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    Quelques questions sur forge et comment créer un launcher

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    • EclipseOnFireE Hors-ligne
      EclipseOnFire
      dernière édition par

      1.6.x

      Travaille sur un super serveur, Wirestone.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        j’ai pas encore touché au code du launcher 1.6, j’ai d’autre priorité pour l’instant mais je regarderai dès que possible.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Pour le launcher >1.6.x, cela ne sert à rien de touché au code du launcher car le launcher est mis à jour régurlièrement par Mojang.

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • EclipseOnFireE Hors-ligne
            EclipseOnFire
            dernière édition par

            okay !

            Travaille sur un super serveur, Wirestone.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              On peut déjà toucher au code du launcher 1. En fait il y a deux launcher, l’exécutable que tu lance (il n’y a pas de mise à jour pour lui) et un autre dans le .minecraft. Au lancement, le premier launcher vérifie s’il n’y a pas une mise à jour pour le second launcher.
              Mais le plus gros du code est sur le second launcher (celui qui est mit à jour régulièrement) car sur le premier il y a qu’une console et la vérification de maj.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • EclipseOnFireE Hors-ligne
                EclipseOnFire
                dernière édition par

                Oui, le second c’est le launcher.jar dans lequel forge se “greffe”.

                Travaille sur un super serveur, Wirestone.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Non, forge est installé dans les libs et utilise un json modifié, il ne touche pas au launcher.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • EclipseOnFireE Hors-ligne
                    EclipseOnFire
                    dernière édition par

                    Ah je pensais… Du coup pas besoin de créer de launcher fonctionnant avec forge, il suffit juste d’inclure la lib 🙂

                    Travaille sur un super serveur, Wirestone.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • PatatoufetP Hors-ligne
                      Patatoufet
                      dernière édition par

                      ~~en parlant de launcher, Sur le mien je suis obligé d’inclure un user-agent sinon il ne peut pas se connecté à internet, le problème c’est qu’aucun user-agent que j’ai testé ne prend en charge l’utf-8, du coups ma page web est comment dire… incompréhensible.
                      Dans le fichier “LauncherFrame” ligne 150 (dans le fonction public static void main).
                      [code_java]
                      public static void main(String[] args) {
                      //Je place l’user-agent ici
                      System.setProperty(“http.agent”, “Mozilla/5.0 (Launcher Shunayte) Chrome/25.0.1364.155”);
                      try {
                      UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                      } catch (Exception localException) {}
                      LauncherFrame launcherFrame = new LauncherFrame();
                      launcherFrame.setVisible(true);
                      launcherFrame.customParameters.put(“stand-alone”, “true”);

                      if (args.length >= 3) {
                      String ip = args[2];
                      String port = “25565”;
                      if (ip.contains(“:”)) {
                      String[] parts = ip.split(“:”);
                      ip = parts[0];
                      port = parts[1];
                      }

                      launcherFrame.customParameters.put(“server”, ip);
                      launcherFrame.customParameters.put(“port”, port);
                      }

                      if (args.length >= 1) {
                      launcherFrame.loginForm.userName.setText(args[0]);
                      if (args.length >= 2) {
                      launcherFrame.loginForm.password.setText(args[1]);
                      launcherFrame.loginForm.doLogin();
                      }
                      }
                      [/code_java]

                      Et il a aucune explication à se sujet sur les divers tutoriels qu’on peut trouver sur internet. Quelqu’un à une idée ou à déjà rencontré le problème ?

                      Mise à jour : Ajout du code.~~
                      Edit : J’ai réglé le problème.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • EclipseOnFireE Hors-ligne
                        EclipseOnFire
                        dernière édition par

                        Heu dis ton launcher démarre Minecraft en 1.6.2 ??

                        Travaille sur un super serveur, Wirestone.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • PatatoufetP Hors-ligne
                          Patatoufet
                          dernière édition par

                          C’est le launcher classique mais vu qu’il télécharge un jar, il doit fonctionner en 1.6.2 , je n’est pas vraiment essayer étant donné que c’est prévu pour de la 1.5.2 à la base.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • EclipseOnFireE Hors-ligne
                            EclipseOnFire
                            dernière édition par

                            Ah d’accord. Justement ils ont tout changé en 1.6.2. C’est le problème.

                            Travaille sur un super serveur, Wirestone.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • C Hors-ligne
                              CookieSpirit
                              dernière édition par

                              Regarde du coté de l’installateur forge 1.6, il ajoute un dossier dans .minecraft/versions/ avec a l’intérieur le .jar contenant forge et un .json, ensuite en lançant le launcher 1.6 classique dans le menu déroulant profile on peut choisir le profile Forge qui lance minecraft 1.6 avec le .jar modifié. Je n’ai pas encore bien cerné le launcher 1.6 mais il me semble plus “modulable” que l’ancien avec son système de profile justement. (Faut dire que le dernier launcher que j’ai fait date surement de la 1.2, où il fallait juste vérifier les identifiants du joueur et le faire télécharger les fichiers/dossiers adéquats).

                              J’espère t’avoir donné une piste, je n’en sais pas plus que ça malheureusement.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
                                MrCupCakeMonster
                                dernière édition par

                                Pour avoir les sources du launcher, aller sur ce site :

                                http://dermen-design.fr/newLauncher/

                                Merci à dermensolf pour les avoir mise à disposition

                                Mes tutos :

                                >! Un item mangeable
                                [url=http://www.minecraftforgefranc…

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                                • elias54E Hors-ligne
                                  elias54 Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Il l’a décompilé avec JD-GUI, pour les personnes ayant la flemme de refaire le launcher, mais si on veut avoir notre propre launcher 1.6, va falloir bosser un peu désormais. ^^ Moi et robin sommes très occupé car nous avons beaucoup de chose à faire niveau modding (moi je suis entrain de mettre à jour SDK Guns)

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                                  • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
                                    MrCupCakeMonster
                                    dernière édition par

                                    Je sais pas si tu as vus, mais je viens de mettre les sources ^^

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                                    • elias54E Hors-ligne
                                      elias54 Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Justement, je t’ai répondu 😉

                                      C’est une personne d’ironcraft qui l’a décompilé.

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
                                        MrCupCakeMonster
                                        dernière édition par

                                        Ah, oui mais non car, j’ai essayé de la décompilé avec JD-GUI mais il y avait plein d’erreur x)

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                                        • elias54E Hors-ligne
                                          elias54 Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Ben le truc est de décompiler le deuxième launcher 😉 pas le premier qui check l’update, car on ne va pas se mettre à modder les launchers en + de Minecraft… ^^

                                          Mon site | GitHub

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                                          • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
                                            MrCupCakeMonster
                                            dernière édition par

                                            Ouai, c’est ce que j’ai fais 😉

                                            Mes tutos :

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