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    Le kit d'outils et une épée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.6.x
    68 Messages 15 Publieurs 26.3k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Dans init :
      MinecraftForge.setToolClass(TutorialPickaxe, “pickaxe”, harvest level (le même que l’enum tool) );
      MinecraftForge.setToolClass(TutorialShovel, “shovel”, harvest level (le même que l’enum tool) );
      MinecraftForge.setToolClass(TutorialAxe, “axe”, harvest level (le même que l’enum tool) );

      Ils sont pas obligatoire, mais plutôt important pour la compatibilité harvest level entre les différents mods.


      Ha et le titre est à revoir (majuscule …)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • 0nit0 Hors-ligne
        0nit
        dernière édition par

        Ok merci du tuyau, j’ajoute et je change le titre aussi 😉

        Mes tutoriels:

        >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
        >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GuguG Hors-ligne
          Gugu
          dernière édition par

          Harvest et non Hardvest 😉

          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
          ― Jordan B. Peterson

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • kevin_68K Hors-ligne
            kevin_68 Moddeurs confirmés
            dernière édition par

            Mais non le “hardvest level” c’est le “niveau du gilet dur”


            Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • 0nit0 Hors-ligne
              0nit
              dernière édition par

              Ha ha !! 😄 Trop bonne ta blague à deux bals, pan! Pan! 😛

              Mes tutoriels:

              >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
              >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Je vais faire ça en local demain, je vais compléter ce qui manque et m’occuper de github.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • 0nit0 Hors-ligne
                  0nit
                  dernière édition par

                  J’alais le faire le github.

                  Mes tutoriels:

                  >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                  >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • 0nit0 Hors-ligne
                    0nit
                    dernière édition par

                    UP 😛

                    Mes tutoriels:

                    >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                    >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • GuguG Hors-ligne
                      Gugu
                      dernière édition par

                      Attend un peu pour ta validation / le github 😉

                      Pas besoin de UP, les topics ont les voient tous ! 🙂

                      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                      ― Jordan B. Peterson

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Validé après quelques modifications

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • 0nit0 Hors-ligne
                          0nit
                          dernière édition par

                          Ok pas up 🙂

                          Mes tutoriels:

                          >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                          >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Z Hors-ligne
                            Zexxion
                            dernière édition par

                            Bonjour,
                            Merci pour ce tutoriel. Cependant, problème: Au niveau de la création de la classe de notre outil/arme, tu nous donnes la fonction suivante:

                            
                            public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack outputstack)
                            {
                            return true;
                            }
                            
                            

                            Mais comment veux-tu qu’il détecte l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Du coup, ça crée un bug: L’outil/arme est réparable avec n’importe quel objet. Quelle est la ligne de code qui permet de définir l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Merci d’avance.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Lorsque tu créais une recette d’arme ou d’outil, tu définis, en même temps, les matériaux pour les réparer.

                              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Z Hors-ligne
                                Zexxion
                                dernière édition par

                                En utilisant ce code ? GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ZexxionMod.swordSaphir, 1), “X”, “X”, “Y”, ‘X’, ZexxionMod.saphir, ‘Y’, Item.stick);

                                Si oui, ça me fait toujours le bug du “je peux réparer mon épée avec n’importe quel item”

                                J’ai trouvé une fonction je pense:
                                public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack repairItem)
                                {
                                if(stack.getItem().equals(this) && repairItem.getItem().itemID == ZexxionMod.saphir.itemID)
                                return true;
                                return false;
                                }

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Oui, le code est complètement faux, je vais changer ça. Il y a le bon code dans le tutoriel de l’armure, je vois que tu l’as trouvé tout seul.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Z Hors-ligne
                                    Zexxion
                                    dernière édition par

                                    Comme un grand :$.
                                    Non sérieusement, merci d’intervenir si vite ça fait plaisir de voir un forum actif à ce point ^^'.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • G Hors-ligne
                                      glaglatore
                                      dernière édition par

                                      Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                      TutorialSwordID
                                      TutorialPickaxeID
                                      TutorialAxeID
                                      TutorialShovelID
                                      TutorialHoeID

                                      merci d’avance

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • S Hors-ligne
                                        sevenno07
                                        dernière édition par

                                        @‘glaglatore’:

                                        Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                        TutorialSwordID
                                        TutorialPickaxeID
                                        TutorialAxeID
                                        TutorialShovelID
                                        TutorialHoeID

                                        merci d’avance

                                        Salut a toi:

                                        Tu est en qu’elle version actuellement ? si tu est en 1.7.2, les ID ne son plus d’actualité.
                                        Sinon si tu est en 1.6.4 je ne sais pas dsl, développe un peu, avec si peu d’information, on ne peu pas faire grand chose.

                                        Cordialement.

                                        Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Version de Forge, de Minecraft?
                                          Que te dis Eclipse?

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • letherman255L Hors-ligne
                                            letherman255
                                            dernière édition par

                                            Il faut que tu les remplaces par un nombre ou que tu créé les variables.
                                            À voir : [1.6.x] Un fichier de configuration

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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