la création d'un mods

    Résolu 1.5.2
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    AnonymeeeeeeeeA
    a ok c’est pour sa j’ai mis 999999999
  • Probleme MCP

    Résolu 1.5.2
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    AnonymeeeeeeeeA
    c’est bon sa marche merci !
  • Help ! FurnaceRecipes ne fonctionne pas !

    Résolu 1.6.4
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    ÜberfapÜ
    Oui c’est bon ça marche merci à tous les deux !
  • Réparer un outil

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    Merci :3 Sujet résolu
  • Dernier petit problème

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    isadorI
    résolu, il suffit de modifier deux float dans le render
  • Niveau de lumière

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    MugiwaxarM
    La solution: int dayNumber = (int) (world.getWorldTime() / 24000) + 1; if( world.getWorldTime() / dayNumber > 13000) { // –- NUIT ! --- // } else { // --- JOUR! --- // } est pas mal, en plus j’ai le nombre de jours ! Merci à tous !
  • GuiContainer et boutons

    Résolu 1.6.4
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    MugiwaxarM
    Bon ba sa a l’air de marché nickel
  • Faire spawn un boss toutes les 12h?

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    T
    sauf que en solo 5/10/15 minutes ça marche mais 12h non… A mon avis c’est pck les ticks se font que quand le chunk est load
  • Une nouvelle dimension, quelques soucis?

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    T
    Oki bah sujet résolu du coup, le problème viens pas de moi ^^’
  • Besoin d'aide

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    AnonymeeeeeeeeA
    ok merci vous êtes des dieux
  • Double drop

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    robin4002R
    Il faut passer en résolu dans cas !
  • Rebug de compil

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    AnonymeeeeeeeeA
    @‘isador34’: heu… je n’est pas le scala_lbrary dans le truc que tu ma fait installer Ta regarder dans le fichier lib des l’installation ?
  • Une classe qui fait planter le mod?

    Résolu 1.6.4
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    robin4002R
    Oui, de toute façon elle fait la même chose que getFireIcon, c’est la même fonction.
  • Génération de mob spawner

    Résolu 1.6.4
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    T
    @jglrxavpok, I solve it thanks to you sur skype! Pour ceux qui sont intéresser par la solution: public void Build(World world, int par1, int par2, int par3, int par4, int par5) { world.setBlock(par1, par2, par3, par4, par5, 3); } public void Build(World world, int par1, int par2, int par3, int par4) { world.setBlock(par1, par2, par3, par4, 0, 3); } private void Build(World world, int par1, int par2, int par3, int par4, String string) { Build(world, par1, par2, par3, par4); TileEntityMobSpawner spawner = (TileEntityMobSpawner)world.getBlockTileEntity(par1, par2, par3); spawner.getSpawnerLogic().setMobID(string); } et j’ai changé toutes mes lignes une par une ou je faisais spawn des mobs pour y rajouter le nom de chaque mob
  • Motd + image de fond launcher

    Résolu 1.6.x
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    isadorI
    merci
  • Immobiliser un mob et quelques autres demandes.

    Résolu 1.6.4
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    T
    Pour le second problème, cela peut il venir de mon entité? Edit: J’ai compris pourquoi je pouvais pas la taper je crois, avec le code tel qu’il est au moment ou le tick est bon, il fait spawn 2 entité, dont une que je peux pas frapper alors que l’autre oui J’avais eu ce soucis pour faire spawn les creeper et en le mettant dans une fonction séparér comme j’ai fais la ça avais marché alors que la non… je vois pas J’ai continué à chercher des pistes… Il y a dans mon code la ligner: System.out.println(“Mommy Creepy Respawn!”); Etrangement, lors de la première création de ma structure , ce message apparait 2 fois dans mon log, ce qui veut donc dire que l’ensemble est répété 2 fois, J’ai donc voulu modifier mon code mais même avec un code comme celui ci, cela ne fonctionne pas: [code_java] package Gallad.Mineald; import java.util.List; import java.util.Random; import net.minecraft.command.IEntitySelector; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound; import net.minecraft.tileentity.TileEntity; import net.minecraft.util.AxisAlignedBB; import net.minecraft.world.World; public class TileEntityCreepyBlock extends TileEntity { public int Compteur; public int CompteurParMillier; public Random rand; public int count; public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag) { super.readFromNBT(nbtTag); Compteur = nbtTag.getInteger(“Compteur”); CompteurParMillier = nbtTag.getInteger(“CompteurParMillier”); } public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag) { super.writeToNBT(nbtTag); nbtTag.setInteger(“Compteur”, Compteur); nbtTag.setInteger(“CompteurParMillier”, CompteurParMillier); } @Override public void updateEntity() { Compteur++; if (Compteur < 0) { Compteur = 0; } if (CompteurParMillier < 0) { CompteurParMillier = 0; } if (CompteurParMillier == 1) { count = 0; } if (Compteur >= 10) { CompteurParMillier++; Compteur = 0; } if (CompteurParMillier >= 200) { if (count != 1) { CompteurParMillier = 0; System.out.println(“Mommy Creepy Respawn!”); final IEntitySelector livingFilter = new MommyFilter(); AxisAlignedBB Axis = AxisAlignedBB.getAABBPool().getAABB(this.xCoord - 24, this.yCoord - 2, this.zCoord - 25, this.xCoord + 24, this.yCoord + 2, this.zCoord + 25); List entityTargetList = this.worldObj.selectEntitiesWithinAABB(Entity.class, Axis, livingFilter); for (int i = 0; i < entityTargetList.size(); i++) { Entity entityTarget = (Entity)entityTargetList.get(i); if (entityTarget instanceof EntityMommyCreepy) { entityTarget.setDead(); } } new MommyDungeon(this.worldObj, rand, this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord); spawnMommyCreepy(this.worldObj, (double)(this.xCoord + 23), (double)(this.yCoord + 1), (double)(this.zCoord + 24)); count = 1; } } } public void spawnMommyCreepy(World world, double posX, double posY, double posZ) { Entity entity = new EntityMommyCreepy(world); entity.setPosition(posX, posY, posZ); world.spawnEntityInWorld(entity); } } [/code_java]
  • Créer un bloc qui peut être casser que par lui qui la poser

    Résolu 1.6.4
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    robin4002R
    Tu as de la chance, je bosse justement dessus : https://github.com/FFMT/Privatizer[/java]
  • Axe du bloc

    Résolu 1.6.4
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    robin4002R
    http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=115
  • [1.6.4]Augmenter taille des items en main

    Résolu
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    robin4002R
    http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=556&pid=6186#pid6186