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    Problème sur une Commande

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • K Hors-ligne
      KAHDOS @robin4002
      dernière édition par KAHDOS

      @robin4002 text alternatif

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il y a un problème dans la classe de ton paquet. Envoies son code.

        K 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
        • K Hors-ligne
          KAHDOS @robin4002
          dernière édition par KAHDOS

          Ce message a été supprimé !
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • K Hors-ligne
            KAHDOS @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 text alternatif & text alternatif

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              dans l’handler, ça devrait être implements IMessageHandler<Packet1, IMessage>

              K 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • K Hors-ligne
                KAHDOS @robin4002
                dernière édition par

                @robin4002 C’est bon ça marche juste du coup comment faire pour que quand j’exécute ma commande l’overlay avec le text bah change de text ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Tu mets le code qui change l’ovelay dans la fonction onMessage de l’handler.

                  K 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    KAHDOS @robin4002
                    dernière édition par KAHDOS

                    @robin4002 Et comment j’envoi mon packet :grinning_face_with_sweat: text alternatif

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • K Hors-ligne
                      KAHDOS
                      dernière édition par

                      Même comme ça ça ne fait rien in game text alternatif

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Pourtant c’est bien ce qu’il faut.

                        Vérifies que l’handler de ton paquet est bien appelé.

                        K 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • K Hors-ligne
                          KAHDOS @robin4002
                          dernière édition par

                          @robin4002 et comment l’appeler car ma classe du Packet1 ressemble à ça text alternatif

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Je n’ai pas dit de l’appeler manuellement, les mécaniques de forge sont sensé déjà le faire.

                            Je t’ai demandé de vérifier, donc soit de mettre un print dedans soit de mettre un point d’arrêt.

                            K 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              KAHDOS @robin4002
                              dernière édition par

                              @robin4002 je mets ou le print dans le handler ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Au même endroit que le reste du code, dans la fonction onMessage.

                                Si tu as toujours qu’un return null; dans onMessage c’est pour ça qu’il ne se passe rien. Il faut que tu ajoutes l’action à faire dedans.

                                K 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • K Hors-ligne
                                  KAHDOS @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 Mais il y a bien l’action que je veux faire dedans 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Tu as ajouté un print dedans ? Est-ce qu’il est appelé ?

                                    K 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • K Hors-ligne
                                      KAHDOS @robin4002
                                      dernière édition par

                                      @robin4002 Oui il est appelé

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • K Hors-ligne
                                        KAHDOS
                                        dernière édition par

                                        C’est bon j’ai trouvé d’ou ça vient tous marche nickel 😄

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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