MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Durabilité d'armure

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.13.x
    1.13.2
    34 Messages 3 Publieurs 2.2k Vues 2 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • DailyCraftD Hors-ligne
      DailyCraft
      dernière édition par DailyCraft

      Bonjour,

      Voici ma question : Comment on rajoute de la durabilité au armures et qu’on en perd quand on est dans la lave ou par les dégâts de chutes …

      Mes créations :

      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • JustAnDevJ Hors-ligne
        JustAnDev
        dernière édition par

        Regarde la fonction damageItem(sa source)Ce qu’on doit faire c’est le contraire!

        s

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DailyCraftD Hors-ligne
          DailyCraft
          dernière édition par DailyCraft

          Qu’est qu’on change ?

              public void damageItem(int p_77972_1_, EntityLivingBase p_77972_2_) {
                  if ((!(p_77972_2_ instanceof EntityPlayer) || !((EntityPlayer)p_77972_2_).abilities.isCreativeMode) && this.isDamageable() && this.attemptDamageItem(p_77972_1_, p_77972_2_.getRNG(), p_77972_2_ instanceof EntityPlayerMP ? (EntityPlayerMP)p_77972_2_ : null)) {
                      p_77972_2_.renderBrokenItemStack(this);
                      Item item = this.getItem();
                      this.shrink(1);
                      if (p_77972_2_ instanceof EntityPlayer) {
                          ((EntityPlayer)p_77972_2_).addStat(StatList.ITEM_BROKEN.get(item));
                      }
          
                      this.setDamage(0);
                  }
          
              }
          

          Mes créations :

          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • JustAnDevJ Hors-ligne
            JustAnDev
            dernière édition par JustAnDev

            @DailyCraft a dit dans Durabilité d'armure :

            this.setDamage(0);

            C’est ca normalemt car ca perment de mettre le dura a 0(cassé)Il faut le prendre et le mettre sur l’évent de ton choix(apres tu modif ton chiffre car 0 ca casse)

            s

            DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DailyCraftD Hors-ligne
              DailyCraft @JustAnDev
              dernière édition par

              Quand je fais

              this.setDamage()
              

              il me demande un “ItemStack stack” et la dura (ça normal) mais qu’est ce que je mets dans “ItemStack stack” ?

              Mes créations :

              Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

              Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • JustAnDevJ Hors-ligne
                JustAnDev
                dernière édition par

                Normalement pour defenir in Item vers ItemStack c’est comme ca:

                new ItemStack(LaClasseOuTuDeclareTesItems.leNomDansLaDeclarationDItem);
                

                (la magie de l’instance!)

                s

                DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DailyCraftD Hors-ligne
                  DailyCraft @JustAnDev
                  dernière édition par DailyCraft

                  Mais ça lui sert à quoi ?

                  Et ça marche pas si on fait pas new ItemStack(NomClass.NomItem), …

                  Mes créations :

                  Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                  Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • JustAnDevJ Hors-ligne
                    JustAnDev
                    dernière édition par

                    Montre moi l’erreur (celle ecrit pas celle que tu m’as donné)

                    s

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DailyCraftD Hors-ligne
                      DailyCraft
                      dernière édition par DailyCraft

                      Quand on met setDamage(), il nous demande “@NotNull ItemStack stack, int damage” et quand je mets comme tu as dit ça me fais “Wrong 1st type. Found : ‘net.minecraft.item.Item’, required : ‘net.minecraft.item.ItemStack’”

                      Mes créations :

                      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                        JustAnDev
                        dernière édition par

                        Je crois que j’ai oublié un truc je reviens

                        s

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par

                          alors ?

                          Mes créations :

                          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • JustAnDevJ Hors-ligne
                            JustAnDev
                            dernière édition par

                            Nan j’ai rien oublié

                            new ItemStack(tonItemQuiEstSaDeclarationDeVariable)
                            

                            Apres le probleme c’est p’tere ta version!

                            s

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DailyCraftD Hors-ligne
                              DailyCraft
                              dernière édition par

                              Ha ok j’avais juste mal regarder

                              Mes créations :

                              Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                              Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DailyCraftD Hors-ligne
                                DailyCraft
                                dernière édition par

                                Beh ça ne marche pas, l’armure reste incassable

                                Mes créations :

                                Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • JustAnDevJ Hors-ligne
                                  JustAnDev
                                  dernière édition par

                                  Tu veux en baisser?

                                  s

                                  DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft @JustAnDev
                                    dernière édition par

                                    ???

                                    Mes créations :

                                    Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                    Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                                      JustAnDev
                                      dernière édition par

                                      @DailyCraft a dit dans Durabilité d'armure :

                                      Beh ça ne marche pas, l’armure reste incassable

                                      Je parle de ca

                                      s

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        Oui je veux que la dura baisse comme une armure normal, c’est ma question de base

                                        Mes créations :

                                        Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                        Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • JustAnDevJ Hors-ligne
                                          JustAnDev
                                          dernière édition par

                                          Mets ce que je t’ai dit dans l’event que tu veux
                                          associer

                                          s

                                          DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft @JustAnDev
                                            dernière édition par

                                            Je peux avoir un exemple d’une class en entière pour que je puisse comprendre

                                            Mes créations :

                                            Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                            Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 2 / 2
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB