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    Crash au lancement du jeu…

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tu peux envoyer la version compilé du mod ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • bbcmh3B Hors-ligne
        bbcmh3
        dernière édition par

        D’accord, je fais cela tout de suite ! 🙂

        Edit : Juste une petite info -> Ce site autorise quel formats de fichiers ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Les zip et les jar sont autorisé jusqu’à 4 mo.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            c’est juste pas car tu na pas utiliser eobfuscate_srg.bat ??

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • bbcmh3B Hors-ligne
              bbcmh3
              dernière édition par

              Non,je n’ai executé que recompile.bat et ensuite reobfuscate.bat mais pas reobfuscate_srg.bat

              Voilà le dossier compilé robin4002 ->

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • utyboU Hors-ligne
                utybo
                dernière édition par

                (Mini hors sujet)

                @‘bbcmh3’:

                j’ai rajouté le dossier mod contenant le dossier avec le nom de ma classe principale avec à l’intérieur le dossier lang et textures

                %(#FF0000)[
                Le dossier à ajouter est le dossier assets (renomme le si il n’a pas le bon nom) ]
                Ce dossier là doit avoir pour nom le modid de ton mod en minuscule (idem dans les trucs du genre modid:texture, modid doit être en minuscule)


                Pour ton problème, il ne faut pas mettre le dossier bbcmh3 dans le zip mais son contenu
                Une version corrigée (je l’espère, je l’ai pas testée) est en pièce jointe

                Petite explication du problème : Vu que tu as mis un dossier et non pas son contenu dans le zip, la class principale (ainsi que toutes les autres) vont chercher le package normal (common) alors que le package dans le zip est bbcmh3.common

                En espérant que ça ta aidé, j’ai fini les edits en masse 🙂
                utybo

                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • bbcmh3B Hors-ligne
                  bbcmh3
                  dernière édition par

                  Désolé, mais ça ne fonctionne pas…mais j’ai bien pris tes commentaires en compte, je comprends comment il faut organiser le dossier maintenant ! 🙂
                  Il ne me reste plus qu’a trouvé le bout de code qui est pas bien écrit, qui pose problème.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • utyboU Hors-ligne
                    utybo
                    dernière édition par

                    Je sais pas si mon téléchargement a foiré, mais la class du commonproxy est vide o_O


                    Correction : en fait les packages étaient bon, tu as juste mis les assets au mauvais endroit…


                    Juste un truc : coder en 1.5 est très très (très) dangereux pour les possesseurs de compte Minecraft officiel (HeartBleed!)
                    Code en 1.7, c’est mieux et plus facile selon moi! (le launcher envoyé en MP fonctionne avec Forge, faut juste l’installer)


                    Donne le crash report il doit être à cet emplacement sur ton ordi : C:\Users\will\AppData\Roaming.minecraft\crash-reports\crash-2014-04-30_14.37.06-client.txt

                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

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                    • bbcmh3B Hors-ligne
                      bbcmh3
                      dernière édition par

                      Voilà le crash report :

                      
                      –-- Minecraft Crash Report ----
                      // You're mean.
                      
                      Time: 30/04/14 14:37
                      Description: Failed to start game
                      
                      cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: bbcmh3.common.ModBBCmh3lights
                      at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:147)
                      at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:514)
                      at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:411)
                      at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func_71384_a(SourceFile:56)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
                      at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
                      Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: bbcmh3.common.ModBBCmh3lights
                      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:238)
                      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
                      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
                      at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:56)
                      at java.lang.Class.forName0(Native Method)
                      at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
                      at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:425)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                      at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
                      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
                      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
                      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
                      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
                      at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:192)
                      at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:172)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                      at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
                      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
                      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
                      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
                      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
                      at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:103)
                      at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:504)
                      ... 5 more
                      Caused by: java.lang.NullPointerException
                      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:227)
                      ... 33 more
                      
                      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                      ---------------------------------------------------------------------------------------
                      
