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    [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.2
    60 Messages 7 Publieurs 4.8k Vues 4 Watching
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    • DailyCraftD Hors-ligne
      DailyCraft
      dernière édition par

      Voila le code xD :

      public class BlockBlockLuminous extends BlockBase implements ILuminousBlock {
          public static final PropertyEnum COLOR = PropertyEnum.func_177709_a("color", EnumDyeColor.class);
      
          protected BlockBlockLuminous() {
              super("luminousBlock", Material.field_151578_c, ItemBlockClothLuminous.class);
              this.func_149672_a(SoundType.field_185853_f);
              this.func_149711_c(0.3F);
          }
      
          public int func_180651_a(IBlockState state) {
              return ((EnumDyeColor)state.func_177229_b(COLOR)).func_176765_a();
          }
      
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public void func_149666_a(CreativeTabs tab, NonNullList list) {
              EnumDyeColor[] aenumdyecolor = EnumDyeColor.values();
              int i = aenumdyecolor.length;
      
              for(int j = 0; j < i; ++j) {
                  EnumDyeColor enumdyecolor = aenumdyecolor[j];
                  list.add(new ItemStack(this, 1, enumdyecolor.func_176765_a()));
              }
      
          }
      
          public IBlockState func_176203_a(int meta) {
              return this.func_176223_P().func_177226_a(COLOR, EnumDyeColor.func_176764_b(meta));
          }
      
          public int func_176201_c(IBlockState state) {
              return ((EnumDyeColor)state.func_177229_b(COLOR)).func_176765_a();
          }
      
          protected BlockStateContainer func_180661_e() {
              return new BlockStateContainer(this, new IProperty[]{COLOR});
          }
      
          public boolean shouldGlow(IBlockState state, int tintIndex) {
              return true;
          }
      }
      

      Mes créations :

      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

      Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Le BourguignonL Hors-ligne
        Le Bourguignon
        dernière édition par

        Je le mets dans la class du block? Et dois-je tous mettre?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Le BourguignonL Hors-ligne
          Le Bourguignon @DailyCraft
          dernière édition par

          @DailyCraft je sais pas comment faire appartir de sa car par exemple la class héredite de "BlockBase " et je ne sais pas à quoi sa correspond…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Le BourguignonL Hors-ligne
            Le Bourguignon @DailyCraft
            dernière édition par

            @DailyCraft ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Le BourguignonL Hors-ligne
              Le Bourguignon
              dernière édition par

              Quelqu’un pourrait m’aider à décortiquer les codes car JE SUIS PERDU. :crying_face:

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs @Le Bourguignon
                dernière édition par

                @Le-Bourguignon a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                c778e8ce-0168-4ac0-8e01-0bcd061578b3-image.png
                Comme sa?

                ctrl + espace pour avoir les propositions si eclipse ne les affichent pas tout seul
                Capture d’écran de 2019-07-26 21-25-57.png

                Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Le BourguignonL Hors-ligne
                  Le Bourguignon @robin4002
                  dernière édition par

                  @robin4002 ah ok merci!

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Le BourguignonL Hors-ligne
                    Le Bourguignon
                    dernière édition par

                    Je me posais la question existe-t-il un moyen simple ( je suis assez tolérant sur le simple ) de convertir un mod 1.12.2 en 1.10.2?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      On ne convertit pas un mod, on l’upgrade ou on le downgrade.
                      Ensuite, pourquoi vouloir le downgrade ?

                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                      Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                        Le Bourguignon @Superloup10
                        dernière édition par

                        @Superloup10 mon but est d’avoir les blocs en 1.10.2 donc downgrade le mod ( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/2490967 ) pourrais être une solution. Donc est ce facile ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/all?filter-game-version=2020709689%3A6170

                          Le mod est dispo en 1.10.2 …

                          Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Le BourguignonL Hors-ligne
                            Le Bourguignon @robin4002
                            dernière édition par

                            @robin4002 les blocs ne sont pas présent dans cette version antérieur… J’avais regardé avant d’essayer de créer le mod.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Le BourguignonL Hors-ligne
                              Le Bourguignon
                              dernière édition par

                              Donc comment on downgrade un mod 1.12.2 en 1.10.2? Sauf si vous avez trouvé une autre solution?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Il faut prendre le code 1.12.2, le mettre sur un workspace 1.10.2 et corriger les erreurs.
                                Le problème des downgrade, c’est qu’il peut avoir des fonctionnalités qui n’existaient pas, dans ce cas bon courage pour downgrade …

                                Le mieux serait que tu passes vers la 1.12.2.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • LeBossMax2L Hors-ligne
                                  LeBossMax2
                                  dernière édition par

                                  Pour l’ombre, tu peut presque tout gérer dans le json du model : "ambientocclusion": false et "shade": false

                                  Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • Le BourguignonL Hors-ligne
                                    Le Bourguignon
                                    dernière édition par

                                    Ok merci pour vous deux je regarde sa dés que je me lève XD

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                                      Le Bourguignon @LeBossMax2
                                      dernière édition par Le Bourguignon

                                      @LeBossMax2 a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                                      “ambientocclusion”: false et “shade”: false

                                      Il faut le placer où? Comme sa?

                                      {
                                          "parent": "block/cube_all",
                                          "textures": {
                                              "all": "bourguimod:blocks/test",
                                              "ambientocclusion": false,
                                              "shade": false
                                          }
                                      }
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                                        Le Bourguignon @LeBossMax2
                                        dernière édition par

                                        @LeBossMax2 ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • uiyttU Hors-ligne
                                          uiytt @DailyCraft
                                          dernière édition par

                                          @DailyCraft Quoi ? bien sur qu’on peut
                                          Il suffit de faire un clique droit sur la fonction et open déclaration
                                          et si la méthod existe pas ça te sort une grosse erreur…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • LeBossMax2L Hors-ligne
                                            LeBossMax2
                                            dernière édition par

                                            Alors "ambientocclusion": false, tu peux le mettre entre parent et textures. Par contre pour le shade tu dois recréer le model de 0. Pour ça, tu peux copier le model cube_all.json de minecraft et placer le "shade": false après le from

                                            Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
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