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    Problème Plantes Houblons et Cannabis [1.7.10]

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • AZ_the_froggieA Hors-ligne
      AZ_the_froggie
      dernière édition par

      donc il faudrais que je @Override le TickRate, je vais voir ca

      while(i != 100);
      {
      printf("Je dois faire mes devoirs");
      i++;
      }

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AZ_the_froggieA Hors-ligne
        AZ_the_froggie
        dernière édition par

        je comprend pas le tickrate(); .-. sa se trouve c tous con mais voilah.

        while(i != 100);
        {
        printf("Je dois faire mes devoirs");
        i++;
        }

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Il faut override la méthode et changer la valeur de retour.
          Plus le nombre est petit moins cela tickera souvent (et donc plus la plante poussera lentement).

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AZ_the_froggieA Hors-ligne
            AZ_the_froggie
            dernière édition par

            le tickRate ne peux pas etre override, ou il faut que je cree une classe super

            while(i != 100);
            {
            printf("Je dois faire mes devoirs");
            i++;
            }

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Une classe super ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                AZ_the_froggie
                dernière édition par

                text alternatif

                while(i != 100);
                {
                printf("Je dois faire mes devoirs");
                i++;
                }

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Car tu n’as pas la bonne signature, de mémoire il doit avoir world en argument.

                  Une fois de plus, regardes dans la classe Block comme elle est exactement.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                    AZ_the_froggie
                    dernière édition par

                    (desoler de te garder aussi tard sur se probleme, si tu veux tu peux attendre demain pour le reste)

                    /**
                         * How many world ticks before ticking
                         */
                        public int tickRate(World p_149738_1_)
                        {
                            return 10;
                        }
                    

                    dans block jai trouvee ca, donc si je fait return 2400 ca fait 1 minute (comme c en ticks) mais apres il faut que je mes quoi ?

                    public int tickRate(World p_149738_1_)
                        {
                            return 10;
                            world.setblock NostalgieRPPlants.HoublonsCrops;
                        }
                    

                    un truc comme ca

                    while(i != 100);
                    {
                    printf("Je dois faire mes devoirs");
                    i++;
                    }

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Pourquoi tu as mis ce world.setBlock qui n’a aucun sens ?
                      Tu as juste à reprendre la fonction à l’identique dans ta classe et changer le 10 par autre chose.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                        AZ_the_froggie
                        dernière édition par

                        donc quel’que chose comme ca :

                        @Override
                            public int tickRate(World world, int parX, int parY, int parZ, Random growStage)
                            {
                            	return 2400;
                                super.tickRate(world, parX, parY, parZ, growthStage);
                                int growStage = world.getBlockMetadata(parX, parY, parZ) + 1;
                        
                                if (growStage > 7)
                                {
                                    growStage = 7;
                                }
                        
                                world.setBlockMetadataWithNotify(parX, parY, parZ, growStage, 0, 2);
                            }
                        

                        mais ca me semble pas bon.

                        while(i != 100);
                        {
                        printf("Je dois faire mes devoirs");
                        i++;
                        }

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                          AZ_the_froggie
                          dernière édition par

                          jai un peux changer et le code me semble mieux :

                          @Override
                              public int tickRate(World parWorld, int parX, int parY, int parZ)
                              {
                                  int growStage = parWorld.getBlockMetadata(parX, parY, parZ) + 1;
                          
                                  if (growStage > 7)
                                  {
                                      growStage = 7;
                                  }
                          
                                  parWorld.setBlockMetadataWithNotify(parX, parY, parZ, growStage, 2);
                                  return 2400;
                              }
                          

                          le truc tourne pendant 8 minute (2400 ticks = 1 minutes)
                          je pence que la il es correcte

                          while(i != 100);
                          {
                          printf("Je dois faire mes devoirs");
                          i++;
                          }

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Dans la fonction tickRate il ne devrait avoir rien d’autre que le return avec la valeur voulu.

                            Le reste de la logique doit être dans la fonction updateTick

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                              AZ_the_froggie
                              dernière édition par

                              ok merci tous marche, je vais mettre le thread en resolu

                              while(i != 100);
                              {
                              printf("Je dois faire mes devoirs");
                              i++;
                              }

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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