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    Cacher les identifiants SQL au client ?

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    • C Hors-ligne
      Cobra45
      dernière édition par Cobra45

      Toujours une erreur avec les deux. Elle semble juste un peu différente sur la fin

      [23:03:13] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.minewarfare.SQLDatabase:getValue:42]: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'Cobra45', siblings=[], style=Style{hasParent=true, color=null, bold=null, itali' at line 1
      
      
          @Override
          public void execute(MinecraftServer server, ICommandSender sender, String[] args) throws CommandException {
              if(sender instanceof EntityPlayer) {
                  SQLDatabase.getValue("users", "grade", "" + ((EntityPlayer)sender).getDisplayName(), "pseudo");
              }
          }
      
          @Override
          public void execute(MinecraftServer server, ICommandSender sender, String[] args) throws CommandException {
              if(sender instanceof EntityPlayer) {
                  EntityPlayer player = (EntityPlayer)sender;
                  SQLDatabase.getValue("users", "grade", "" + player.getDisplayName(), "pseudo");
              }
          }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par robin4002

        getDisplayName ne renvois pas un string mais un ITextComponent.
        Il faut utiliser player.getGameProfile().getName() pour avoir le nom du joueur en string (et il serait mieux de gérer les données utilisateurs en fonction du UUID, sinon en cas de changement de pseudo tu vas avoir des problèmes).

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • C Hors-ligne
          Cobra45
          dernière édition par

          Tout fonctionne, merci.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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