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    Erreur sur un bouton de connexion directe

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    • RedRelayR Hors-ligne
      RedRelay Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      @‘jglrxavpok’:

      @‘Blackout’:

      @‘jglrxavpok’:

      @‘Blackout’:

      Est ce que tu pourrais me donner un executable qui test uniquement ta classe ?
      Pourquoi faire une fonction actionPerform alors que tu pourrais la mettre directement sur tes boutons ?
      Ici tu charges la pile d’exécution inutilement (ça à la limite c’est pas trop grave), et a chaque fois que tu effectues une action ton CPU doit faire n test pour trouver sur lequel tu a appuyé. Ça niveau performance, c’est pas top.

      Honnêtement, c’est pas un petit if qui change grand chose.

      Il y en a pas qu’un xD Et si tu prends tout les defauts de minecraft + tout les defaut d’autre mods, ça peut faire beaucoup.

      Utiliser du code sur le bouton est pas mieux… Nouvelle classe pour un bouton… (bon, bref, faut retourner au sujet de base)

      Avec les classes, tu charges les registres au lieu de la pile d’exécution me semble t’il ^^
      Mais encore une fois, ce point est négligeable vu que les registres et la pile d’exécution ne sont pas limitant pour ce qu’on en fait. La je parle vraiment de la succession de if. En langage machine, un if reste un if, tandis que l’appel d’un event par la JVM fait juste appel a un goto.

      Oui tu as raison, on s’éloigne un peu. Mais je trouve que ça peut toujours servir d’en discuter 😉

      @ZeAmateis : Si j’ai bien compris tu écrases une classe déjà existante ?

      –------------------------------------------------------------------------------------
      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AmaA Hors-ligne
        Ama
        dernière édition par

        Oui en gros j’ai fait un .old de GuiMainMenu juste l’extension et j’utilise un GuiMainMenu directement dans le package net.minecraft.client.gui

        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

        La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

        Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AmaA Hors-ligne
          Ama
          dernière édition par

          Pensez-vous qu’une ré-install d’Eclipse fonctionnerais ?

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • jglrxavpokJ Hors-ligne
            jglrxavpok Modérateurs
            dernière édition par

            Honnêtement, non je ne pense pas

            Modérateur sur MFF. 
            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • RedRelayR Hors-ligne
              RedRelay Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              @‘ZeAmateis’:

              Oui en gros j’ai fait un .old de GuiMainMenu juste l’extension et j’utilise un GuiMainMenu directement dans le package net.minecraft.client.gui

              Bon donc core-modding ? Ça a beaucoup de désavantage. Selon moi, tu devrais trouver une autre solution.
              Si d’autre classes sont dépendantes de cette classe, tu peux avoir des problèmes.
              Quoiqu’il en soit, la classe redéfinie que tu me donnes n’est pas standalone. Donc je ne peux pas la tester.

              @‘ZeAmateis’:

              Pensez-vous qu’une ré-install d’Eclipse fonctionnerais ?

              Non, et c’est une certitude.

              –------------------------------------------------------------------------------------
              Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AmaA Hors-ligne
                Ama
                dernière édition par

                Que dois-je faire du coup ?

                Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Blackout : non il n’a pas fait du core modding, (d’ailleurs on dit plutôt base modding, le core modding étant réservé au coremod), il utilise un tick handler pour ouvrir un autre gui à la place du menu de base.

                  ZeAmateis : je test.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AmaA Hors-ligne
                    Ama
                    dernière édition par

                    Ok et vois avec cette ip rdm.bigbrosteam.com


                    Mais chez vois un serveur MCPC+ 1 6 4 Fonctionne ? Car moi sans avec modifier le GUiMainMenu dans le forge de base (le launcher de base) j’arrive à me connecter !

                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Alors je ne sais pas du tout comment ni pourquoi, mais en effet le problème ne peut venir que côté serveur. Tu as testé une fois compilé ? Si ça se trouve c’est un problème de mod en client/serveur. As-tu testé d’autres versions de mcpc plus ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AmaA Hors-ligne
                        Ama
                        dernière édition par

                        J’ai effectivement test une fois compil’ même bug
                        Je vais test avec une autre version de MCPC+


                        Une version 1.6.2 pour un serveur 1.6.4 ? pose problème je suppose ?

                        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Heu ton serveur est en 1.6.4 et ton client en 1.6.2 ?
                          Perso j’ai testé avec un client 1.6.4, mais par principe il est mieux d’avoir la même version de forge en client et en serveur.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AmaA Hors-ligne
                            Ama
                            dernière édition par

                            Non les deux sont en 1.6.4

                            Mais ce que je ne comprends pas c’est que en ne moddant pas le client et en rentrant l’adresse avec les même mods … J’arrive à me co’ mais en dev’ j’ai ce bug alors que je devrais avoir un message genre “il vous manque le mod …” non ? et pas ce NullPointerException !


                            Bien ! Après 5 pages de message et plus de 200 vues sur ce post ! J’ai réussit à fixer mon problème !

                            Le problème ? Cette build de MCPC+ : mcpc-plus-1.6.4-R2.1-forge965-B250
                            Que je vous déconseille !

                            Car le problème doit venir du fait que lorsque l’on ce connecte à un serveur et qu’il nous manque des mods (normal en dev’) Ce n’est pas le message “http://puu.sh/7AicG.png” ou “http://puu.sh/7AidQ.png” Mais un NullPointerException !

                            Je vois conseille donc la build (pour un serveur 1.6.4) de MCPC+ mcpc-plus-1.6.4-R2.1-forge965-B249 !

                            Voilà !

                            Merci Robin, XavPok, Blackout et bien d’autres pour leurs aides !

                            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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