• Pré-Enchanter un Item

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    MrFreezeM
    Wow, merci beaucoup ! (J’ai cherché, et j’ai rien d’autre à dire, donc je te donne un lien : http://chickenonaraft.com/ )
  • Applique murale et plafond.

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    S
    Bien vue :), Sinon sa ferai bien le sujet d’un tutoriel non ?
  • [Erreur] Création d'items

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    MrFreezeM
    Ok ! Merci beaucoup, et désolé du dérangement
  • Blocs fantômes ?!

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    S
    Exactement.
  • Aide création d'armes

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    MrFreezeM
    Merci beaucoup, désolé de ne pas avoir trouvé
  • Créer un Item Crop

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    O
    XDkI113r vous gagnez un cookie! C’était bien le blockId qui manquait, je sais pas pourquoi mais le mec lui a pas eu besoin de le mettre. Merci!
  • Un mob transparent

    Résolu 1.6.4
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    AxaurusA
    Salut Merci, mais ça ne marche pas. Mais de toute façon, j’ai pas envie de modifier la texture. Donc, ce n’est pas grave, ne répondez pas svp.
  • Créer un nouvelle trapdoor.

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    B
    Bonjour à tous, Merci encore pour ton aide robin4002. Bounty…
  • Créer des tapis.

    Résolu 1.5.2
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    B
    Bonjour à tous, Merci encore pour ton aide robin4002. Bounty…
  • Harvest Level

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    O
    Je sais pas comment j’ai fait, mais ça fonctionne -! Je sais même pas ce que j’ai fait!!! xD Merci pour ton aide!!!
  • Ajout d'un son quand il neige

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    robin4002R
    Ok, du coup c’est définitivement résolu, bravo à toi pour ton travail de recherche jusqu’à résoudre le problème tout seul, tous les codeurs devrait faire ça, de toute façon c’est comme ça qu’on réussi, en continuant à chercher jusqu’à que ça fonctionne comme on veut
  • Mettre la musique de fond en continue et la modifier

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    AxaurusA
    J’ai déjà essayer de faire pareil que la neige, mais ça répétais à chaque fois. Mais vu que maintenant, j’ai la solution je vais essayer et je vous tiendrai du résultat.
  • Ajouter la génération d'un block décoratif

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    AxaurusA
    Ça Marche Merci Je vous adore
  • Créer un spawner personalisé

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    robin4002R
    Si tu enlever le code qui fait spawner le mob c’est normal que ça marche pas. public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ) { if(!world.isRemote) { EntityCreeper creeper = new EntityCreeper(world); creeper.setLocationAndAngles(x, y, z, 0, 0.0F); world.spawnEntityInWorld(creeper); } return true; } Adapte juste par le nom de ton mob.
  • Rendu de bloc avec model Techne via TileEntity foireux ~

    Résolu 1.6.2
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    KanarK
    @‘robin4002’: @‘Superloup10’: Si tu mets java protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("minesbykanar:BasicMineTexture.png"); à la place de ```java protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(“minesbykanar:textures/blocks/BasicMineTexture.png”); ça change quelque chose? Erf, du coup oui … Merci, problème résolu !
  • Suite à un ItemBlock en 1.5.2

    Résolu 1.5.2
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    elias54E
    ArrayOutOfBounds : 20407 Tout est dit, apparemment, tu as un problème d’ID… As-tu mis 20407 pour l’ID d’un de tes blocks? Si oui, alors ton problème est maintenant cerné, car la limite d’ID de blocks est à 4096, les items 32 000.
  • Demi dalle

    Résolu 1.6.x
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    robin4002R
    => http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=156 Je pense que c’est résolu maintenant
  • Bug dans mes jumelles

    Résolu 1.5.2
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    Nolan-XXN
    @‘robin4002’: Supprime Main.zoom et tout les if qui fond avec, c’est ce que je sous entendais ici : @‘robin4002’: Main.zoom = !Main.zoom; C’est ça le problème. Merci , ça marche maintenant
  • Problème de direction quand ont pose le block à terre.

    Résolu 1.5.2
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    B
    Bonjour à tous, Merci encore, problème entièrement résolu. Bounty…
  • Besoin de (beaucoup) de codes… Et explication vite fait de mon projet

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    utyboU
    Merci pour les réponses! Sujet résolu!