MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Durabilité d'armure

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.13.x
    1.13.2
    34 Messages 3 Publieurs 2.2k Vues 2 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • JustAnDevJ Hors-ligne
      JustAnDev
      dernière édition par

      Montre moi l’erreur (celle ecrit pas celle que tu m’as donné)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DailyCraftD Hors-ligne
        DailyCraft
        dernière édition par DailyCraft

        Quand on met setDamage(), il nous demande “@NotNull ItemStack stack, int damage” et quand je mets comme tu as dit ça me fais “Wrong 1st type. Found : ‘net.minecraft.item.Item’, required : ‘net.minecraft.item.ItemStack’”

        Mes créations :

        Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

        Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • JustAnDevJ Hors-ligne
          JustAnDev
          dernière édition par

          Je crois que j’ai oublié un truc je reviens

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DailyCraftD Hors-ligne
            DailyCraft
            dernière édition par

            alors ?

            Mes créations :

            Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

            Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • JustAnDevJ Hors-ligne
              JustAnDev
              dernière édition par

              Nan j’ai rien oublié

              new ItemStack(tonItemQuiEstSaDeclarationDeVariable)
              

              Apres le probleme c’est p’tere ta version!

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DailyCraftD Hors-ligne
                DailyCraft
                dernière édition par

                Ha ok j’avais juste mal regarder

                Mes créations :

                Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DailyCraftD Hors-ligne
                  DailyCraft
                  dernière édition par

                  Beh ça ne marche pas, l’armure reste incassable

                  Mes créations :

                  Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                  Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • JustAnDevJ Hors-ligne
                    JustAnDev
                    dernière édition par

                    Tu veux en baisser?

                    DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DailyCraftD Hors-ligne
                      DailyCraft @JustAnDev
                      dernière édition par

                      ???

                      Mes créations :

                      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                        JustAnDev
                        dernière édition par

                        @DailyCraft a dit dans Durabilité d'armure :

                        Beh ça ne marche pas, l’armure reste incassable

                        Je parle de ca

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par

                          Oui je veux que la dura baisse comme une armure normal, c’est ma question de base

                          Mes créations :

                          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • JustAnDevJ Hors-ligne
                            JustAnDev
                            dernière édition par

                            Mets ce que je t’ai dit dans l’event que tu veux
                            associer

                            DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DailyCraftD Hors-ligne
                              DailyCraft @JustAnDev
                              dernière édition par

                              Je peux avoir un exemple d’une class en entière pour que je puisse comprendre

                              Mes créations :

                              Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                              Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • JustAnDevJ Hors-ligne
                                JustAnDev
                                dernière édition par

                                Ce message a été supprimé !
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • JustAnDevJ Hors-ligne
                                  JustAnDev
                                  dernière édition par

                                  La je n’ai pas de workspace 1.13.2 et l’install est long donc je n’ai pas de classes actuellement

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft
                                    dernière édition par DailyCraft

                                    Beh tu peux modifier cette class pour qu’elle marhe :

                                    public class AmethystLeggings extends ItemArmor
                                    {
                                        public AmethystLeggings ()
                                        {
                                            super(CustomArmorMaterial.AMETHYST, EntityEquipementSlot.LEGS, new Item.Properties().group(ModGroups.MYGROUP));
                                            setRegistryName("amethyst_leggings");
                                            setDamage(new ItemStack(ModItems.AMETHYST_LEGGINGS), 225);
                                        }
                                    
                                        @Nullable
                                        @Override
                                        public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, EntityEquipmentSlot slot, String type)
                                        {
                                            return Refs.ARMOR_TEXTURES + "amethyst_armor_1.png";
                                        }
                                    }
                                    

                                    Mes créations :

                                    Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                    Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                                      JustAnDev
                                      dernière édition par

                                      Tu l’as mal placé simple pour t’aider: tu retire le setDamage et par exemple je ne veux pas faire en sorte de perdre de dura quand je tombe donc : (tu le mets sur une classe “AllEvents” car la classe pour item n’est pas adapté!)

                                      //ici il y a l'event mais je vais pas l'écrire 
                                      {
                                       AmethystLeggings.setDamage(new ItemStack(ModItems.AMETHYST_LEGGINGS), 225);
                                      }
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        Et si on veut reprendre la façon de perdre de la dura comme en vanilla ?

                                        Mes créations :

                                        Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                        Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • JustAnDevJ Hors-ligne
                                          JustAnDev
                                          dernière édition par

                                          Il y a la fonction damageItem(sur le tuto armures de la 1.7.10 il est mentionné je crois)

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            c’est bon comme ça ?

                                                public void damageArmor(EntityLivingBase entity, ItemStack stack, DamageSource source, int damage, int slot)
                                                {
                                                    stack.damageItem(damage, entity);
                                                }
                                            

                                            Mes créations :

                                            Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                            Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 1 / 2
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB