Vos plus beaux fails
-
@‘utybo’:
Ne jamais oublier de lignes de codes avec des ISBRH
:::
https://www.youtube.com/watch?v=ZdtJzvQxCYs
:::Sa m’est déjà arrivai je sais pas combien de fois sa, quand je commençais a faire des render XD.
-
Tout juste a l’instant, je bossais sur mon vaisseau. J’ai fais un mauvais extends et

( Vue normale :
) -
GG xD
-
Haha Epharos désolé j’avais pompé sur ton sujet sur IC xD
-
Reprendre l’idée du truc je veux bien, mais de là à copier/coller le titre, le premier message et récupérer les images (qui ne sont pas toutes de moi) sur le topic c’est quand même pas mal culotté hein >.<
-
Haha j’avoue xD bien que c’était à mes débuts ici et que j’adorais Ironcraft (même maintenant), bref juste pour dire de continuer a poster les fails xD
-
String[] translation = line.split(line);Et après je me demande pourquoi le tableau est vide…
-
Haha oui j’avais vu ça ça m’avait paru bizarre mais je me suis dit : “Il sait ce qu’il fait” xD
-
Je codais cette partie là sans trop regarder apparemment…
-
Je vous assure ne pas avoir fait exprès:
:::
:::
-
MFF devient PEGI 18… o_o
-
J’ai quelque soucis avec ma porte …

-
Dat texture étirée xD
-
En utilisant les commandes dans la console de mon game engine pour débugguer un code:
setValue bool hasFixedNormalValue true
setValue float fixedNormalValue 0.0
-
Comment tu fais pour écrire du texte >.< ? Sinon beau fail

-
C’est pas bien dur.
Des gros bidouillages de meshs, changer tous les shaders, désactiver l’éclairage, c’est rien.
De l’ironie vous dites ? Pfff mauvaises langues

-
Tu es en train de donner à Alpha des idées d’api non?

-
Pas vraiment. Mais si il veut le faire, bonne chance à lui.
-
Je voulais juste soulager les shaders de certains calculs…

-
@‘jglrxavpok’:
Je voulais juste soulager les shaders de certains calculs
Et tu as même soulagé le programme de certains graphismes!