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    Le kit d'outils et une épée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.6.x
    68 Messages 15 Publieurs 26.3k Vues 1 Watching
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    • GuguG Hors-ligne
      Gugu
      dernière édition par

      Harvest et non Hardvest 😉

      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
      ― Jordan B. Peterson

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • kevin_68K Hors-ligne
        kevin_68 Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        Mais non le “hardvest level” c’est le “niveau du gilet dur”


        Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • 0nit0 Hors-ligne
          0nit
          dernière édition par

          Ha ha !! 😄 Trop bonne ta blague à deux bals, pan! Pan! 😛

          Mes tutoriels:

          >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
          >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Je vais faire ça en local demain, je vais compléter ce qui manque et m’occuper de github.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • 0nit0 Hors-ligne
              0nit
              dernière édition par

              J’alais le faire le github.

              Mes tutoriels:

              >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
              >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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              • 0nit0 Hors-ligne
                0nit
                dernière édition par

                UP 😛

                Mes tutoriels:

                >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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                • GuguG Hors-ligne
                  Gugu
                  dernière édition par

                  Attend un peu pour ta validation / le github 😉

                  Pas besoin de UP, les topics ont les voient tous ! 🙂

                  "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                  ― Jordan B. Peterson

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Validé après quelques modifications

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • 0nit0 Hors-ligne
                      0nit
                      dernière édition par

                      Ok pas up 🙂

                      Mes tutoriels:

                      >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                      >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Z Hors-ligne
                        Zexxion
                        dernière édition par

                        Bonjour,
                        Merci pour ce tutoriel. Cependant, problème: Au niveau de la création de la classe de notre outil/arme, tu nous donnes la fonction suivante:

                        
                        public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack outputstack)
                        {
                        return true;
                        }
                        
                        

                        Mais comment veux-tu qu’il détecte l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Du coup, ça crée un bug: L’outil/arme est réparable avec n’importe quel objet. Quelle est la ligne de code qui permet de définir l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Merci d’avance.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Lorsque tu créais une recette d’arme ou d’outil, tu définis, en même temps, les matériaux pour les réparer.

                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Z Hors-ligne
                            Zexxion
                            dernière édition par

                            En utilisant ce code ? GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ZexxionMod.swordSaphir, 1), “X”, “X”, “Y”, ‘X’, ZexxionMod.saphir, ‘Y’, Item.stick);

                            Si oui, ça me fait toujours le bug du “je peux réparer mon épée avec n’importe quel item”

                            J’ai trouvé une fonction je pense:
                            public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack repairItem)
                            {
                            if(stack.getItem().equals(this) && repairItem.getItem().itemID == ZexxionMod.saphir.itemID)
                            return true;
                            return false;
                            }

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Oui, le code est complètement faux, je vais changer ça. Il y a le bon code dans le tutoriel de l’armure, je vois que tu l’as trouvé tout seul.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Z Hors-ligne
                                Zexxion
                                dernière édition par

                                Comme un grand :$.
                                Non sérieusement, merci d’intervenir si vite ça fait plaisir de voir un forum actif à ce point ^^'.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • G Hors-ligne
                                  glaglatore
                                  dernière édition par

                                  Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                  TutorialSwordID
                                  TutorialPickaxeID
                                  TutorialAxeID
                                  TutorialShovelID
                                  TutorialHoeID

                                  merci d’avance

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    sevenno07
                                    dernière édition par

                                    @‘glaglatore’:

                                    Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                    TutorialSwordID
                                    TutorialPickaxeID
                                    TutorialAxeID
                                    TutorialShovelID
                                    TutorialHoeID

                                    merci d’avance

                                    Salut a toi:

                                    Tu est en qu’elle version actuellement ? si tu est en 1.7.2, les ID ne son plus d’actualité.
                                    Sinon si tu est en 1.6.4 je ne sais pas dsl, développe un peu, avec si peu d’information, on ne peu pas faire grand chose.

                                    Cordialement.

                                    Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Version de Forge, de Minecraft?
                                      Que te dis Eclipse?

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • letherman255L Hors-ligne
                                        letherman255
                                        dernière édition par

                                        Il faut que tu les remplaces par un nombre ou que tu créé les variables.
                                        À voir : [1.6.x] Un fichier de configuration

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • G Hors-ligne
                                          glaglatore
                                          dernière édition par

                                          merci pour ta réponse letherman255

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
                                          • RexysFRR Hors-ligne
                                            RexysFR
                                            dernière édition par

                                            Salut, j’ai un petit problème dans mon MOD.

                                            Je vous pose le problème :
                                            J’ai bien suivi le tutoriel, il n’y a aucune erreur mais quand je lance le jeux pour test et bien je n’ai que la Houe mais pas les autres outils/épée ! Pourtant il n’y a aucune erreur, je ne comprend pas.

                                            Si vous savez comment faire merci 🙂 J’attends votre réponse avec impatience !!!

                                            PS: Désolé des fautes d’orthographes.

                                            Cordialement, RexysFR !

                                            
                                            ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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