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    • RedRelayR Hors-ligne
      RedRelay Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Bah c’est un equals en gros.
      tu fais team1.isSameTeam(team2) ou l’inverse team2.isSameTeam(team1)
      ça te renvoie vrai si c’est la même team, faux sinon.

      (J’ai pas test, mais normalement c’est ça, d’une logique POO)

      –------------------------------------------------------------------------------------
      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        je teste avec

        if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getTeam().isSameTeam(Profanateur))
        

        edit:

        bon avec :

        
        private Team Profanateur;
        private Team Protecteur;
        
        public void onClick()
        {
        if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getTeam().isSameTeam(Profanateur))
        {
        System.out.println("profanateur rdy");
        }
        if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getTeam().isSameTeam(Protecteur))
        {
        System.out.println("protecteur rdy");
        }
        }
        
        

        ca marche pas…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • RedRelayR Hors-ligne
          RedRelay Moddeurs confirmés
          dernière édition par

          Oui mais la tes instances sont null donc ça va toujours renvoyer faux.
          As-tu le moyen de récupéré une liste de toutes les teams existante ?

          –------------------------------------------------------------------------------------
          Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            justement je ne sais pas…

            edit:

            dans le EntityPlayer j’ai un ```java

            public boolean canAttackPlayer(EntityPlayer par1EntityPlayer)
            {
            Team team = this.getTeam();
            Team team1 = par1EntityPlayer.getTeam();
            return team == null ? true : (!team.isSameTeam(team1) ? true : team.getAllowFriendlyFire());
            }

            je pense utiliser ca
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • RedRelayR Hors-ligne
              RedRelay Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Oui mais la tu as 2 PlayerEntity, de quoi tu disposes toi de base ?

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              Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                des deux teams

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • RedRelayR Hors-ligne
                  RedRelay Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  D’une chaine de caractère ou des instances ?

                  –------------------------------------------------------------------------------------
                  Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    justement quand on créer une teams je sais pas si c’est un string ou une instance…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • RedRelayR Hors-ligne
                      RedRelay Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Bah une team est représenté par une instance de l’objet Team, sinon l’objet n’existerai pas 😉

                      –------------------------------------------------------------------------------------
                      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        bha oui mais tu m’avait dit que mon Team Profanateur était null

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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