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    Créer une armure

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    • P Hors-ligne
      Panoramix
      dernière édition par

      Des lignes rouge a partir de helmetCool jusque bootsCool, quel est le problème ?

      package com.google.noopyy109.mods.common;
      
      import com.google.noopyy109.mods.proxy.CommonProxy;
      import com.google.noopyy109.mods.proxy.ItemSympa;
      
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.item.Item;
      
      @Mod(modid = "modssympa", name = "Mods Sympa", version = "1.0")
      
      public class ModsSympa 
      {
      
      @Instance("modssympa")
      public static ModsSympa instance;
      
      public static final String MODID = "modssympa";
      
      @SidedProxy(clientSide = "com.google.noopyy109.mods.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.google.noopyy109.mods.proxy.CommonProxy")
      public static CommonProxy proxy;
      
      public static ModsSympa itemSympa;
      
      @EventHandler
      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
      {
      
      ItemSympa itemSympa = (ItemSympa) new ItemSympa().setUnlocalizedName("sympa").setTextureName(ModsSympa.MODID + ":itemsympa").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
      
      GameRegistry.registerItem(itemSympa, "item_sympa");
      
      helmetCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 0).setUnlocalizedName("helmetCool").setTextureName(MODID + ":helmet_cool");
      chestPlateCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 1).setUnlocalizedName("chestPlateCool").setTextureName(MODID + ":chestplate_cool");
      leggingsCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 2).setUnlocalizedName("leggingsCool").setTextureName(MODID + ":leggings_cool");
      bootsCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 3).setUnlocalizedName("bootsCool").setTextureName(MODID + ":boots_cool");
      
      }
      
      @EventHandler
      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
      {
      
      }
      @EventHandler
      public void init(FMLInitializationEvent event)
      {
         proxy.registerRender();
      
      }
      }
      
      

      voici mon ItemSympa.java pour vous montrer que sais bien fait :

      package com.google.noopyy109.mods.proxy;
      
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
      import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
      
      public class ItemSympa extends Item 
      {
      
      public static Item itemSympa;
      public static Item itemCool, itemCool2, helmetCool, chestPlateCool, leggingsCool, bootsCool;
      public static ArmorMaterial armorCool = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCool", 25, new int[] {4, 6, 5, 4}, 20);
      
      }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Il faut que tes variables helmetCool, chestPlateCool, leggingsCool, etc… soient dans ta classe ModsSympa et** non dans celle de ton ItemSympa**

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • P Hors-ligne
          Panoramix
          dernière édition par

          @‘Plaigon’:

          Il faut que tes variables helmetCool, chestPlateCool, leggingsCool, etc… soient dans ta classe ModsSympa et** non dans celle de ton ItemSympa**

          d’accord, c’est bon, maintenant j’ai une érreur a partir de new

          ItemSympaArmor cannot be resolved to a type et ArmorCool cannot be resolved to a variable

          %(#3333ff)[```java
          helmetCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 0).setUnlocalizedName(“helmetCool”).setTextureName(MODID + “:helmet_cool”);
          ]
          chestPlateCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 1).setUnlocalizedName(“chestPlateCool”).setTextureName(MODID + “:chestplate_cool”);
          leggingsCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 2).setUnlocalizedName(“leggingsCool”).setTextureName(MODID + “:leggings_cool”);
          %(#3333ff)[bootsCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 3).setUnlocalizedName(“bootsCool”).setTextureName(MODID + “:boots_cool”);

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Tu as créé les classes correspondantes ? Si oui les as-tu importées ?

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P Hors-ligne
              Panoramix
              dernière édition par

              @‘SCAREX’:

              Tu as créé les classes correspondantes ? Si oui les as-tu importées ?

              Les 4 classes ou une seule classe pour toute l’armure ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Tout dépend comment tu l’as organisé, ici de ce que je vois c’est une classe pour toute l’armure

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

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                • P Hors-ligne
                  Panoramix
                  dernière édition par

                  @‘SCAREX’:

                  Tout dépend comment tu l’as organisé, ici de ce que je vois c’est une classe pour toute l’armure

                  Oui, parce que c’est écrit sur le tutoriel, donc je suis le tutoriel mais j’appercois des érreurs dans les 4 lignes

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Oui et donc la question est : as-tu crées cette classe ? Si oui : les as-tu importées ?

