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    Une armure

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      GameRegistry.registerItem(AssassinHelmet, "Assassin's Halmet", "Mo'Humans2");
      GameRegistry.registerItem(AssassinChestPlate, "Assassin's ChestPlate", "Mo'Humans2");
      GameRegistry.registerItem(AssassinLeggings, "Assassin's Leggings", "Mo'Humans2");
      GameRegistry.registerItem(AssassinBoots, "Assassin's Boots", "Mo'Humans2");
      

      ->

      GameRegistry.registerItem(AssassinHelmet, "Assassin's Halmet", "ModMoHumans2");
      GameRegistry.registerItem(AssassinChestPlate, "Assassin's ChestPlate", "ModMoHumans2");
      GameRegistry.registerItem(AssassinLeggings, "Assassin's Leggings", "ModMoHumans2");
      GameRegistry.registerItem(AssassinBoots, "Assassin's Boots", "ModMoHumans2");
      

      Il faut mettre le modid, et non le nom.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • bin4r1sB Hors-ligne
        bin4r1s
        dernière édition par

        Ah ok merci ^^

        Mes mods:

        • New Ores
        • More Dragons
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • 4 Hors-ligne
          42.
          dernière édition par

          J’ai un problème au niveau de la texture lorsque quelqu’un la porte. J’ai essayé plusieurs solutions, mais aucune ne fonctionne.
          Mes 2 textures sont dans assets/modtutoriel/models/armor,
          et voici le code chargeant les textures :

          
          if(stack.itemID == ModTutoriel.agandaurLeggings.itemID)
          {
          return "modtutoriel:textures/models/armor/tutorial_layer_2.png";
          }
          else
          {
          return "modtutoriel:textures/models/armor/tutorial_layer_1.png";
          
          

          Si quelqu’un a une réponse, merci 🙂

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            1. Change les balises CODE par des balises JAVA [java][/java] sans les *
            2. Un screenshot de ton problème serais sympa.

            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              @‘42.’:

              Mes 2 textures sont dans assets/modtutoriel/models/armor

              -> assets/modtutoriel/textures/models/armor

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • 4 Hors-ligne
                42.
                dernière édition par

                Voici le code correspondant

                
                if(stack.itemID == ModTutoriel.agandaurLeggings.itemID)
                {
                return "modtutoriel:textures/models/armor/tutorial_layer_2.png";
                }
                else
                {
                return "modtutoriel:textures/models/armor/tutorial_layer_1.png";
                }
                
                

                J’ai mis le screen en pièce jointe.
                Autant pour moi, j’ai vérifié, le chemin est bien assets/modtutoriel/textures/models/armor contrairement à ce que j’avais indiqué lors de mon premier post.
                Il charge la texture de l’armure de fer, par défaut j’ai l’impression, parce qu’il ne semble pas trouver la mienne 😕 mais pourquoi ?…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Dans ce cas c’est pas un problème de texture non trouvé, je peux avoir ta classe principale + le constructeur de la classe ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • 4 Hors-ligne
                    42.
                    dernière édition par

                    classe principale : désolé c’est un peu lourd. Je te mets que ce qui concerne l’armure ?

                    
                    package tutoriel.common;
                    
                    import net.minecraft.block.BlockStoneBrick;
                    import net.minecraft.block.BlockTorch;
                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                    import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
                    import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import net.minecraft.item.ItemArmor;
                    import net.minecraft.item.ItemBow;
                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                    import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                    import net.minecraft.tileentity.TileEntityDaylightDetector;
                    import net.minecraft.util.DamageSource;
                    import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                    
                    import com.jcraft.jorbis.Block;
                    
                    import tutoriel.block.*;
                    import tutoriel.entity.TileEntityIthildin;
                    import tutoriel.item.*;
                    import tutoriel.proxy.TutoCommonProxy;
                    
                    import cpw.mods.fml.common.ITickHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                    import cpw.mods.fml.common.TickType;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                    
                    @Mod(modid = "ModTutoriel", name = "Mod Tutoriel", version = "1.0.0")
                    @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                    public class ModTutoriel {
                    
