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    Display.setIcon()

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
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    • AstFasterA Hors-ligne
      AstFaster
      dernière édition par

      Salut, j’ai voulu changer l’icône de Minecraft. Donc avant de poster ce message j’ai d’abord cherché sur MFF les sujets sur ça. J’ai compris qu’il fallait utiliser Display.setIcon(). J’ai essayé de faire ça dans mon client proxy

      public static ResourceLocation icons = new ResourceLocation(References.MODID + "textures/icons.png")
      
      Display.setIcon(icons)
      

      J’ai vite compris que .setIcon ne prenait pas les ResourceLocation mais les ByteBuffer. Problème, je ne comprends pas comment utiliser les ByteBuffer.
      Donc pouvez-vous m’aider svp ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Flow ArgF Hors-ligne
        Flow Arg Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        Salut, regarde les informations disponibles sur la doc officielle : https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/nio/ByteBuffer.html

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AstFasterA Hors-ligne
          AstFaster
          dernière édition par

          Ben en fait j’avais déjà vu cette Doc et je t’avoues que j’ai du mal à comprendre le principe et cmt l’utiliser pour mettre une icone. J’imagine de ce que j’ai compris que ce serait avec avec le “put”… Et j’ai un peu de mal à comprendre le principe de byte tout ça.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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