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    [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.2
    60 Messages 7 Publieurs 4.9k Vues 4 Watching
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    • Le BourguignonL Hors-ligne
      Le Bourguignon @DailyCraft
      dernière édition par

      @DailyCraft Ok merci, je t attends avec impatiente !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DailyCraftD Hors-ligne
        DailyCraft
        dernière édition par DailyCraft

        Ce message a été supprimé !
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DailyCraftD Hors-ligne
          DailyCraft
          dernière édition par

          Quand tu marque opaque, ça te propose quoi ?
          Quand tu marque normal, ça te propose quoi ?
          Quand tu marque render, ça te propose quoi ?

          Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Le BourguignonL Hors-ligne
            Le Bourguignon @DailyCraft
            dernière édition par

            @DailyCraft Comme tu as supprimé le message précedent je ne test pas? Et je ne comprend pas tes question?

            DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DailyCraftD Hors-ligne
              DailyCraft @Le Bourguignon
              dernière édition par

              Le msg d’avant, ne test pas je me suis tromper, et je te demande que quand tu marque un mot, tu as une liste en dessous qui apparait, c’est des proposition

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Le BourguignonL Hors-ligne
                Le Bourguignon
                dernière édition par

                Ou sa que j’écrit les mots. Si c’est dans une nouvelle ligne, il n’y rien…

                DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DailyCraftD Hors-ligne
                  DailyCraft @Le Bourguignon
                  dernière édition par

                  Supprime les ancien truc (sauf constructeur) et marque a la place :

                  public class UniformBlock extends Block
                   {
                  	public static final String NAME = "uniform_block";
                  	
                  	public UniformBlock(Material material)
                   	{
                  	    super(material);
                  	    
                  	    BourguiModBlocks.setBlockName(this, NAME);
                  	    
                  	    setLightOpacity(255);
                  	    setLightLevel(1);
                  	    setResistance(5.0F);
                  	    setHardness(3.0F);
                  	    setCreativeTab(CreativeTabs.BUILDING_BLOCKS);
                  	}
                         //Ici
                  }
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Le BourguignonL Hors-ligne
                    Le Bourguignon
                    dernière édition par

                    c778e8ce-0168-4ac0-8e01-0bcd061578b3-image.png
                    Comme sa?

                    robin4002R 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DailyCraftD Hors-ligne
                      DailyCraft
                      dernière édition par

                      oui mais tout en minuscule, même le o

                      Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                        Le Bourguignon @DailyCraft
                        dernière édition par

                        @DailyCraft 412fdf5c-b541-4c57-aa8c-82ef4eaefa0a-image.png
                        29cf3a1a-5b94-44ad-be10-99e726094ed7-image.png
                        c781716b-16e2-4015-b078-15dc42457074-image.png
                        Et c’est vraiment chiant c’est 120s d’attente.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par

                          Mais c’est null les proposition d’Eclipse, et la g’ai la flemme de créer la work space 1.10.2

                          Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Le BourguignonL Hors-ligne
                            Le Bourguignon @DailyCraft
                            dernière édition par Le Bourguignon

                            @DailyCraft c’est ce qui est conseillé d’utiliser dans les tutos du forum… Merci de le créer en vrai. Et comment on gagne de la réputation car j en ai marre du cooldown.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DailyCraftD Hors-ligne
                              DailyCraft
                              dernière édition par DailyCraft

                              bon je vais la créer

                              Beh je prefere Intellij idea

                              Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Le BourguignonL Hors-ligne
                                Le Bourguignon @DailyCraft
                                dernière édition par

                                @DailyCraft J’ai eu une idée. J’ai trouvé un mod en 1.12.2 avec des blocks que je veux faire. J’ai alors installé le plugin d’éclipse pour decompiler mais je ne sais pas comment il marche… Tu sais toi?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DailyCraftD Hors-ligne
                                  DailyCraft
                                  dernière édition par

                                  passe le mod

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    idea c’est integrer et je c’est comment faire

                                    Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                                      Le Bourguignon @DailyCraft
                                      dernière édition par

                                      @DailyCraft https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/2490967
                                      J’ai vérifié dans les versions antérieurs, il a pas les blocks.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        Il s’appelle comment les blocs ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Le BourguignonL Hors-ligne
                                          Le Bourguignon
                                          dernière édition par

                                          les luminous blocks

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            Voila le code xD :

                                            public class BlockBlockLuminous extends BlockBase implements ILuminousBlock {
                                                public static final PropertyEnum COLOR = PropertyEnum.func_177709_a("color", EnumDyeColor.class);
                                            
                                                protected BlockBlockLuminous() {
                                                    super("luminousBlock", Material.field_151578_c, ItemBlockClothLuminous.class);
                                                    this.func_149672_a(SoundType.field_185853_f);
                                                    this.func_149711_c(0.3F);
                                                }
                                            
                                                public int func_180651_a(IBlockState state) {
                                                    return ((EnumDyeColor)state.func_177229_b(COLOR)).func_176765_a();
                                                }
                                            
                                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                                public void func_149666_a(CreativeTabs tab, NonNullList list) {
                                                    EnumDyeColor[] aenumdyecolor = EnumDyeColor.values();
                                                    int i = aenumdyecolor.length;
                                            
                                                    for(int j = 0; j < i; ++j) {
                                                        EnumDyeColor enumdyecolor = aenumdyecolor[j];
                                                        list.add(new ItemStack(this, 1, enumdyecolor.func_176765_a()));
                                                    }
                                            
                                                }
                                            
                                                public IBlockState func_176203_a(int meta) {
                                                    return this.func_176223_P().func_177226_a(COLOR, EnumDyeColor.func_176764_b(meta));
                                                }
                                            
                                                public int func_176201_c(IBlockState state) {
                                                    return ((EnumDyeColor)state.func_177229_b(COLOR)).func_176765_a();
                                                }
                                            
                                                protected BlockStateContainer func_180661_e() {
                                                    return new BlockStateContainer(this, new IProperty[]{COLOR});
                                                }
                                            
                                                public boolean shouldGlow(IBlockState state, int tintIndex) {
                                                    return true;
                                                }
                                            }
                                            
                                            Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
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