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    Erreur sur un bouton de connexion directe

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu Anciennes versions
    1.6.4
    49 Messages 6 Publieurs 10.2k Vues 1 Watching
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      Ama
      dernière édition par

      Personne n’a d’idées pour mon problème ?

      -Robin tu m’a parlé d’encodage qu’entends-tu par là ?

      Suis-je le seul à qui ça arrive ?
      J’utilise un mcpc+ en 1.6.4
      mcpc-plus-1.6.4-R2.1-forge965-B250
      Pour être exact !

      Et un forge (client) de cette version:
      1.6.4 build 9.11.1.965

      Qu’est-ce que je dois vous fournir comme info du plus mis-à part ces logs

      :::
      mars 16, 2014 5:28:19 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
      Infos: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      mars 16, 2014 5:28:19 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
      Infos: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      mars 16, 2014 5:28:19 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
      Infos: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 6.4.49.965 for Minecraft 1.6.4 loading
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot™ Client VM, version 1.7.0_45, running on Windows 8:x86:6.2, installed at C:\Program Files (x86)\Java\jre7
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [ForgeModLoader] Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
      2014-03-16 17:28:19 [Infos] [STDOUT] Loaded 40 rules from AccessTransformer config file fml_at.cfg
      2014-03-16 17:28:19 [Grave] [ForgeModLoader] The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
      2014-03-16 17:28:20 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
      2014-03-16 17:28:20 [Infos] [STDOUT] Loaded 110 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg
      2014-03-16 17:28:20 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
      2014-03-16 17:28:20 [Infos] [ForgeModLoader] Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
      2014-03-16 17:28:21 [Infos] [Minecraft-Client] Setting user: TheAmateis
      2014-03-16 17:28:21 [Infos] [Minecraft-Client] LWJGL Version: 2.9.0
      2014-03-16 17:28:23 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default
      2014-03-16 17:28:24 [Infos] [MinecraftForge] Attempting early MinecraftForge initialization
      2014-03-16 17:28:24 [Infos] [STDOUT] MinecraftForge v9.11.1.965 Initialized
      2014-03-16 17:28:24 [Infos] [ForgeModLoader] MinecraftForge v9.11.1.965 Initialized
      2014-03-16 17:28:24 [Infos] [STDOUT] Replaced 111 ore recipies
      2014-03-16 17:28:25 [Infos] [MinecraftForge] Completed early MinecraftForge initialization
      2014-03-16 17:28:25 [Infos] [ForgeModLoader] Reading custom logging properties from C:\Users\Jean-Baptiste\Desktop\Modding\JAVA\ViruZ Core Forge 1.6.4_9.11.1.965\forge\mcp\jars\config\logging.properties
      2014-03-16 17:28:25 [Désactivé] [ForgeModLoader] Logging level for ForgeModLoader logging is set to ALL
      2014-03-16 17:28:25 [Infos] [ForgeModLoader] Searching C:\Users\Jean-Baptiste\Desktop\Modding\JAVA\ViruZ Core Forge 1.6.4_9.11.1.965\forge\mcp\jars\mods for mods
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [mcp] Activating mod mcp
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [FML] Activating mod FML
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [Forge] Activating mod Forge
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [ViruZ] Activating mod ViruZ
      2014-03-16 17:28:36 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
      2014-03-16 17:28:36 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
      2014-03-16 17:28:36 [Avertissement] [ViruZ] Mod ViruZ is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:ViruZ
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
      2014-03-16 17:28:36 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
      2014-03-16 17:28:37 [Grave] [Minecraft-Client] Using missing texture, unable to load: viruz:textures/blocks/presents.png
      2014-03-16 17:28:37 [Grave] [Minecraft-Client] Using missing texture, unable to load: minecraft:textures/blocks/MISSING_ICON_TILE_511_NormalWardrobe.png
      2014-03-16 17:28:39 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
      2014-03-16 17:28:39 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
      2014-03-16 17:28:39 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
      2014-03-16 17:28:39 [Avertissement] [ViruZ] Mod ViruZ is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
      2014-03-16 17:28:39 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:ViruZ
      2014-03-16 17:28:40 [Grave] [Minecraft-Client] Using missing texture, unable to load: viruz:textures/blocks/presents.png
