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    Capabilities internal server error et non persistance

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Support pour les moddeurs
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    • SultanS Hors-ligne
      Sultan @robin4002
      dernière édition par

      @robin4002 T’as raison il est meme pas appelé.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SultanS Hors-ligne
        Sultan @robin4002
        dernière édition par

        @robin4002 fa748c46-faff-4431-9137-d568c4b0363f-image.png

        et j’ai rien dans la console

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SultanS Hors-ligne
          Sultan @robin4002
          dernière édition par Sultan

          @robin4002 My bad c’est bien appelé 7398c618-7c32-42fb-b76d-bffdab2d6f50-image.png

          ça c’est au démarrage du serveur mais j’ai rien quand le client se connecte.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Et après le if, ça passe toujours ?

            SultanS 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SultanS Hors-ligne
              Sultan @robin4002
              dernière édition par

              @robin4002 Oui.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SultanS Hors-ligne
                Sultan @robin4002
                dernière édition par

                @robin4002 Tu veux rigoler? J’ai fais quasiment aucune modif et là j’arrive à me connecter au serveur. Par contre la donnée n’est pas persistante.

                SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SultanS Hors-ligne
                  Sultan @Sultan
                  dernière édition par

                  @Sultan Quand je relance le client ça revient à la donné de base.

                  SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SultanS Hors-ligne
                    Sultan @Sultan
                    dernière édition par

                    @Sultan Je crois que c’est dû au fait que dû au fait qu’a chaque fois que je démarre mon client de test ça me change de nom, uèn coup c’est Player665 un coup c’est Player338 etc etc

                    SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SultanS Hors-ligne
                      Sultan @Sultan
                      dernière édition par

                      @Sultan Bonjour, alors voici un feedback maintenant que le problème est réglé. Le soucis était qu’à chaque lancement de mon client j’avais un nouveau pseudo donc un nouveau client qui se connectait au serveur donc c’était ça le problème, maintenant j’ai testé de lancer le serveur depuis mon projet intellij et de lancer un client avec le launcher officiel de minecraft et c’est tout bon ça fonctionne à la perfection et donc les données sont bien persistantes. Manque pu qu’à voir comment je pourrais faire pour que le client n’ai pas un pseudo aléatoire.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Il faut ajouter un argument --username <pseudo> dans les arguments de lancement du jeu.

                        SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SultanS Hors-ligne
                          Sultan @robin4002
                          dernière édition par

                          @robin4002 a dit dans Capabilities internal server error et non persistance :

                          –username <pseudo>

                          Ok merci beaucoup pour ton aide 🙂

                          SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SultanS Hors-ligne
                            Sultan @Sultan
                            dernière édition par

                            @Sultan J’ai une dernière question, comment je pourrais m’y prendre pour que mon firstjoin ouvre un gui a un joueur? Sachant que le gui ne contient aucun slot ou info devant être communiquée au serveur. def9cb79-0743-4bdb-bfa1-14422068a84a-image.png

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              tu peux envoyer un paquet vide au client et dans l’handler du paquet côté client tu ouvres le gui.

                              SultanS 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SultanS Hors-ligne
                                Sultan @robin4002
                                dernière édition par

                                @robin4002 Ok merci je vais check ça.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SultanS Hors-ligne
                                  Sultan @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 Alors je reçoit bien le packet mais ça n’affiche pas le gui… 2f6bb8f4-8fdf-4473-bb07-8315ce728865-image.png

                                  SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SultanS Hors-ligne
                                    Sultan @Sultan
                                    dernière édition par

                                    @Sultan Je viens de chack et ça n’enclenche meme pas le displayguiscreen…

                                    SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SultanS Hors-ligne
                                      Sultan @Sultan
                                      dernière édition par

                                      @Sultan c62a6e91-de71-437a-ac05-699e29d39cc7-image.png

                                      SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SultanS Hors-ligne
                                        Sultan @Sultan
                                        dernière édition par

                                        @Sultan Je sais pas pk je pense que ça fonctionne mais le menu disparaît instant…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          La fonction onMessage est appelé dans le thread réseau de Minecraft, qui ne peut pas afficher de gui.

                                          Il faut décaler l’appel sur le main thread de Minecraft :

                                          IThreadListener thread = FMLCommonHandler.instance().getWorldThread(ctx.netHandler);
                                          thread.addScheduledTask(() -> {
                                              Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new WelcomeOverlay());
                                          });
                                          SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SultanS Hors-ligne
                                            Sultan @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 Ah je savais pas dutout, merci beaucoup en tout cas pour ton temps ça fonctionne parfaitement. Je te laisse mettre ce sujet en résolut.

                                            PS: tu gères

                                            SultanS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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