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    [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.2
    60 Messages 7 Publieurs 4.8k Vues 4 Watching
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    • Le BourguignonL Hors-ligne
      Le Bourguignon
      dernière édition par

      les luminous blocks

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DailyCraftD Hors-ligne
        DailyCraft
        dernière édition par

        Voila le code xD :

        public class BlockBlockLuminous extends BlockBase implements ILuminousBlock {
            public static final PropertyEnum COLOR = PropertyEnum.func_177709_a("color", EnumDyeColor.class);
        
            protected BlockBlockLuminous() {
                super("luminousBlock", Material.field_151578_c, ItemBlockClothLuminous.class);
                this.func_149672_a(SoundType.field_185853_f);
                this.func_149711_c(0.3F);
            }
        
            public int func_180651_a(IBlockState state) {
                return ((EnumDyeColor)state.func_177229_b(COLOR)).func_176765_a();
            }
        
            @SideOnly(Side.CLIENT)
            public void func_149666_a(CreativeTabs tab, NonNullList list) {
                EnumDyeColor[] aenumdyecolor = EnumDyeColor.values();
                int i = aenumdyecolor.length;
        
                for(int j = 0; j < i; ++j) {
                    EnumDyeColor enumdyecolor = aenumdyecolor[j];
                    list.add(new ItemStack(this, 1, enumdyecolor.func_176765_a()));
                }
        
            }
        
            public IBlockState func_176203_a(int meta) {
                return this.func_176223_P().func_177226_a(COLOR, EnumDyeColor.func_176764_b(meta));
            }
        
            public int func_176201_c(IBlockState state) {
                return ((EnumDyeColor)state.func_177229_b(COLOR)).func_176765_a();
            }
        
            protected BlockStateContainer func_180661_e() {
                return new BlockStateContainer(this, new IProperty[]{COLOR});
            }
        
            public boolean shouldGlow(IBlockState state, int tintIndex) {
                return true;
            }
        }
        

        Mes créations :

        Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

        Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

        Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Le BourguignonL Hors-ligne
          Le Bourguignon
          dernière édition par

          Je le mets dans la class du block? Et dois-je tous mettre?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Le BourguignonL Hors-ligne
            Le Bourguignon @DailyCraft
            dernière édition par

            @DailyCraft je sais pas comment faire appartir de sa car par exemple la class héredite de "BlockBase " et je ne sais pas à quoi sa correspond…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Le BourguignonL Hors-ligne
              Le Bourguignon @DailyCraft
              dernière édition par

              @DailyCraft ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Le BourguignonL Hors-ligne
                Le Bourguignon
                dernière édition par

                Quelqu’un pourrait m’aider à décortiquer les codes car JE SUIS PERDU. :crying_face:

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs @Le Bourguignon
                  dernière édition par

                  @Le-Bourguignon a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                  c778e8ce-0168-4ac0-8e01-0bcd061578b3-image.png
                  Comme sa?

                  ctrl + espace pour avoir les propositions si eclipse ne les affichent pas tout seul
                  Capture d’écran de 2019-07-26 21-25-57.png

                  Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Le BourguignonL Hors-ligne
                    Le Bourguignon @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002 ah ok merci!

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                      Le Bourguignon
                      dernière édition par

                      Je me posais la question existe-t-il un moyen simple ( je suis assez tolérant sur le simple ) de convertir un mod 1.12.2 en 1.10.2?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        On ne convertit pas un mod, on l’upgrade ou on le downgrade.
                        Ensuite, pourquoi vouloir le downgrade ?

                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                        Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Le BourguignonL Hors-ligne
                          Le Bourguignon @Superloup10
                          dernière édition par

                          @Superloup10 mon but est d’avoir les blocs en 1.10.2 donc downgrade le mod ( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/2490967 ) pourrais être une solution. Donc est ce facile ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/all?filter-game-version=2020709689%3A6170

                            Le mod est dispo en 1.10.2 …

                            Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Le BourguignonL Hors-ligne
                              Le Bourguignon @robin4002
                              dernière édition par

                              @robin4002 les blocs ne sont pas présent dans cette version antérieur… J’avais regardé avant d’essayer de créer le mod.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Le BourguignonL Hors-ligne
                                Le Bourguignon
                                dernière édition par

                                Donc comment on downgrade un mod 1.12.2 en 1.10.2? Sauf si vous avez trouvé une autre solution?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Il faut prendre le code 1.12.2, le mettre sur un workspace 1.10.2 et corriger les erreurs.
                                  Le problème des downgrade, c’est qu’il peut avoir des fonctionnalités qui n’existaient pas, dans ce cas bon courage pour downgrade …

                                  Le mieux serait que tu passes vers la 1.12.2.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • LeBossMax2L Hors-ligne
                                    LeBossMax2
                                    dernière édition par

                                    Pour l’ombre, tu peut presque tout gérer dans le json du model : "ambientocclusion": false et "shade": false

                                    Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                                      Le Bourguignon
                                      dernière édition par

                                      Ok merci pour vous deux je regarde sa dés que je me lève XD

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                                        Le Bourguignon @LeBossMax2
                                        dernière édition par Le Bourguignon

                                        @LeBossMax2 a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                                        “ambientocclusion”: false et “shade”: false

                                        Il faut le placer où? Comme sa?

                                        {
                                            "parent": "block/cube_all",
                                            "textures": {
                                                "all": "bourguimod:blocks/test",
                                                "ambientocclusion": false,
                                                "shade": false
                                            }
                                        }
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Le BourguignonL Hors-ligne
                                          Le Bourguignon @LeBossMax2
                                          dernière édition par

                                          @LeBossMax2 ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • uiyttU Hors-ligne
                                            uiytt @DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            @DailyCraft Quoi ? bien sur qu’on peut
                                            Il suffit de faire un clique droit sur la fonction et open déclaration
                                            et si la méthod existe pas ça te sort une grosse erreur…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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