      2014-03-16 17:28:40 [Grave] [Minecraft-Client] Using missing texture, unable to load: minecraft:textures/blocks/MISSING_ICON_TILE_511_NormalWardrobe.png
      2014-03-16 17:28:40 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:28:40 [Infos] [STDOUT] Starting up SoundSystem…
      2014-03-16 17:28:40 [Infos] [STDOUT] Initializing LWJGL OpenAL
      2014-03-16 17:28:40 [Infos] [STDOUT] (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)
      2014-03-16 17:28:40 [Infos] [STDOUT] OpenAL initialized.
      2014-03-16 17:28:40 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:28:55 [Infos] [Minecraft-Client] Connecting to localhost, 25565
      2014-03-16 17:29:08 [Infos] [Minecraft-Client] Connecting to rdm.bigbrosteam.com, 25565
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] net.minecraft.util.ReportedException: Ticking screen
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1587)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] Caused by: java.lang.NullPointerException
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:51)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDERR] … 9 more
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] –-- Minecraft Crash Report ----
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] // I let you down. Sorry 😞
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Time: 16/03/14 17:29
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Description: Ticking screen
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] java.lang.NullPointerException
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:51)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] –-------------------------------------------------------------------------------------
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] – Head –
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Stacktrace:
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at java.net.URLEncoder.encode(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.urlEncode(NetClientHandler.java:336)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.sendSessionRequest(NetClientHandler.java:318)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.handleServerAuthData(NetClientHandler.java:299)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.network.packet.Packet253ServerAuthData.processPacket(Packet253ServerAuthData.java:51)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.network.TcpConnection.processReadPackets(TcpConnection.java:462)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.NetClientHandler.processReadPackets(NetClientHandler.java:281)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:51)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] – Affected screen –
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Details:
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Screen name: net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Stacktrace:
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1580)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:910)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT]
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] – System Details –
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Details:
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Minecraft Version: 1.6.4
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Memory: 985416304 bytes (939 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Suspicious classes: FML and Forge are installed
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] FML: MCP v8.11 FML v6.4.49.965 Minecraft Forge 9.11.1.965 4 mods loaded, 4 mods active
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] FML{6.4.49.965} [Forge Mod Loader] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Forge{9.11.1.965} [Minecraft Forge] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] ViruZ{3.0} [ViruZ] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Launched Version: 1.6
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] LWJGL: 2.9.0
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] OpenGL: Intel® HD Graphics 3000 GL version 3.1.0 - Build 9.17.10.3347, Intel
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Type: Client (map_client.txt)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Resource Pack: Default
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Current Language: English (US)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Profiler Position: N/A (disabled)
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] Vec3 Pool Size: ERROR NullPointerException: null
      2014-03-16 17:29:10 [Infos] [STDOUT] #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Jean-Baptiste\Desktop\Modding\JAVA\ViruZ Core Forge 1.6.4_9.11.1.965\forge\mcp\jars.\crash-reports\crash-2014-03-16_17.29.10-client.txt
      AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed

      :::

      L’erreur vient aussi bien sur le serveur dédier que j’ai chez OVH, qu’en local !

      Voilà j’ai tout dit

      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

      Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Quand tu vas dans Window -> Preferences -> General -> Workspace -> choisi UTF8.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AmaA Hors-ligne
          Ama
          dernière édition par

          Je teste tout ça !


          Je crash en local ou sur le dédier quand même

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            Quand je t’avais passé l’ip de mon serv ça marché non?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • RedRelayR Hors-ligne
              RedRelay Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Bon je DL forge, et je mets les mains dans le cambouis.
              Pour moi, vous ne cherchez pas au bon endroit et c’est pour ça que vous ne trouvez pas.
              Ça n’a rien avoir avec l’ip ou l’encodage je pense.

              –------------------------------------------------------------------------------------
              Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AmaA Hors-ligne
                Ama
                dernière édition par

                Ok black dit moi si tu as du nouveau !

                Non isa avec toi cela a fonctionné !

                Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                • RedRelayR Hors-ligne
                  RedRelay Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Est ce que tu pourrais me donner un executable qui test uniquement ta classe ?
                  Pourquoi faire une fonction actionPerform alors que tu pourrais la mettre directement sur tes boutons ?
                  Ici tu charges la pile d’exécution inutilement (ça à la limite c’est pas trop grave), et a chaque fois que tu effectues une action ton CPU doit faire n test pour trouver sur lequel tu a appuyé. Ça niveau performance, c’est pas top.

                  –------------------------------------------------------------------------------------
                  Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
                    jglrxavpok Modérateurs
                    dernière édition par

                    @‘Blackout’:

                    Est ce que tu pourrais me donner un executable qui test uniquement ta classe ?
                    Pourquoi faire une fonction actionPerform alors que tu pourrais la mettre directement sur tes boutons ?
                    Ici tu charges la pile d’exécution inutilement (ça à la limite c’est pas trop grave), et a chaque fois que tu effectues une action ton CPU doit faire n test pour trouver sur lequel tu a appuyé. Ça niveau performance, c’est pas top.

                    Honnêtement, c’est pas un petit if qui change grand chose.

                    Modérateur sur MFF. 
                    Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                    Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AmaA Hors-ligne
                      Ama
                      dernière édition par

                      Je sais pas trop de quoi tu parles quand tu me demande un exécutable de la classe GuiMainMenu Ce que je cherche à savoir si chez vous en local vous avez le même problème de connexion, donc un crash, si chez vous vous n’avez rien je re-installerais Eclipse, Mais ce que je ne comprends pas c’est que chez Isador il à eu le même problème que moi quand je lui ai filer l’adresse ip donc ça doit venir de la build du mcpc+ en 1.6.4 mais pas du côté client, à mon avis ! Après je ne suis pas sûr de ce que j’avance ! Car il doit bien y avoir une personne avant moi qui ai eu se problème ! Les logs client rien ne va, mais côté serveur il me détecte juste un lost connexion…

                      Je sais plus trop où cherché en fait !

                      Donc voilà si quelqu’un à un petit peu de temps à perdre pour moi: et qu’il veux faire un test en local il lui faut utiliser la dernière build de MCPC+ en 1.6.4 ou sinon tester cette adresse ip:

                      rdm.bigbrosteam.com (pour vous éviter l’installation du serveur)

                      Si il faut des screens ou une vidéo du problème je les/la ferais !

                      Merci de votre aide dans tout les cas !

                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • RedRelayR Hors-ligne
                        RedRelay Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        @‘jglrxavpok’:

                        @‘Blackout’:

                        Est ce que tu pourrais me donner un executable qui test uniquement ta classe ?
                        Pourquoi faire une fonction actionPerform alors que tu pourrais la mettre directement sur tes boutons ?
                        Ici tu charges la pile d’exécution inutilement (ça à la limite c’est pas trop grave), et a chaque fois que tu effectues une action ton CPU doit faire n test pour trouver sur lequel tu a appuyé. Ça niveau performance, c’est pas top.

                        Honnêtement, c’est pas un petit if qui change grand chose.

                        Il y en a pas qu’un xD Et si tu prends tout les defauts de minecraft + tout les defaut d’autre mods, ça peut faire beaucoup.

                        @ZeAmateis :
                        J’entends par exécutable un mod qui ne fait qu’afficher ton GuiMainMenu, sans aucune autre fonctionnalité, histoire que je puisse test la chose 😉
                        NB : Je ne comprend pas ce que tu fou dans le package net.minecraft. Normalement tu dois créé ton propre package et faire des imports.

                        –------------------------------------------------------------------------------------
                        Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AmaA Hors-ligne
                          Ama
                          dernière édition par

                          Pour la partie client je modifie le GuiMainMenu car après tout c’est pour mon serveur donc il y aura un launcher … je vais pas m’embêter à faire un mod client/serveur

                          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • jglrxavpokJ Hors-ligne
                            jglrxavpok Modérateurs
                            dernière édition par

                            @‘Blackout’:

                            @‘jglrxavpok’:

                            @‘Blackout’:

                            Est ce que tu pourrais me donner un executable qui test uniquement ta classe ?
                            Pourquoi faire une fonction actionPerform alors que tu pourrais la mettre directement sur tes boutons ?
                            Ici tu charges la pile d’exécution inutilement (ça à la limite c’est pas trop grave), et a chaque fois que tu effectues une action ton CPU doit faire n test pour trouver sur lequel tu a appuyé. Ça niveau performance, c’est pas top.

                            Honnêtement, c’est pas un petit if qui change grand chose.

                            Il y en a pas qu’un xD Et si tu prends tout les defauts de minecraft + tout les defaut d’autre mods, ça peut faire beaucoup.

                            Utiliser du code sur le bouton est pas mieux… Nouvelle classe pour un bouton… (bon, bref, faut retourner au sujet de base)

                            Modérateur sur MFF. 
                            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AmaA Hors-ligne
                              Ama
                              dernière édition par

                              Selon vous que dois-je faire ?

                              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                              Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                              La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                              Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • RedRelayR Hors-ligne
                                RedRelay Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                @‘jglrxavpok’:

                                @‘Blackout’:

                                @‘jglrxavpok’:

                                @‘Blackout’:

                                Est ce que tu pourrais me donner un executable qui test uniquement ta classe ?
                                Pourquoi faire une fonction actionPerform alors que tu pourrais la mettre directement sur tes boutons ?
                                Ici tu charges la pile d’exécution inutilement (ça à la limite c’est pas trop grave), et a chaque fois que tu effectues une action ton CPU doit faire n test pour trouver sur lequel tu a appuyé. Ça niveau performance, c’est pas top.

                                Honnêtement, c’est pas un petit if qui change grand chose.

                                Il y en a pas qu’un xD Et si tu prends tout les defauts de minecraft + tout les defaut d’autre mods, ça peut faire beaucoup.

                                Utiliser du code sur le bouton est pas mieux… Nouvelle classe pour un bouton… (bon, bref, faut retourner au sujet de base)

                                Avec les classes, tu charges les registres au lieu de la pile d’exécution me semble t’il ^^
                                Mais encore une fois, ce point est négligeable vu que les registres et la pile d’exécution ne sont pas limitant pour ce qu’on en fait. La je parle vraiment de la succession de if. En langage machine, un if reste un if, tandis que l’appel d’un event par la JVM fait juste appel a un goto.

                                Oui tu as raison, on s’éloigne un peu. Mais je trouve que ça peut toujours servir d’en discuter 😉

                                @ZeAmateis : Si j’ai bien compris tu écrases une classe déjà existante ?

                                –------------------------------------------------------------------------------------
                                Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AmaA Hors-ligne
                                  Ama
                                  dernière édition par

                                  Oui en gros j’ai fait un .old de GuiMainMenu juste l’extension et j’utilise un GuiMainMenu directement dans le package net.minecraft.client.gui

                                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                  Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                  La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                  Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AmaA Hors-ligne
                                    Ama
                                    dernière édition par

                                    Pensez-vous qu’une ré-install d’Eclipse fonctionnerais ?

                                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                    Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                    La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                    Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

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                                    • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                      jglrxavpok Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Honnêtement, non je ne pense pas

                                      Modérateur sur MFF. 
                                      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • RedRelayR Hors-ligne
                                        RedRelay Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        @‘ZeAmateis’:

                                        Oui en gros j’ai fait un .old de GuiMainMenu juste l’extension et j’utilise un GuiMainMenu directement dans le package net.minecraft.client.gui

                                        Bon donc core-modding ? Ça a beaucoup de désavantage. Selon moi, tu devrais trouver une autre solution.
                                        Si d’autre classes sont dépendantes de cette classe, tu peux avoir des problèmes.
                                        Quoiqu’il en soit, la classe redéfinie que tu me donnes n’est pas standalone. Donc je ne peux pas la tester.

                                        @‘ZeAmateis’:

                                        Pensez-vous qu’une ré-install d’Eclipse fonctionnerais ?

                                        Non, et c’est une certitude.

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                                        Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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                                        • AmaA Hors-ligne
                                          Ama
                                          dernière édition par

                                          Que dois-je faire du coup ?

                                          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                            Blackout : non il n’a pas fait du core modding, (d’ailleurs on dit plutôt base modding, le core modding étant réservé au coremod), il utilise un tick handler pour ouvrir un autre gui à la place du menu de base.

                                            ZeAmateis : je test.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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