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

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                    • P Hors-ligne
                      Panoramix
                      dernière édition par

                      J’ai bien créer là classe avec la superClass comme écrit dans le tuto, elle s’appelle ItemCoolArmor, là voici:

                      package com.google.noopyy109.mods.common;
                      
                      import net.minecraft.entity.Entity;
                      import net.minecraft.item.ItemArmor;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      
                      public class ItemCoolArmor extends ItemArmor {
                      
                      public ItemCoolArmor(ArmorMaterial material, int type)
                      {
                      
                      super(material, 0, type);
                      
                      }
                      
                      public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type)
                      {
                      if(slot == 2)
                      {
                      return ModsSympa.MODID + ":textures/models/armor/sympa_layer_2.png";
                      }
                      return ModsSympa.MODID + ":textures/models/armor/sympa_layer_1.png";
                      }
                      }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Ta classe s’appelle ItemCoolArmor mais dans ta classe principale c’est ItemSympaArmor

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • P Hors-ligne
                          Panoramix
                          dernière édition par

                          @‘SCAREX’:

                          Ta classe s’appelle ItemCoolArmor mais dans ta classe principale c’est ItemSympaArmor

                          merci, maintenant le (armorCool, 0) jusque (armorCool, 3) est sous ligné rouge, quel est le problème ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            Si tu ne donnes pas l’erreur qui s’affiche, il est difficile de t’aider…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • P Hors-ligne
                              Panoramix
                              dernière édition par

                              @‘DiabolicaTrix’:

                              Si tu ne donnes pas l’erreur qui s’affiche, il est difficile de t’aider…

                              Bah elle vient d’ici, je te le marque en rouge :

                              helmetCool = new ItemCoolArmor(*armorCool*, 0).setUnlocalizedName("helmetCool").setTextureName(MODID + ":helmet_cool");
                              chestPlateCool = new ItemCoolArmor(*armorCool*, 1).setUnlocalizedName("chestPlateCool").setTextureName(MODID + ":chestplate_cool");
                              leggingsCool = new ItemCoolArmor(*armorCool*, 2).setUnlocalizedName("leggingsCool").setTextureName(MODID + ":leggings_cool");
                              bootsCool = new ItemCoolArmor(*armorCool*, 3).setUnlocalizedName("bootsCool").setTextureName(MODID + ":boots_cool");
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Et bah dis donc on est pas sortis de l’auberge… NOUS VOULOIR SAVOIR QUEL ERREUR TOI RENCONTRER. TU NOUS AS DEJA DIS OU SE TROUVAIT L’ERREUR

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Doucement SCAREX, il ne faut pas effrayer les nouveaux ^^’
                                  Il faut que tu déplaces toutes ces variables :

                                  
                                  public static Item itemSympa;
                                  public static Item itemCool, itemCool2, helmetCool, chestPlateCool, leggingsCool, bootsCool;
                                  public static ArmorMaterial armorCool = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCool", 25, new int[] {4, 6, 5, 4}, 20);
                                  
                                  

                                  Dans ta classe ModsSympa, compris ? 😃

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • P Hors-ligne
                                    Panoramix
                                    dernière édition par

                                    @‘SCAREX’:

                                    Et bah dis donc on est pas sortis de l’auberge… NOUS VOULOIR SAVOIR QUEL ERREUR TOI RENCONTRER. TU NOUS AS DEJA DIS OU SE TROUVAIT L’ERREUR

                                    Qu’il ne peut pas être résolu a une variable (cannot be resolved to a variable) ou alors dit moi comment je peut savoir quel érreur j’ai au pire

                                    Plaigon, c’est déjà fait sa, c’étais déjà dedans

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      Je te conseille d’apprendre le Java avant de te mettre au modding. Tu peux trouver de très bons tutoriels sur OpenClassroom.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • P Hors-ligne
                                        Panoramix
                                        dernière édition par

                                        @‘DiabolicaTrix’:

                                        Je te conseille d’apprendre le Java avant de te mettre au modding. Tu peux trouver de très bons tutoriels sur OpenClassroom.

                                        Je suis un débutant…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                          dernière édition par

                                          Exactement, mais les erreurs que tu fais ne sont pas reliées à Forge, c’est du Java. Si tu essaies de faire un mod sans connaissances dans ce langage, tu n’iras pas bien loin, c’est aussi simple que ça.

                                          PS: Pourquoi commencer en faisant un mod en 1.7.10, pourquoi ne pas le faire en 1.10.2?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • P Hors-ligne
                                            Panoramix
                                            dernière édition par

                                            @‘DiabolicaTrix’:

                                            Exactement, mais les erreurs que tu fais ne sont pas reliées à Forge, c’est du Java. Si tu essaies de faire un mod sans connaissances dans ce langage, tu n’iras pas bien loin, c’est aussi simple que ça.

                                            Je suis d’accord, mais j’apprend comme-ça aussi, parce que je regarde le tuto en même temps pour faire ce que j’ai envie de faire

                                            et pourquoi en 1.10.2 ?

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