                    @SidedProxy(clientSide = "tutoriel.proxy.TutoClientProxy", serverSide = "tutoriel.proxy.TutoCommonProxy")
                    public static TutoCommonProxy proxy;
                    
                    @Instance("ModTutoriel")
                    public static ModTutoriel instance;
                    
                    public static net.minecraft.block.Block rocheVerte;
                    
                    /**
                    * Pierre taillée blanche, doré
                    */
                    public static net.minecraft.block.Block whiteStoneBrick, stairsWhiteStoneBrick, slabWhiteStoneBrick, doubleSlabWhiteStoneBrick;
                    public static net.minecraft.block.Block sandStoneBrick, stairsSandStoneBrick, slabSandStoneBrick, doubleSlabSandStoneBrick;
                    
                    /**
                    * Roche magmatique
                    */
                    public static net.minecraft.block.Block blockVolcanic;
                    public static DamageSource volcanicBlock = new DamageSource("volcanicBlock");
                    
                    /**
                    * Ithildin
                    */
                    public static net.minecraft.block.Block ithildin;
                    public static net.minecraft.block.Block ithildinGlowing;
                    
                    /**
                    * Boue
                    */
                    public static net.minecraft.block.Block mud;
                    
                    /**
                    * –-------------------------------------------------------------------------------------------------
                    */
                    
                    public static Item fireStick;
                    public static LongBow longBow;
                    public static Item longArrow;
                    public static Item fireArrow;
                    public static CrossBow crossBowUnloaded;
                    public static CrossBowLoaded crossBowLoaded;
                    public static Item dwarfAxe;
                    public static Item chain;
                    public static Item agandaurHelmet, agandaurChestPlate, agandaurLeggings, agandaurBoots;
                    public static EnumArmorMaterial AgandaurArmor;
                    public static Item urukSword;
                    
                    @EventHandler
                    public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event){
                    //Configuration
                    
                    //Blocks
                    /**
                    * Roche Verte
                    */
                    rocheVerte = new GreenStone(2000).setHardness(1.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep)
                    .setUnlocalizedName("RocheVerte").setTextureName("modtutoriel:roche_verte");
                    net.minecraft.block.Block.lightValue[2000]=14;
                    GameRegistry.registerBlock(rocheVerte, "RocheVerte");
                    /**
                    * Pierre taillée blanche
                    */
                    whiteStoneBrick=new WhiteStoneBrick(2001).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep)
                    .setUnlocalizedName("PierreTailleBlanche").setTextureName("modtutoriel:pierre_taille_blanche");
                    GameRegistry.registerBlock(whiteStoneBrick, "WhiteStoneBrick");
                    /**
                    * Escalier pierre taillée blanche
                    */
                    stairsWhiteStoneBrick=new StairsWhiteStoneBrick(2002, whiteStoneBrick, 0).setUnlocalizedName("StairsWhiteStonebrick");
                    GameRegistry.registerBlock(stairsWhiteStoneBrick, "TutorialStairs");
                    /**
                    * Dalle pierre taillée blanche
                    */
                    doubleSlabWhiteStoneBrick = new SlabWhiteStoneBrick(2003, true).setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("DoubleSlabWhiteStoneBrick");
                    slabWhiteStoneBrick = new SlabWhiteStoneBrick(2004, false).setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("SlabWhiteStoneBrick");
                    
                    GameRegistry.registerBlock(doubleSlabWhiteStoneBrick, ItemSlabWhiteStoneBrick.class, "DoubleSlabWhiteStoneBrick");
                    GameRegistry.registerBlock(slabWhiteStoneBrick, ItemSlabWhiteStoneBrick.class, "SlabWhiteStoneBrick");
                    
