@jglrxavpok, I solve it thanks to you sur skype!
Pour ceux qui sont intéresser par la solution:
public void Build(World world, int par1, int par2, int par3, int par4, int par5)
{
world.setBlock(par1, par2, par3, par4, par5, 3);
}
public void Build(World world, int par1, int par2, int par3, int par4)
{
world.setBlock(par1, par2, par3, par4, 0, 3);
}
private void Build(World world, int par1, int par2, int par3, int par4, String string)
{
Build(world, par1, par2, par3, par4);
TileEntityMobSpawner spawner = (TileEntityMobSpawner)world.getBlockTileEntity(par1, par2, par3);
spawner.getSpawnerLogic().setMobID(string);
}
et j’ai changé toutes mes lignes une par une ou je faisais spawn des mobs pour y rajouter le nom de chaque mob