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    Dessiner une entitée dans un GUI

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    • En0ri4nE Hors-ligne
      En0ri4n
      dernière édition par

      Bonjour a tous !
      je viens ici aujourd’hui vous demandez de l’aide pour un GUI, je m’explique :
      j’aimerai draw une entitée sur un GUI mais sans avoir forcément un monde chargé. J’ai déjà vu un mod le faire mais il faut obligatoirement avoir un world non null sinon ça crash. Comment pourrais je contourner ce problème ?

      Le java c'est comme une boîte de chocolat, on sait jamais sur quoi on va tomber !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • LeBossMax2L Hors-ligne
        LeBossMax2
        dernière édition par

        Si c’est une entité avec un rendu simple, tu peux passer directement par le model en mettant une entity null

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • En0ri4nE Hors-ligne
          En0ri4n
          dernière édition par

          Quand tu dis un rendu simple c’est quoi ? mais si on met une entity null, rien ne va se dessiner ?

          Le java c'est comme une boîte de chocolat, on sait jamais sur quoi on va tomber !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • LeBossMax2L Hors-ligne
            LeBossMax2
            dernière édition par

            Un Cochon ça a un rendu simple alors que un slime, ça utilise des layers, donc c’est pas un rendu simple. Tous les modèles ont pas besoin d’une entité pour se dessiner (le cochon par exemple)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • CiolgamingC Hors-ligne
              Ciolgaming
              dernière édition par

              GuiInventory.drawEntityOnScreen(mc.displayWidth/8, mc.displayHeight/6, 30, (mc.displayWidth/8) - mouseX, (mc.displayHeight/12)  - mouseY, new EntityPig(Minecraft.getMinecraft().world));
              

              T’as simplement à get le monde de la class Minecraft 😉

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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