                      -- System Details --
                      Details:
                      Minecraft Version: 1.5.2
                      Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                      Java Version: 1.7.0_55, Oracle Corporation
                      Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                      Memory: 362795720 bytes (345 MB) / 518979584 bytes (494 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                      JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
                      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                      Suspicious classes: FML and Forge are installed
                      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                      FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.737 Minecraft Forge 7.8.1.737 6 mods loaded, 6 mods active
                      mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
                      FML{5.2.23.737} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed
                      Forge{7.8.1.737} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed
                      mod_TooManyItems{1.5.2 2013-04-25} [mod_TooManyItems] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
                      FerullosMods{2.7.2} [Ferullo's Guns Mod] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
                      ModBBCmh3lights{1.0.0} [Mod BBCmh3's Lights] (bbcmh3) Unloaded->Errored
                      LWJGL: 2.4.2
                      OpenGL: ATI Radeon HD 5700 Series GL version 4.0.9836 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
                      Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                      Type: Client (map_client.txt)
                      Texture Pack: Default
                      Profiler Position: N/A (disabled)
                      Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                      
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • utyboU Hors-ligne
                        utybo
                        dernière édition par

                        @‘bbcmh3’:

                        je n’ai executé que recompile.bat et ensuite reobfuscate.bat mais pas reobfuscate_srg.bat

                        Essaie d’exécuter reobfuscate_srg.bat au lieu de reobfuscate.bat

                        Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • bbcmh3B Hors-ligne
                          bbcmh3
                          dernière édition par

                          D’accord, je vais essayer d’aller le faire de suite ! 😄
                          –------------------------------------------------------------

                          *Edit *: Voilà c’est fait -> Quand je le mets en .jar ou en .zip ou même .rar, il ne le voit pas donc pas de crash !
                          Par contre, si je le mets simplement en un dossier, il le reconnait mais de nouveau, il y a le crash…
                          :huh: :rolleyes:

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • utyboU Hors-ligne
                            utybo
                            dernière édition par

                            @‘bbcmh3’:

                            *Edit *: Voilà c’est fait -> Quand je le mets en .jar ou en .zip ou même .rar, il ne le voit pas donc pas de crash !
                            Par contre, si je le mets simplement en un dossier, il le reconnait mais de nouveau, il y a le crash…
                            :huh: :rolleyes:

                            Euh… Ça c’est pas normal… Tu utilises quoi pour faire ton ZIP? (le .rar n’est pas supporté par forge)

                            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

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                            • bbcmh3B Hors-ligne
                              bbcmh3
                              dernière édition par

                              Soit WinZip soit 7-Zip ou WinRar (j’ai essayé avec les trois).

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • utyboU Hors-ligne
                                utybo
                                dernière édition par

                                :huh: Essaie de réinstaller forge dans un autre dossier et déplace tes sources dans ce dossier. Après, refait la manip’ mais dans le nouveau dossier

                                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

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                                • bbcmh3B Hors-ligne
                                  bbcmh3
                                  dernière édition par

                                  Déja essayé (plusieurs fois) ! Désolé ! ^^

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • utyboU Hors-ligne
                                    utybo
                                    dernière édition par

                                    Je peux pas t’aider dans ce cas là… Désolé! 😞
                                    PS : Code en 1.7! Code en 1.7! Code en 1.7! (ok j’arrête)

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                                    • bbcmh3B Hors-ligne
                                      bbcmh3
                                      dernière édition par

                                      Ce n’est pas grave, tu as bien essayé de m’aider et je t’en remercie ! De toute mainère je finirais bien par trouver ! ^^

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • S Hors-ligne
                                        sisidney
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                                        Tu n’aurai pas mit un mauvais commentaire ?

                                        Je te conseille de retiré tous ce que tu a mit (juste pour test car si non les commentaire c’est fondamental dans un mod :)).

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Renvoie l’archive la plus récente que tu as comme tu as fait pleins de motif entre temps (vive forge gradle, c’est 1 million (voir plus) de fois mieux)

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                                          • GuguG Hors-ligne
                                            Gugu
                                            dernière édition par

                                            Un side only mal placé je pense.

                                            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                            ― Jordan B. Peterson

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