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    Avoir le modèle du joueur pour une entité humanoïde

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    • KraftyK Hors-ligne
      Krafty
      dernière édition par

      Bonjour,

      J’essaye actuellement de créer une entité humanoïde avec blockbench, mais j’aimerais ne pas avoir à refaire tout le modèle du joueur… Vu qu’il n’y aura que de petites différences avec le modèle d’un joueur…
      J’ai réussi à récupérer le PlayerModel.java miraculeusement, mais en essayant de l’ouvrir sur blockbench, ça m’affiche un modèle vide…
      Quelqu’un saurait comment importer sur blockbench un modèle vannilla ? Ou peut-être que quelqu’un possède un fichier .bbmodel du modèle du joueur je-ne-sais-comment ?

      Merci d’avance pour toute aide,

      Krafty 😄

      (Screenshot après une tentative d’import de la classe PlayerModel.java, je sais pas si ça pourrait aider)
      Capture d’écran 2023-01-22 à 21.26.46.png

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      • KraftyK Hors-ligne
        Krafty
        dernière édition par

        j’ai réussi à trouver une solution avec un post reddit : https://www.reddit.com/r/Blockbench/comments/ikp9q6/default_player_model/
        Mais j’ai toujours des problèmes avec ce modèle… Je le met dans un nouveau post.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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