                    /**
                    * Pierre taillée sable
                    */
                    sandStoneBrick=new WhiteStoneBrick(2005).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep)
                    .setUnlocalizedName("SandStoneBrick").setTextureName("modtutoriel:sand_stone_brick");
                    GameRegistry.registerBlock(sandStoneBrick, "SandStoneBrick");
                    /**
                    * Escalier pierre taillée sable
                    */
                    stairsSandStoneBrick=new StairsSandStoneBrick(2006, sandStoneBrick, 0).setUnlocalizedName("StairsSandStoneBrick");
                    GameRegistry.registerBlock(stairsSandStoneBrick, "StairsSandStoneBrick");
                    /**
                    * Dalle pierre taillée blanche
                    */
                    doubleSlabSandStoneBrick = new SlabSandStoneBrick(2007, true).setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("DoubleSlabSandStoneBrick");
                    slabSandStoneBrick = new SlabSandStoneBrick(2008, false).setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("SlabSandStoneBrick");
                    
                    GameRegistry.registerBlock(doubleSlabSandStoneBrick, ItemSlabSandStoneBrick.class, "DoubleSlabSandStoneBrick");
                    GameRegistry.registerBlock(slabSandStoneBrick, ItemSlabSandStoneBrick.class, "SlabSandStoneBrick");
                    
                    /**
                    * Bloc volcanique
                    */
                    blockVolcanic=new VolcanicBlock(2009).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("VolcanicBlock").setTextureName("modtutoriel:VolcanicBlock");
                    GameRegistry.registerBlock(blockVolcanic, "VolcanicBlock");
                    
                    /**
                    * Ithildin
                    */
                    ithildin=new Ithildin(2010).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep)
                    .setUnlocalizedName("Ithildin").setTextureName("modtutoriel:ithildin");
                    GameRegistry.registerBlock(ithildin, "Ithildin");
                    
                    ithildinGlowing=new Ithildin(2011).setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundStoneFootstep)
                    .setUnlocalizedName("IthildinGlowing").setLightValue(0.875F).setTextureName("modtutoriel:ithildinGlowing");
                    GameRegistry.registerBlock(ithildinGlowing, "IthildinGlowing");
                    
                    TileEntity.addMapping(TileEntityIthildin.class, "IthildinTE");
                    
                    /**
                    * Boue
                    */
                    mud=new Mud(2012).setHardness(0.5F).setHardness(0.5F).setStepSound(net.minecraft.block.Block.soundGravelFootstep).setUnlocalizedName("mud").setTextureName("modtutoriel:mud");
                    GameRegistry.registerBlock(mud,"Mud");
                    
                    //Items
                    
                    fireStick = new FireStick(12000).setUnlocalizedName("FireStick").setTextureName("modtutoriel:fire_stick");
                    longBow = (LongBow)(new LongBow(12001)).setUnlocalizedName("long_bow").setTextureName("modtutoriel:long_bow");
                    longArrow = (new Item(12002)).setUnlocalizedName("LongArrow").setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat).setTextureName("modtutoriel:long_arrow");
                    fireArrow = (new Item(12003)).setUnlocalizedName("FireArrow").setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat).setTextureName("modtutoriel:firearrow");
                    crossBowUnloaded = (CrossBow) (new CrossBow(12004)).setUnlocalizedName("CrossBow").setTextureName("modtutoriel:cross_bow_unloaded");
                    crossBowLoaded = (CrossBowLoaded) (new CrossBowLoaded(12005)).setUnlocalizedName("CrossBowLoaded").setTextureName("modtutoriel:cross_bow_loaded");
                    dwarfAxe = (new DwarfAxe(12006, EnumToolMaterial.IRON)).setUnlocalizedName("DwarfAxe").setTextureName("modtutoriel:dwarf_axe1");
                    chain = new Item(12007).setUnlocalizedName("Chain").setTextureName("modtutoriel:chain").setMaxStackSize(64).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                    
                    AgandaurArmor = EnumHelper.addArmorMaterial("Tutorial", 20, new int[]{4, 10, 7, 4}, 8);
                    
