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    • S Hors-ligne
      stgm
      dernière édition par

      merci mais es-ce que sa prend en compte le nom de la session, parceque je voudrais afficher le pseudo sans s’être connecté a un monde solo ou a un serveur multi

      Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        Non ça le prendra pas. Dès que j’ai fini de réviser je te passe la fonction

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          stgm
          dernière édition par

          merci, mais j’aimerais que sa soit converti en string si possible

          Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            C’est un string, je m’en suis servie pour créer mon auth perso


            voila:
            Minecraft.getMinecraft().getSession().getUsername();

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              stgm
              dernière édition par

              Merci, autre chose, si je voudrais mettre une texture sur un de mes boutons comme le bouton language sur le GuiMainMenu de base comment je fait?

              Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                tu doit créer un GuiButtonCustom

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  stgm
                  dernière édition par

                  Et pour l’image?

                  Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    Tu fait un setTextureIndex
                    regarde le code du bouton language

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      stgm
                      dernière édition par

                      J’ai compris sa mais pour le lien de l’image(le chemin)

                      Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        Bha avec modid:textures/gui/taTexture

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          stgm
                          dernière édition par

                          j’ai compris aussi mais je ne sait pas ou les mettres

                          Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            comment ca?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              stgm
                              dernière édition par

                              Les textures, j’ai bon GuiButtonYoutube et j’ai besoin de mettre un texture, j’ai aucune idée de comment et ou mettre les textures et les codes pour indiquer les textures a mettre

                              Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • isadorI Hors-ligne
                                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                dernière édition par robin4002

                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                public class BouttonSpell extends GuiButton
                                {
                                
                                    public BouttonSpell(int par1, int par2, int par3, int par4, int par5, String par6Str)
                                    {
                                        super(par1, par2, par3, par4, par5, par6Str);
                                        // TODO Auto-generated constructor stub
                                    }
                                
                                    public static ResourceLocation buttonTextures;
                                    private int textureIndex;
                                
                                    public BouttonSpell setTextureIndex(int index)
                                    {
                                        textureIndex = index;
                                        return this;
                                    }
                                
                                    public void drawButton(Minecraft par1Minecraft, int par2, int par3)
                                    {
                                        if(this.drawButton)
                                        {
                                
                                            if(textureIndex == 0)
                                            {
                                                buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/0.png");
                                                // Dessin de la texture 0
                                            }
                                            else if(textureIndex == 1)
                                            {
                                                buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/1.png");
                                                // Dessin de la texture 1
                                            }
                                
                                            else if(textureIndex == 2)
                                            {
                                                buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/2.png");
                                                // Dessin de la texture 2
                                            }
                                
                                            FontRenderer fontrenderer = par1Minecraft.fontRenderer;
                                            par1Minecraft.getTextureManager().bindTexture(buttonTextures);
                                            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                            this.field_82253_i = par2 >= this.xPosition && par3 >= this.yPosition && par2 < this.xPosition + this.width && par3 < this.yPosition + this.height;
                                            int k = this.getHoverState(this.field_82253_i);
                                            this.drawTexturedModalRect(this.xPosition, this.yPosition, 0, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                                            this.drawTexturedModalRect(this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition, 200 - this.width / 2, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                                            this.mouseDragged(par1Minecraft, par2, par3);
                                            int l = 14737632;
                                
                                            if(!this.enabled)
                                            {
                                                l = -6250336;
                                            }
                                            else if(this.field_82253_i)
                                            {
                                                l = 16777120;
                                            }
                                
                                            this.drawCenteredString(fontrenderer, this.displayString, this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition + (this.height - 8) / 2, l);
                                        }
                                    }
                                }
                                

                                voici ma classe de bouton custom

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • S Hors-ligne
                                  stgm
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                                  Merci, je doit mettre a quel emplacement les textures?

                                  Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    stgm
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                                    J’ai trouver merci, pourrais tu me donner ta déclaration du Bouton custom s’il te plait?

                                    Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • isadorI Hors-ligne
                                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
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                                      buttonList.add(new BouttonSpell(1, 30, 40, 20, 20, “”).setTextureIndex(nombre de ta texture));

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • S Hors-ligne
                                        stgm
                                        dernière édition par

                                        Dernière chose, je doit mettre quel taille d’image pour que sa s’affiche correctement?
                                        j’ai du 32x32 et du 16x16 mais sa ne marche pas

                                        Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • isadorI Hors-ligne
                                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          À bon ça ne marche pas? Des erreur?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • S Hors-ligne
                                            stgm
                                            dernière édition par

                                            non la texture ne s’affiche pas correctement, es-ce que les deux dernières valeurs sont pour la taille en pixel (20,20)
                                            ?


                                            Mon image est soit trop grande, soit (ce qui m’étonnerais) trop petite, donc j’aimerais bien savoir a quoi correspondent les deux valeurs a la fin de la déclaration (20,20)

                                            Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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