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    Envoyer un message sur Discord quand un serveur Minecraft est ouvert

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    70 Messages 3 Publieurs 204 Vues 3 Abonné
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    • OrgeAlexj06O Hors-ligne
      OrgeAlexj06 @robin4002
      dernière édition par

      @robin4002 Nickel ca marche ! Juste petit problème, le démarrer est bugé sur Discord, il apparait sans le é et il y a @… a la place, possible de modifier ca ? Sinon merci

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Assures-toi que ta workspace est en UTF8.
        Dans les préférences d’eclipse :
        eclipse utf8

        OrgeAlexj06O 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
        • OrgeAlexj06O Hors-ligne
          OrgeAlexj06 @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 Pourtant c’est bien config, mais bon, je vais trouver un texte sans accent. Merci pour tout 😁

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • OrgeAlexj06O Hors-ligne
            OrgeAlexj06 @robin4002
            dernière édition par robin4002

            @robin4002 Et pour l’extinction c’est ça ? :

            @EventHandler
                public void onServerStart(FMLServerStoppedEvent event)
                {
                    try {            
                        sendDiscordWebhookMessage("Server status notifier", "Le serveur de s'arrêter");
                    }
                    catch(Exception ex) {
                        System.err.println("Impossible d'envoyer le message de démarrage sur discord");
                        ex.printStackTrace();
                    }
                }
                
                public void sendDiscordWebhookMessage(String username, String message) throws Exception
                {
                    URL url = new URL ("url");
                    HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection();
                    con.setRequestMethod("POST");
             
                    con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json; utf-8");
                    con.setRequestProperty("User-Agent", "Minecraft Server");
                    con.setRequestProperty("Accpet", "application/json");
                    con.setDoOutput(true);
             
                    JsonObject json = new JsonObject();
                    json.addProperty("username", username);
                    json.addProperty("content", message);
             
                    try(OutputStream os = con.getOutputStream()) {
                        byte[] input = json.toString().getBytes("utf-8");
             
                        os.write(input, 0, input.length);
                    }
                    
                    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(con.getInputStream(), "utf-8"));
             
                    StringBuilder response = new StringBuilder();
                    String responseLine = null;
                    while ((responseLine = br.readLine()) != null) {
                        response.append(responseLine.trim());
                    }
             
                    System.out.println(response.toString());
                }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par robin4002

              Oui, par contre tu n’as pas besoin de répéter la fonction sendDiscordWebhookMessage, elle ne doit que être une fois dans ton code. (et nommes la fonction onServerStopped au lieu de onServerStart).
              Tu peux alors avoir les deux fonctions (onServerStopped & onServerStarted) dans la même classe.

              OrgeAlexj06O 3 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
              • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                OrgeAlexj06 @robin4002
                dernière édition par

                Ce message a été supprimé !
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                  OrgeAlexj06 @robin4002
                  dernière édition par

                  @robin4002 C’est bon, ça marche, et encore… Merci pour tout !!!

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                    OrgeAlexj06 @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002 Bonjour, j’ai encore un petit problème à ce sujet, quand un joueur allume le jeu avec ce mod, ca envoie aussi le message. Je veux que ce soit juste un mod “serveur” que les gens peuvent se connecter sans l’avoir dans le dossier mod. Est-ce possible ? Merci de ton aide 😉

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par robin4002

                      Heu oui, faut pas le donner au client ce mod ! Il ne doit que être installé sur le serveur.

                      Et effectivement, j’ai oublié de te préciser qu’il faut que tu ajoutes serverSideOnly = true dans la partie @Mod(modid = "tonmodid", name = "tonnom", version = "1.0.0", <ICI>)

                      OrgeAlexj06O 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                        OrgeAlexj06 @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002 Ok, merci beaucoup, car avec cette histoire de serveur, je suis un peu pommer, aussi sur un autre point mais je ferai un nouveau post je pense 😉

                        I 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • I Hors-ligne
                          ImperoMaximo @OrgeAlexj06
                          dernière édition par

                          @orgealexj06 Salut, compte tu mettre ton mod à disposition dans le futur ou non ? Car j’aime vraiment beaucoup le principe et cela peut être très utile (avec un moyen de changer l’url du webhook ou autre), merci d’avance !

                          OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                            OrgeAlexj06 @ImperoMaximo
                            dernière édition par

                            @imperomaximo Je verrai, je te dirai ça 😉

                            I 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • I Hors-ligne
                              ImperoMaximo @OrgeAlexj06
                              dernière édition par

                              @orgealexj06 Merci beaucoup :beaming_face_with_smiling_eyes:

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                                OrgeAlexj06 @robin4002
                                dernière édition par

                                @robin4002 Bonjour,
                                Je voudrais savoir comment faire pour envoyer le message quand une commande est envoyer. J’ai créer un plugin maintenance et je voudrai que ca envoie un message au début et a la fin de la maintenance mais je ne sais pas comment faire…
                                Merci de ton aide 😉
                                Bonne fin de journée

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  tu peux suivre ce tutoriel pour créer une commande : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4471/créer-une-commande

                                  OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                                    OrgeAlexj06 @robin4002
                                    dernière édition par

                                    @robin4002 Ok,merci, le morceau de code que j’ai mis à partir du onServerStarted, je peux le mettre dans un plugin ?
                                    Merci

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Oui.

