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    Manque de package sur la décompilation

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      ItsMeKam59
      dernière édition par

      J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
      Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
      http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
      D’où vient le problème ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • I Hors-ligne
          ItsMeKam59
          dernière édition par

          @‘isador34’:

          moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

          Crée un autre sujet pour ça, s’il te plaît

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • utyboU Hors-ligne
            utybo
            dernière édition par

            @‘ItsMeKam59’:

            J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
            Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
            http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
            D’où vient le problème ?

            Du fait qu’il faut mettre le JAVA_HOME dans les variables systèmes 🙂

            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

            J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • I Hors-ligne
              ItsMeKam59
              dernière édition par

              Ca fonctionne !
              J’ai le dossier “fr” dans le dossier “bin”, je mes le dossier “fr” dans mon FTP, dossier “mods” ?

              Il y a un bug, provenant de mon launcher je crois, dès que j’appuis sur “commencer à jouer”, cela lance le launcher, dès qu’on voit le logo “Mojang” il se ferme et revient sur où on appuis sur le bouton “commencer à jouer” … ><.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • utyboU Hors-ligne
                utybo
                dernière édition par

                Les sources de ton mod se trouvent dans src/main/java ou quelque chose dans ce genre
                Si tu veux partager ton mod avec quelqu’un il faut le compiler avec gradle. Le fichier généré est dans un sous dossier du dossier dossier build (libs je crois)

                Et Minecraft qui se ferme, sa s’appelle un crash! \o/

                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • I Hors-ligne
                  ItsMeKam59
                  dernière édition par

                  Ah oui, merci pour le jar !
                  Mais non, ce n’est pas un crash …
                  J’explique,
                  J’appuis sur “Lancer le jeu”, on voit le logo “Mojang”, au lieu de voir l’accueil avec les boutons, cela affiche l’endroit où on appuis “Lancer le jeu”
                  Donc ca revient en arrière …

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • utyboU Hors-ligne
                    utybo
                    dernière édition par

                    Oulah, je peux pas t’aider dans ce cas la, désolé…

                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                    J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘isador34’:

                      moi robin avec le github que tu ma passer j’ai une erreur au createImageBufferFrom : The method createImageBufferFrom(ResourceLocation, boolean) is undefined for the type TextureUtil

                      Ça c’est pour l’icone, pas le nom, et comme l’a dit ItsMeKam59, tu n’es pas sensé demandé de l’aide quand une demande d’aide que quelqu’un d’autre …. Et pour résoudre le problème, il faut prendre la classe TextureUtil de spout.

                      @‘ItsMeKam59’:

                      J’ai un problème, j’ai fais le gradlew build
                      Mais cela me dit que le JAVA_HOME n’est pas définis, alors que dans mes environnements, j’ai fais comme ceci :
                      http://img4.hostingpics.net/pics/632961scren3.png
                      D’où vient le problème ?

                      JAVA_HOME doit pointer sur ton JDK, pas ton JRE

                      @‘ItsMeKam59’:

                      Ca fonctionne !
                      J’ai le dossier “fr” dans le dossier “bin”, je mes le dossier “fr” dans mon FTP, dossier “mods” ?

                      Il y a un bug, provenant de mon launcher je crois, dès que j’appuis sur “commencer à jouer”, cela lance le launcher, dès qu’on voit le logo “Mojang” il se ferme et revient sur où on appuis sur le bouton “commencer à jouer” … ><.

                      gradlew build
                      Le jar final se trouve dans forge/build/libs/ et c’est lui que tu dois mettre dans le dossier mods.

                      Sinon, edit profile -> launcher visibility -> keep the launcher open -> save.
                      Le launcher ne se fermera pas, tu as tout les logs dans development console.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • I Hors-ligne
                        ItsMeKam59
                        dernière édition par

                        Salut,
                        Le problème c’est ceci :

                        
                        –-- Minecraft Crash Report ----
                        // Hey, that tickles! Hehehe!
                        
                        Time: 08/05/14 13:09
                        Description: Ticking screen
                        
                        java.lang.NullPointerException
                        at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
                        at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:41)
                        at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
                        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:101)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                        
                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                        
                        -- Head --
                        Stacktrace:
                        at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
                        at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:41)
                        at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
                        
                        -- Affected screen --
                        Details:
                        Screen name: net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
                        Stacktrace:
                        at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
                        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:101)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                        
                        -- System Details --
                        Details:
                        Minecraft Version: 1.6.4
                        Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                        Java Version: 1.7.0_55, Oracle Corporation
                        Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                        Memory: 993681480 bytes (947 MB) / 1060372480 bytes (1011 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
                        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        Suspicious classes: FML and Forge are installed
                        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                        FML: MCP v8.11 FML v6.99.19.964 Minecraft Forge 9.11.1.964 4 mods loaded, 4 mods active
                        mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                        FML{6.99.19.964} [Forge Mod Loader] (forge-1.6.4-9.11.1.964-mcp.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                        Forge{9.11.1.964} [Minecraft Forge] (forge-1.6.4-9.11.1.964-mcp.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                        Ewearys{1.0} [Ewearys] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
                        Launched Version: 1.6
                        LWJGL: 2.9.0
                        OpenGL: GeForce 210/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
                        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                        Type: Client (map_client.txt)
                        Resource Pack: Default
                        Current Language: Français (France)
                        Profiler Position: N/A (disabled)
                        Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                        
                        

                        Ca crash à cause du mod je crois 😮

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • utyboU Hors-ligne
                          utybo
                          dernière édition par

                          Non ça crash pas à cause du mod, il se lance sans problèmes apparament

                          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            Si on se fit à ton crash, tu as un problème d’encodage, tu n’aurais pas mis des accents quelque part?

                            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              C’est un mod avec un menu custom et un bouton de connexion à un serveur ?
                              Car il y avait le même problème ici : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=690&pid=7909#pid7909

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • RedRelayR Hors-ligne
                                RedRelay Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Rien a voir avec l’encodage, je le redis, l’erreur JavaNullPointer exception n’a rien a voir avec un soucis d’encodage. (comme sur l’autre post d’ailleur)
                                Tu as une valeur non initialiser dans ton code, c’est avant tout ça qu’il faut check et non l’encodage 😉

                                (mais tu devrais ouvrir un autre sujet, pcq la c’est HS)

                                –------------------------------------------------------------------------------------
                                Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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