Capabilities internal server error et non persistance
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@robin4002 a dit dans Capabilities internal server error et non persistance :
–username <pseudo>
Ok merci beaucoup pour ton aide

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@Sultan J’ai une dernière question, comment je pourrais m’y prendre pour que mon firstjoin ouvre un gui a un joueur? Sachant que le gui ne contient aucun slot ou info devant être communiquée au serveur.

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tu peux envoyer un paquet vide au client et dans l’handler du paquet côté client tu ouvres le gui.
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@robin4002 Ok merci je vais check ça.
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@robin4002 Alors je reçoit bien le packet mais ça n’affiche pas le gui…

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@Sultan Je viens de chack et ça n’enclenche meme pas le displayguiscreen…
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@Sultan Je sais pas pk je pense que ça fonctionne mais le menu disparaît instant…
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La fonction onMessage est appelé dans le thread réseau de Minecraft, qui ne peut pas afficher de gui.
Il faut décaler l’appel sur le main thread de Minecraft :
IThreadListener thread = FMLCommonHandler.instance().getWorldThread(ctx.netHandler); thread.addScheduledTask(() -> { Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new WelcomeOverlay()); }); -
@robin4002 Ah je savais pas dutout, merci beaucoup en tout cas pour ton temps ça fonctionne parfaitement. Je te laisse mettre ce sujet en résolut.
PS: tu gères
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@Sultan J’ai un dernier soucis que je n’arrive pas à régler je vais devenir fou je pense. J’ai un fichier guibvn.png qui est dans mon dossier assets/tonation/textures mais le resourcemanager arrive pas à le charger…