                                      OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                                        OrgeAlexj06 @robin4002
                                        dernière édition par

                                        @robin4002 Bonjour,
                                        Je voudrai poser une autre questions qui pourrai aider moi et d’autres personnes qui peuvent suivre ce post. Quand le mod envoie le messages sur Discord, les messages s’accumule. A-t-il un moyen de supprimer à chaque fois le dernier message avant de poster le nouveau. Ce n’est pas forcement dérangeant mais c’est plus rapide et plus clean. Merci 😉

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par robin4002

                                          https://discord.com/developers/docs/resources/webhook#delete-webhook-message
                                          Il a bien un webhook pour supprimer un message, mais il faut l’id du message donc il faudrait regarder en mémoire cette id lors que le message est posté.

                                          OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                                            OrgeAlexj06 @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 Ok, je verrai ça, et encore une petite chose, j’ai revu mon mod que j’avais un peu délaisser et mtn, il fonctionne plus, ai-je supprimer un truc sans faire exprès ?

                                            package fr.orgealexj06.serverstatus;
                                            
                                            import java.io.BufferedReader;
                                            import java.io.InputStreamReader;
                                            import java.io.OutputStream;
                                            import java.net.HttpURLConnection;
                                            import java.net.URL;
                                            
                                            import org.apache.logging.log4j.Logger;
                                            
                                            import com.google.gson.JsonObject;
                                            
                                            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                            import net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartEvent;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartedEvent;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStoppedEvent;
                                            
                                            @Mod(modid = ServerStatusMod.MODID, name = "ServerStatus", version = "1.0", acceptedMinecraftVersions = "[1.12.2]")
                                            public class ServerStatusMod {
                                            		
                                            	public static final String MODID = "serverstatus";
                                            	
                                            	@Instance(ServerStatusMod.MODID)
                                            	public static ServerStatusMod instance;
                                            	
                                            	@SidedProxy(clientSide = "fr.orgealexj06.serverstatus.ServerStatusClient", serverSide = "fr.orgealexj06.serverstatus.ServerStatusServer")
                                                public static ServerStatusCommon proxy;
                                            	
                                            	public static Logger logger;
                                            	
                                                @EventHandler
                                                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                                {
                                                    logger = event.getModLog();
                                                    proxy.preInit(event.getSuggestedConfigurationFile());
                                                    
                                                }
                                             
                                                @EventHandler
                                                public void init(FMLInitializationEvent event)
                                                {
                                                    proxy.init();
                                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(ServerStatusMod.class);
                                                }
                                                
                                                @EventHandler
                                                public void onServerStart(FMLServerStartedEvent event)
                                                {
                                                    try {            
                                                        sendDiscordWebhookMessage("FallenGloryStatus", "Le serveur est En-Ligne !");
                                                    }
                                                    catch(Exception ex) {
                                                        System.err.println("Impossible d'envoyer le message de démarrage sur discord");
                                                        ex.printStackTrace();
                                                    }
                                                }
                                                
                                                @EventHandler
                                                public void onServerStopped(FMLServerStoppedEvent event)
                                                {
                                                    try {            
                                                        sendDiscordWebhookMessage("FallenGloryStatus", "Le serveur est Hors-Ligne !");
                                                    }
                                                    catch(Exception ex) {
                                                        System.err.println("Impossible d'envoyer le message de démarrage sur discord");
                                                        ex.printStackTrace();
                                                    }
                                                }
                                                
                                                @EventHandler
                                                public void sendDiscordWebhookMessage(String username, String message) throws Exception
                                                {
                                                    URL url = new URL ("MonUrlDiscord");
                                                    HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection();
                                                    con.setRequestMethod("POST");
                                             
                                                    con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json; utf-8");
                                                    con.setRequestProperty("User-Agent", "Minecraft Server");
                                                    con.setRequestProperty("Accpet", "application/json");
                                                    con.setDoOutput(true);
                                             
                                                    JsonObject json = new JsonObject();
                                                    json.addProperty("username", username);
                                                    json.addProperty("content", message);
                                             
                                                    try(OutputStream os = con.getOutputStream()) {
                                                        byte[] input = json.toString().getBytes("utf-8");
                                             
                                                        os.write(input, 0, input.length);
                                                    }
                                                    
                                                    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(con.getInputStream(), "utf-8"));
                                             
                                                    StringBuilder response = new StringBuilder();
                                                    String responseLine = null;
                                                    while ((responseLine = br.readLine()) != null) {
                                                        response.append(responseLine.trim());
                                                    }
                                             
                                                    System.out.println(response.toString());
                                                }
                                            
                                            }
                                            

                                            Si tu as un peu de temps pour voir ça, ça m’aiderai 🙂

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