                    agandaurHelmet = new ItemAgandaurArmor(12008, AgandaurArmor, 0, 0).setUnlocalizedName("AgandaurHelmet").setTextureName("modtutoriel:agandaurHelmet");
                    agandaurChestPlate = new ItemAgandaurArmor(12009, AgandaurArmor, 0, 1).setUnlocalizedName("AgandaurChestPlate").setTextureName("modtutoriel:agandaurChestPlate");
                    agandaurLeggings = new ItemAgandaurArmor(12010, AgandaurArmor, 0, 2).setUnlocalizedName("AgandaurLeggings").setTextureName("modtutoriel:agandaurLeggings");
                    agandaurBoots = new ItemAgandaurArmor(12011, AgandaurArmor, 0, 3).setUnlocalizedName("AgandaurBoots").setTextureName("modtutoriel:agandaurBoots");
                    
                    urukSword = new UrukSword(12012, EnumToolMaterial.IRON).setUnlocalizedName("UrukHaiSword").setTextureName("modtutoriel:uruk_sword");
                    //Achievements
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void Init(FMLInitializationEvent event){
                    //Registry
                    
                    //Mobs
                    
                    //Render
                    proxy.registerRender();
                    //NetWork
                    
                    //Recipe
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(sandStoneBrick, 8), new Object[]{"X", "Y", 'X', new ItemStack(net.minecraft.block.Block.stoneBrick,8), 'Y', net.minecraft.block.Block.sand});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(slabWhiteStoneBrick ,6), new Object[]{"XXX", 'X' ,whiteStoneBrick});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(stairsWhiteStoneBrick, 4), new Object[]{"X ", "XX ", "XXX", 'X',whiteStoneBrick});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(whiteStoneBrick, 8), new Object[]{"XXX", "XYX", "XXX", 'X', net.minecraft.block.Block.stoneBrick, 'Y', new ItemStack(Item.dyePowder, 1, 15)});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Item.saddle), new Object[]{"YYY","X X",'X', Item.silk,'Y', Item.leather});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(fireStick), new Object[]{" X"," Y ","Y ",'X', Item.coal,'Y', Item.stick});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(mud, 8), new Object[]{"X", "Y", 'X', new ItemStack(net.minecraft.block.Block.dirt,8), 'Y', Item.bucketWater});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(chain,8), new Object[]{" X ", "X X"," X ", 'X', net.minecraft.item.Item.ingotIron});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ItemArmor.helmetChain), new Object[]{"XXX","X X", 'X', chain});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ItemArmor.plateChain), new Object[]{"X X","XXX","XXX", 'X', chain});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ItemArmor.legsChain), new Object[]{"XXX","X X", "X X", 'X', chain});
                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ItemArmor.bootsChain), new Object[]{"X X","X X", 'X', chain});
                    
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                    //Intégration avec les autres mods
                    
                    }
                    }
                    
                    

                    et le constructeur

                    
                    public ItemAgandaurArmor(int par1, EnumArmorMaterial par2EnumArmorMaterial, int par3, int par4) {
                    super(par1, par2EnumArmorMaterial, par3, par4);
                    
                    }
                    
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Or rapport, tu as une mauvaise importation dans ta classe principale :
                      import com.jcraft.jorbis.Block;
                      c’est pour ça que tu as du mettre public static net.minecraft.block.Block à la place de juste Block.

                      Pour le problème de l’amure, je vois vraiment pas, tout les codes sembles bons, tu peux m’envoyer la classe de l’amure en entier ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • 4 Hors-ligne
                        42.
                        dernière édition par

                        Merci pour cette correction
                        Je ne comprends pas vraiment non plus. À part un constructeur, et la méthode de génération des textures, je n’ai rien d’autre
                        J’ai fais plusieurs essais en modifiant le chemin des fichiers, et leur endroit, mais rien à faire….

