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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      “public static Item itemTutoriel;” Il faut le mettre à l’intérieur du corps de ta classe (entre les {} après “public class ModTutoriel”). Mais pourquoi tu lances Minecraft sans regarder les erreurs qu’eclipse doit t’indiquer ?

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • W Hors-ligne
        warcatss
        dernière édition par

        Excuse moi , je suis débutant et ma maîtrise du codage et d’éclipse n’est pas au point.

        Merci à tous ceux qui m'aident  :)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Je te conseil de regarder les tutoriels vidéos dans ce cas.
          Ça te permettra de mieux visualiser.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • W Hors-ligne
            warcatss
            dernière édition par

            Bonjour , voici mes problèmes : 
            -Quand je lance le client , j’ai juste l’item que je viens de créer sur eclipse avec des carrés noir et violet dans la barre d’items materials , avec comme nom item.itemTutoriel.name

            voici les différents fichiers:

            
            package priver.common;
            
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
            import priver.CommonProxy;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.item.Item;
            
            @Mod(modid = "modtutoriel", name = "Mod Tutoriel", version = "1.0.0")
            
            public class ModTutoriel {
            
            static final String MODID = "modtutoriel";
            
            public static Item itemTutoriel;
            public static Item epeeTest;
            
            @Instance("modtutoriel")
            public static ModTutoriel instance;
            
            @SidedProxy(clientSide = "priver.proxy.ClientProxy", serverSide = "priver.proxy.CommonProxy")
            public static CommonProxy proxy;
            
            @EventHandler
            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
            {
            itemTutoriel = new ItemTutoriel().setUnlocalizedName("itemTutoriel").setTextureName(ModTutoriel.MODID + ":itemtutoriel").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
            GameRegistry.registerItem(itemTutoriel, "item_tutoriel");
            epeeTest = new EpeeTest().setUnlocalizedName("epeeTest").setTextureName(ModTutoriel.MODID + ":IronSword").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
            GameRegistry.registerItem(epeeTest, "epeeTest");
            
            }
            
            @EventHandler
            public void init(FMLInitializationEvent event)
            {
            proxy.registerRender();
            }
            
            @EventHandler
            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
            {
            
            }
            
            }
            
            
            
            package priver.common;
            
            import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraft.util.IIcon;
            
            public class ItemTutoriel extends Item {
            private Object itemIcon;
            
            public ItemTutoriel(){
            super();
            }
            @Override
            public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
            {
            this.itemIcon = iconregister.registerIcon(ModTutoriel.MODID + ":itemtutoriel");
            }
            
            @Override
            public IIcon getIcon(ItemStack stack, int renderPass, EntityPlayer player, ItemStack usingItem, int useRemaining)
            {
            return (IIcon) this.itemIcon;
               }
            
            }
            
            

            et les fichiers lang

            item.itemTutoriel.name=Item Tutorial

            item.itemTutoriel.name=Item Tutoriel

            Je ne comprends pas ou est mon erreur , eclipse ne m’en affiche pas donc je vous demande conseil.
            En vous remerciant.

            Merci à tous ceux qui m'aident  :)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Tu as du te tromper dans le chemin vers les fichiers de texture et de langue, envoi un screen de ton dossier resources

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • W Hors-ligne
                warcatss
                dernière édition par

                le voici.

                Merci à tous ceux qui m'aident  :)

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Le dossier lang doit être dans le dossier modtutoriel (PS : pense à changer le nom quand même)

                  Après je peux pas dire grand chose d’autre vu qu’on voit pas tout sur le screen, un screen sur eclipse montrerai plus de choses

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • C Hors-ligne
                    commando24
                    dernière édition par

                    Bonjour je n’arrive pas à installer mes textures sur forge voilà mais log .

                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: The following texture errors were found.
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   DOMAIN null
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –------------------------------------------------
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain null is missing 12 textures
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     domain null is missing a resource manager - it is probably a side-effect of automatic texture processing
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     The missing resources for domain null are:
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/saladecrudite.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/mcflurry.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/bigmac.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/frappefruitrouge.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/frappefraise.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/frappeabricot.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/eau.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/coca.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/boitedepoulet.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/frite.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/fanta.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/menuenfant.png
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     No other errors exist for domain null
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                    [08:11:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=

                    Alors que mon chemin d’accé est “C:\Users\T-o\Desktop\Personnel\Archive Forge\src\main\resources\assets\ModTEM\textures\items\eau.png”

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SpyManS Hors-ligne
                      SpyMan
                      dernière édition par

                      Pour les textures, le format du nom de la texture dans la method “setTextureName” est : ```java
                      setTextureName([font=Ubuntu, sans-serifModTEM:tonitem.png]);

                      Change le nom de ton dossier "%(#333333)[[font=Ubuntu, sans-serif]ModTEM" en minuscule.]
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • F Hors-ligne
                        Fraiden
                        dernière édition par

                        J’ai de nouveau un problème, eclipse veut pas créer les dossiers assets/***/lang, pourquoi ? J’ai fait toutes les manipulation pourtant.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Comment ça il ne veut pas ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • F Hors-ligne
                            Fraiden
                            dernière édition par

                            Il ne crée pas les dossier, j’ai bien l’item dans le jeu mais j’ai pas les dossier qui mène vers le " en.US.lang et fr.FR.lang " donc je peut modifier son nom.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Oui pq il ne veut pas ? Et sinon créées manuellement dans Windows

                              Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • F Hors-ligne
                                Fraiden
                                dernière édition par

                                Cela ne marche pas en le faisant manuellement 😞

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Dans forge/src/main/resources ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • F Hors-ligne
                                    Fraiden
                                    dernière édition par

                                    Oui c’est dans se dossier là.___Je fait comment pour réglé cela ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Tu peux envoyer un screenshot de l’explorateur de windows en étant dans le dossier src/main/resources et du package explorer d’eclipse ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • F Hors-ligne
                                        Fraiden
                                        dernière édition par

                                        http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463505801-capture.png
                                        http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463505959-capture.png

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Et tu ne peux pas créer de dossier nommé “assets” ici ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • F Hors-ligne
                                            Fraiden
                                            dernière édition par

                                            Si je peut.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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