Problème sur le player.setPositionAndUpdate
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Bonjour, j’ai un petit soucis dans mon code, quand je téléporte le joueur grâce au player.setPositionAndUpdate le joueur prend des dégâts de chute et même si il se téléporte directement sur le sol. J’ai essayé de d’utiliser LivingHurtEvent pour annuler l’événement et ça marche mais y a quand même l’animation du dégât. J’ai essayé le p.fallDistance = 0.0F mais je prend les même dégâts.
Quelqu’un peut m’aider ?
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