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    [1.7.10]Fluid Crash

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    17 Messages 2 Publieurs 662 Vues 2 Watching
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    • JustAnDevJ Hors-ligne
      JustAnDev
      dernière édition par

      ou encore

      	at com.mod.craftislife.init.FluidMod.register(FluidMod.java:21)
      	at com.mod.craftislife.Craftislife.preInit(Craftislife.java:62)
      

      t’as quoii a la ligne 21 et la ligne 62 de Fluidmod.java et dans Craftislife.java

      s

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ScoulouneS Hors-ligne
        Scouloune
        dernière édition par

        J’ai réussi pour le liquide seul problème j’ai un crash lors du click droit avec le sceau pour posé le liquide, et aussi quand jefais click droit avec le sceau je récupère de l’eau
        (t’en fais pas pour le mcmod.info il marche c’est juste que j’ai pas modifié sur la version test 😉 )

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • JustAnDevJ Hors-ligne
          JustAnDev
          dernière édition par

          par contre je m’y connais pas en fluid 1.7.10

          s

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ScoulouneS Hors-ligne
            Scouloune
            dernière édition par

            D’acc pas de soucis je vais me débrouiller 😛

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ScoulouneS Hors-ligne
              Scouloune
              dernière édition par

              Maintenant mon seul soucis est que j’ai un crash quand je pose le sceau de pétrole 😞

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ScoulouneS Hors-ligne
                Scouloune
                dernière édition par

                Mon jeu plante quand je fais un click droit avec mon sceau de pétrole, voici l’erreur dans la console :
                https://hastebin.com/cabodireza.coffeescript

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • JustAnDevJ Hors-ligne
                  JustAnDev
                  dernière édition par

                  alors ca

                  [16:09:41] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
                  net.minecraft.util.ReportedException: Ticking memory connection
                  	at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:198) ~[NetworkSystem.class:?]
                  	at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726) ~[MinecraftServer.class:?]
                  	at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614) ~[MinecraftServer.class:?]
                  	at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118) ~[IntegratedServer.class:?]
                  	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485) [MinecraftServer.class:?]
                  	at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) [MinecraftServer$2.class:?]
                  Caused by: java.lang.NullPointerException
                  	at net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage.func_150818_a(ExtendedBlockStorage.java:86) ~[ExtendedBlockStorage.class:?]
                  	at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150807_a(Chunk.java:653) ~[Chunk.class:?]
                  	at net.minecraft.world.World.setBlock(World.java:519) ~[World.class:?]
                  	at net.minecraft.item.ItemBucket.tryPlaceContainedLiquid(ItemBucket.java:210) ~[ItemBucket.class:?]
                  	at net.minecraft.item.ItemBucket.onItemRightClick(ItemBucket.java:142) ~[ItemBucket.class:?]
                  	at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:164) ~[ItemStack.class:?]
                  	at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.tryUseItem(ItemInWorldManager.java:345) ~[ItemInWorldManager.class:?]
                  	at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:576) ~[NetHandlerPlayServer.class:?]
                  	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74) ~[C08PacketPlayerBlockPlacement.class:?]
                  	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122) ~[C08PacketPlayerBlockPlacement.class:?]
                  	at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) ~[NetworkManager.class:?]
                  	at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182) ~[NetworkSystem.class:?]
                  	... 5 more
                  

                  Je ne vois rien qui t’appertiens mais la
                  Rien de ton mod!
                  Regarde dans la ligne 142 du seau de mc

                  s

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ScoulouneS Hors-ligne
                    Scouloune
                    dernière édition par

                    Je vois rien de mon mod aussi, voici la ligne 142 :
                    if (this.tryPlaceContainedLiquid(p_77659_2_, i, j, k) && !p_77659_3_.capabilities.isCreativeMode)
                    {
                    return new ItemStack(Items.bucket);
                    }

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                      JustAnDev
                      dernière édition par

                      @Scouloune a dit dans [1.7.10]Fluid Crash :

                      Je vois rien de mon mod aussi, voici la ligne 142 :
                      if (this.tryPlaceContainedLiquid(p_77659_2_, i, j, k) && !p_77659_3_.capabilities.isCreativeMode)
                      {
                      return new ItemStack(Items.bucket);
                      }

                      as tu ce bout de code?Si oui fais un crtl c crtl v en modifiant un peu

                      s

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ScoulouneS Hors-ligne
                        Scouloune
                        dernière édition par Scouloune

                        Nope je l’ai pas , mais du coup je mets quel ligne de code ?
                        OnItemRightClick(PlaceEvent event)
                        {if (this.tryPlaceContainerliquid…)
                        }?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • JustAnDevJ Hors-ligne
                          JustAnDev
                          dernière édition par

                          if (this.tryPlaceContainedLiquid(p_77659_2_, i, j, k) && !p_77659_3_.capabilities.isCreativeMode)
                          {
                          return new ItemStack(Items.bucket);
                          }
                          dans OnRightClick(EDIT : oublie pas le world is remote si sa fait un crash ou en double)

                          s

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ScoulouneS Hors-ligne
                            Scouloune
                            dernière édition par

                            public ItemStack onItemRightClick(ItemStack p_77659_1_, World p_77659_2_, EntityPlayer p_77659_3_)
                            {
                            if(this.tryPlaceContainedLiquid(p_77875_1_, i, j, k)&& !p_77659_3_.capabilities.isCreativeMode)
                            {
                            return new ItemStack(Items.bucket);
                            }

                            }

                            le "(p_77875_1_,i,j,k) est en rouge, seul problème j’ai déjà essayé de copier coller le code de la classe bucket et de le réarranger mais rien n’y fais

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ScoulouneS Hors-ligne
                              Scouloune
                              dernière édition par

                              Sayez j’ai trouvé 🙂
                              Merci !

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • JustAnDevJ Hors-ligne
                                JustAnDev
                                dernière édition par

                                mets en resolu ca vaudrait mieux pour tout le monde

                                s

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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