                        package tutoriel.item;
                        import javax.swing.text.html.parser.Entity;
                        import tutoriel.common.ModTutoriel;
                        import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
                        import net.minecraft.item.ItemArmor;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        
                        public class ItemAgandaurArmor extends ItemArmor{
                        
                        public ItemAgandaurArmor(int par1, EnumArmorMaterial par2EnumArmorMaterial, int par3, int par4) {
                        super(par1, par2EnumArmorMaterial, par3, par4);
                        
                        }
                        
                        public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer)
                        {
                        if(stack.itemID == ModTutoriel.agandaurLeggings.itemID)
                        {
                        return "modtutoriel:textures/models/armor/tutorial_layer_2.png";
                        }
                        else
                        {
                        return "modtutoriel:models/armor/tutorial_layer_1.png";
                        }
                        }
                        
                        }
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          ici, return “modtutoriel:models/armor/tutorial_layer_1.png”; c’est return “modtutoriel:textures/models/armor/tutorial_layer_1.png”;
                          que tu dois mettre.

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • 4 Hors-ligne
                            42.
                            dernière édition par

                            Ça faisait partie des nombreux tests que j’ai fait, et que je n’ai pas remis.
                            Le premier devrait néanmoins fonctionner

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Essaye avec public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type) et met un @Override au dessus de la fonction pour voir si ça change quelque chose. (garde le même return)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • 4 Hors-ligne
                                42.
                                dernière édition par

                                Il bloque sur la signature si je mets @Override et que je mets cette signature. Il ne détecte pas d’implémentation dans la classe Item ou ItemArmor, alors que j’ai vérifié, j’ai bien cette fonction dans Item.
                                Rajouter @Override au dessus de la signature de la fonction que j’ai actuellement donne exactement le même problème 😕
                                J’ai l’impression que je vais réinstaller forge demain….

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Non, inutile de réinstaller Forge, je viens de trouver le problème. Le @Override ne marche pas, car

                                  getArmorTexture(net.minecraft.item.ItemStack stack, javax.swing.text.html.parser.Entity entity, int slot, int layer) != getArmorTexture(net.minecraft.item.ItemStack stack, net.minecraft.entity.Entity entity, int slot, int layer)
                                  

                                  Faite attention à vos importation !

                                  import javax.swing.text.html.parser.Entity; -> import net.minecraft.entity.Entity;
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • 4 Hors-ligne
                                    42.
                                    dernière édition par

                                    Effectivement, je venais de le trouver au même moment… Désormais, cela fonctionne
                                    Je ferais plus attention désormais.
                                    Merci pour vos tutos 🙂

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • bin4r1sB Hors-ligne
                                      bin4r1s
                                      dernière édition par

                                      Bonjour,
                                      J’ai suivi ton tuto, mais quand je mets mon armure, le layer est celui de base (un truc tout moche noir et rose ;))
                                      En regardant dans le code d’erreur j’ai remarqué qu’il ne trouve pas la texture :

                                      
                                      2013-11-23 15:47:48 [Avertissement] [Minecraft-Client] Failed to load texture: newores:rubis_layer_1
                                      java.io.FileNotFoundException: newores:rubis_layer_1
                                      at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.getResource(FallbackResourceManager.java:64)
                                      at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:63)
                                      at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:31)
                                      at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:84)
                                      at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:41)
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindTexture(Render.java:53)
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.setArmorModel(RenderPlayer.java:72)
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.shouldRenderPass(RenderPlayer.java:514)
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.doRenderLiving(RendererLivingEntity.java:164)
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.func_130009_a(RenderPlayer.java:166)
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.doRender(RenderPlayer.java:556)
                                      at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityWithPosYaw(RenderManager.java:312)
                                      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory.func_110423_a(GuiInventory.java:121)
                                      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawGuiContainerBackgroundLayer(GuiContainerCreative.java:849)
                                      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:111)
                                      at net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer.drawScreen(InventoryEffectRenderer.java:43)
                                      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawScreen(GuiContainerCreative.java:683)
                                      at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1036)
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:946)
                                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
                                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                                      
                                      

                                      Mais j’ai beau vérifier et revérifier, le chemin d’accès est le bon.
                                      Pouvez-vous m’aider ?

