MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Un item mangeable

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.6.x
    45 Messages 11 Publieurs 22.6k Vues 3 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • utyboU Hors-ligne
      utybo
      dernière édition par

      Le set potion effect est aussi buggé chez moi, j’utilise un autre code plus simple (onEaten ou un autre truc dans le genre)

      Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

      J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SugarshyS Hors-ligne
        Sugarshy
        dernière édition par

        @‘robin4002’:

        Pourtant cette fonction existe bien dans ItemFood, vérifie que ItemStrangeCupcake est extends ItemFood

        Vérifié, il est bien en extends ItemFood…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          C’est un problème de syntaxe. La fonction se trouve dans ItemFood, donc il le détecte pas. Il faut faire comme ça :

          TutorialEgg = (new ItemTutorialEgg(TutorialEggID, 5, 4.5F, false)).setPotionEffect(Potion.regeneration.id, 5, 1, 1.0F).setUnlocalizedName("TutorialEgg").setTextureName("modtutoriel:ChocolateEgg");
          

          Attention, la fonction setPotionEffect doit être avant les fonctions qui sont dans Item.java (donc de préférence juste après la parenthèse.

          @‘utybo’:

          @‘robin4002’:

          public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
          {
          player.setItemInUse(stack, this.getMaxItemUseDuration(stack));
          return stack;
          }
          

          Je crois que c’est ça.

          Y’a un autre code laaaaaargement plus simple, si je le retrouve x)

          En effet, .setAlwaysEdible() je viens de voir ça avec la pomme d’or :

          TutorialEgg = (new ItemTutorialEgg(TutorialEggID, 5, 4.5F, false)).setAlwaysEdible().setPotionEffect(Potion.regeneration.id, 5, 1, 1.0F).setUnlocalizedName("TutorialEgg").setTextureName("modtutoriel:ChocolateEgg");
          

          Je corrige le tutoriel, sinon d’autres vont rester bloqué :/.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SugarshyS Hors-ligne
            Sugarshy
            dernière édition par

            Merci beaucoup !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Infectiion21I Hors-ligne
              Infectiion21
              dernière édition par

              Moi, j’aimerais savoir comment on fait pour ajoutez plus d’une effet. Parexemple, mettre regen,haste et heal en même temps…

              Cordialement, infectiion21

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Problème réglé via skype. Il faut passer la méthode onFoodEat, vous pouvez la récuperer dans la classe ItemFood.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • E Hors-ligne
                  elmimille6
                  dernière édition par

                  bonjour, j ai suivi le tuto mais j ai un problème quand je mange une pomme qui est stackée a plusieurs dans ma main, au lieu d’avoir une pomme en moins il y en a deux?? Pourtant j ai bien fait comme expliqué plus haut … j ai aussi rajoutée le onFoodEat pour mettre plusieurs effets de potion… merci d avance !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Étrange ça, tu peux envoyer ton code ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • E Hors-ligne
                      elmimille6
                      dernière édition par

                      voila ce que j ai dans la classe de mon item

                      public class DiamApple extends ItemFood{
                      
                      public DiamApple(int id, int foodAmount, float saturation, boolean isWolfFood)
                      {
                      super(id, foodAmount, saturation, isWolfFood);
                      
                      }
                      protected void onFoodEaten(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
                      
                      {
                      
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSpeed.id, 3600, 3));
                      
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.digSpeed.id, 3600, 3));
                      
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(5, 3600, 3));
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(6, 3600, 3));
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(8, 3600, 3));
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(10, 3600, 3));
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(12, 3600, 3));
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(21, 3600, 3));
                      
                      }
                      }
                      
                      

                      dans la classe principal je ne fais que l’instancier…

                      DiamApple = new DiamApple(16668, 20, 10F, false).setAlwaysEdible().setCreativeTab(NightmareCreativeTabs).setUnlocalizedName("DiamApple").setTextureName("nightmaremod:DiamApple");
                      GameRegistry.registerItem(DiamApple, "DiamApple", NightmareMod.MODID);
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je viens de tester ton code, les items se mange bien un par un, donc je ne vois pas d’où peut venir ton problème 😕
                        ÉDIT : ça le fait juste avec cette item ou tous ? Si avec tous, as-tu modifié la classe ItemFood de minecraft ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BlackDrag00nB Hors-ligne
                          BlackDrag00n
                          dernière édition par

                          @‘elmimille6’:

                          DiamApple = new DiamApple([…] NightmareMod.MODID);
                          

                          Hors Sujet : ON

                          Sa va faire mal au dans ça, comme pour les pommes en “or” :dodgy: LoL

                          Hors Sujet : OFF

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • E Hors-ligne
                            elmimille6
                            dernière édition par

                            Je viens de tester et cela me fais pareil avec les pommes d’or vanilla mais pas avec les patates…. J ai supposé que le problème venait donc du .isAlwaysEdible(), j ai testé avec l autre moyen donné mais même problème … et non je n ai pas modifié le ItemFood ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Regarde si tu as le même problème une fois le mod compilé, car c’est vraiment étrange x)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • E Hors-ligne
                                elmimille6
                                dernière édition par

                                déjà fait et oui même problème et en serveur aussi et un ami a essayé il a le même problème donc cela ne vient pas de mon pc non plus …
                                EDIT: le problème vient bien du fait que les objets sont toujours mangeable car je viens de l’enlever et il n’y a plus ce problème …

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Tu utilise quel version de forge ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • E Hors-ligne
                                    elmimille6
                                    dernière édition par

                                    964 car je n’ ai jamais réussi a installer la version 965

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Normal que tu n’arrive pas à installer la 965.
                                      Par contre j’ai aussi la 964, pas de problème.
                                      Ajoute ce code :

                                      public ItemStack onEaten(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
                                      {
                                      System.out.println("mangé");
                                      super.onEaten(stack, world, player);
                                      }
                                      

                                      Et regarde dans la console combien de fois le message s’affiche en mangeant.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • E Hors-ligne
                                        elmimille6
                                        dernière édition par

                                        il me l écrit bien 2 fois…
                                        EDIT: il me l as fait 3 fois même ici avec le dernier qui est en retard de 1-2 secondes et c est a ce moment la que le jeu me retire le 2 ème items

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Mange ta pomme, et dès qu’elle est mangé sélectionne tout de suite un autre item dans la barre. Une deuxième pomme est aussi retiré si tu fais ça ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • E Hors-ligne
                                            elmimille6
                                            dernière édition par

                                            non il ne retire pas d’autres items 🙂

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 3 / 3
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB