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    RenderItem

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.12.2
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    • D Hors-ligne
      Drastic @Asonyx
      dernière édition par

      @Asonyx Comment ca ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
      • AsonyxA Hors-ligne
        Asonyx
        dernière édition par

        Tu fais :

        if (result.entityHit == null) {
                //Le code quand la dynamite touche le sol
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • D Hors-ligne
          Drastic
          dernière édition par

          @Asonyx a dit dans RenderItem :

          if (result.entityHit == null) { //Le code quand la dynamite touche le sol }

          toujours pas…

          if (result.entityHit.equals(null)) 
                      {
                              world.createExplosion(this, this.posX, this.posY, this.posZ, 1.5F, true);
                              this.setDead();                    
                      }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AsonyxA Hors-ligne
            Asonyx
            dernière édition par

            Et ça :

            if (result.entityHit != null) {
            }
            else {
                //Le code
            }
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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