                                      Classe Principale :

                                      
                                      package fr.MrBlockTNT.NewOres;
                                      
                                      import net.minecraft.block.Block;
                                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                      import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
                                      import net.minecraft.item.Item;
                                      import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                      import fr.MrBlockTNT.proxy.CommonProxy;
                                      
                                      @Mod(modid = "NewOres", name = "New Ores", version = "1.0.0")
                                      @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                                      
                                      public class NewOres
                                      {
                                      @SidedProxy(clientSide = "fr.MrBlockTNT.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.MrBlockTNT.proxy.CommonProxy")
                                      public static CommonProxy proxy;
                                      
                                      @Instance("NewOres")
                                      public static NewOres instance;
                                      
                                      public static Block rubisOre, saphirOre, onyxOre, enchantiteOre, rubisBlock, saphirBlock, onyxBlock, enchantiteBlock;
                                      
                                      public static Item enchantiteDust, rubis, saphir, onyx;
                                      public static Item rubyBar, saphirBar, onyxBar, enchantiteBar;
                                      public static Item rubyHelmet, rubyPlate, rubyLegs, rubyBoots;
                                      
                                      static EnumArmorMaterial rubyMaterial = EnumHelper.addArmorMaterial("Ruby", 20, new int[]{2, 4, 3, 1}, 10);
                                      
                                      public static CreativeTabs NewOresTab = new NewOresTab("NewOres");
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                      {
                                      // Blocks
                                      rubisOre = new BlockNewOre(2000).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Rubis Ore").setTextureName("newores:rubis_ore");
                                      saphirOre = new BlockNewOre(2001).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Saphirre Ore").setTextureName("newores:saphir_ore");
                                      onyxOre = new BlockNewOre(2002).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Onyx Ore").setTextureName("newores:onyx_ore");
                                      enchantiteOre = new BlockNewOre(2003).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Enchantite Ore").setTextureName("newores:enchantite_ore_end");
                                      //onyxNether = new BlockNewOre(2004).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Onyx Ore Nether").setTextureName("newores:onyx_ore_nether");
                                      //enchantiteEnd = new BlockNewOre(2005).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Enchantite Ore End").setTextureName("newores:enchantite_ore");
                                      
                                      rubisBlock = new BlockNewOre(2006).setHardness(3.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Rubis Block").setTextureName("newores:rubis_block");
                                      saphirBlock = new BlockNewOre(2007).setHardness(3.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Saphirre Block").setTextureName("newores:saphir_block");
                                      onyxBlock = new BlockNewOre(2008).setHardness(3.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Onyx Block").setTextureName("newores:onyx_block");
                                      enchantiteBlock = new BlockNewOre(2009).setHardness(3.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Enchantite Block").setTextureName("newores:enchantite_block");
                                      
                                      GameRegistry.registerBlock(rubisOre, "Minerai de Rubis");
                                      GameRegistry.registerBlock(saphirOre, "Minerai de Saphir");
                                      GameRegistry.registerBlock(onyxOre, "Minerai d'Onyx");
                                      GameRegistry.registerBlock(enchantiteOre, "Minerai d'Enchantite");
                                      //GameRegistry.registerBlock(onyxNether, "Minerai d'Onyx Nether");
                                      //GameRegistry.registerBlock(enchantiteEnd, "Minerai d'Enchantite End");
                                      
                                      GameRegistry.registerBlock(rubisBlock, "Bloc de Rubis");
                                      GameRegistry.registerBlock(saphirBlock, "Bloc de Saphir");
                                      GameRegistry.registerBlock(onyxBlock, "Bloc d'Onyx");
                                      GameRegistry.registerBlock(enchantiteBlock, "Bloc d'Enchantite");
                                      
                                      //Items
                                      enchantiteDust = new ItemNewOres(12000).setUnlocalizedName("Enchantite Dust").setTextureName("newores:enchantite_dust");
                                      rubis = new ItemNewOres(12001).setUnlocalizedName("Rubis Gem").setTextureName("newores:rubis");
                                      saphir = new ItemNewOres(12002).setUnlocalizedName("Saphir Gem").setTextureName("newores:saphir");
                                      onyx = new ItemNewOres(12003).setUnlocalizedName("Onyx Gem").setTextureName("newores:onyx");
                                      enchantiteBar = new ItemNewOres(12004).setUnlocalizedName("Enchantite Bar").setTextureName("newores:enchantite_dust");
                                      rubyBar = new ItemNewOres(12005).setUnlocalizedName("Rubis Bar").setTextureName("newores:rubis");
                                      saphirBar = new ItemNewOres(12006).setUnlocalizedName("Saphir Bar").setTextureName("newores:saphir");
                                      onyxBar = new ItemNewOres(12007).setUnlocalizedName("Onyx Bar").setTextureName("newores:onyx");
                                      
                                      GameRegistry.registerItem(enchantiteDust, "EnchantiteDust", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubis, "Rubis", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(saphir, "Saphir", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(onyx, "Onyx", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(enchantiteBar, "Enchantite Bar", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubyBar, "Rubis Bar", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(saphirBar, "Saphir Bar", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(onyxBar, "Onyx Bar", "NewOres");
                                      
                                      // Armures & Outils
                                      rubyHelmet = new RubyArmor(12100, rubyMaterial, 0,0).setUnlocalizedName("RubyHelmet").setTextureName("newores:rubis_helmet");
                                      rubyPlate = new RubyArmor(12101, rubyMaterial, 0, 1).setUnlocalizedName("RubyPlate").setTextureName("newores:rubis_chestplate");
                                      rubyLegs = new RubyArmor(12102, rubyMaterial, 0, 2).setUnlocalizedName("RubyLegs").setTextureName("newores:rubis_leggings");
                                      rubyBoots = new RubyArmor(12103, rubyMaterial, 0, 3).setUnlocalizedName("RubyBoots").setTextureName("newores:rubis_boots");
                                      
                                      GameRegistry.registerItem(rubyHelmet, "RubyHelmet", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubyPlate, "RubyPlate", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubyLegs, "RubyLegs", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubyBoots, "RubyBoots", "NewOres");
                                      //Generation
                                      GameRegistry.registerWorldGenerator(new NewOresGenerator());
                                      }
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                      {
                                      proxy.registerRender();
                                      }
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                      {
                                      
                                      }
                                      }
                                      
                                      

                                      RubyArmor :

                                      
                                      package fr.MrBlockTNT.NewOres;
                                      
                                      import net.minecraft.entity.Entity;
                                      import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
                                      import net.minecraft.item.ItemArmor;
                                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                                      
                                      public class RubyArmor extends ItemArmor
                                      {
                                      public RubyArmor(int id, EnumArmorMaterial armorMaterial, int type, int layer)
                                      {
                                      super(id, armorMaterial, type, layer);
                                      }
                                      
                                      public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer)
                                      {
                                      if(stack.itemID == NewOres.rubyLegs.itemID)
                                      {
                                      return "newores:rubis_layer_2";
                                      }
                                      else
                                      {
                                      return "newores:rubis_layer_1";
                                      }
                                      }
                                      
                                      public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack repairItem)
                                      {
                                      if(stack.getItem().equals(this) && repairItem.getItem().itemID == NewOres.rubyBar.itemID)
                                      return true;
                                      return false;
                                      }
                                      }
                                      
                                      

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                                      • PatatoufetP Hors-ligne
                                        Patatoufet
                                        dernière édition par

                                        C’est le chemin qui pose problème.
                                        Imaginons que ta texture se trouve dans “assets/newores/textures/armure/rubis_layer_1.png”.
                                        Alors ton chemin dans ton code est :

                                        return "newores:textures/armure/rubis_layer_1.png";
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • bin4r1sB Hors-ligne
                                          bin4r1s
                                          dernière édition par

                                          Merci, j’essaie ça tout de suite 🙂

                                          EDIT : ça marche toujours pas 😞

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                                          • kevin_68K Hors-ligne
                                            kevin_68 Moddeurs confirmés
                                            dernière édition par

                                            Il faut mettre le .png à la fin


                                            Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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