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    Problème Plantes Houblons et Cannabis [1.7.10]

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      De mémoire il suffit de changer la méthode tickRate (ou un truc du genre)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AZ_the_froggieA Hors-ligne
        AZ_the_froggie
        dernière édition par

        donc il faudrais que je @Override le TickRate, je vais voir ca

        while(i != 100);
        {
        printf("Je dois faire mes devoirs");
        i++;
        }

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AZ_the_froggieA Hors-ligne
          AZ_the_froggie
          dernière édition par

          je comprend pas le tickrate(); .-. sa se trouve c tous con mais voilah.

          while(i != 100);
          {
          printf("Je dois faire mes devoirs");
          i++;
          }

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Il faut override la méthode et changer la valeur de retour.
            Plus le nombre est petit moins cela tickera souvent (et donc plus la plante poussera lentement).

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AZ_the_froggieA Hors-ligne
              AZ_the_froggie
              dernière édition par

              le tickRate ne peux pas etre override, ou il faut que je cree une classe super

              while(i != 100);
              {
              printf("Je dois faire mes devoirs");
              i++;
              }

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Une classe super ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                  AZ_the_froggie
                  dernière édition par

                  text alternatif

                  while(i != 100);
                  {
                  printf("Je dois faire mes devoirs");
                  i++;
                  }

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Car tu n’as pas la bonne signature, de mémoire il doit avoir world en argument.

                    Une fois de plus, regardes dans la classe Block comme elle est exactement.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                      AZ_the_froggie
                      dernière édition par

                      (desoler de te garder aussi tard sur se probleme, si tu veux tu peux attendre demain pour le reste)

                      /**
                           * How many world ticks before ticking
                           */
                          public int tickRate(World p_149738_1_)
                          {
                              return 10;
                          }
                      

                      dans block jai trouvee ca, donc si je fait return 2400 ca fait 1 minute (comme c en ticks) mais apres il faut que je mes quoi ?

                      public int tickRate(World p_149738_1_)
                          {
                              return 10;
                              world.setblock NostalgieRPPlants.HoublonsCrops;
                          }
                      

                      un truc comme ca

                      while(i != 100);
                      {
                      printf("Je dois faire mes devoirs");
                      i++;
                      }

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Pourquoi tu as mis ce world.setBlock qui n’a aucun sens ?
                        Tu as juste à reprendre la fonction à l’identique dans ta classe et changer le 10 par autre chose.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                          AZ_the_froggie
                          dernière édition par

                          donc quel’que chose comme ca :

                          @Override
                              public int tickRate(World world, int parX, int parY, int parZ, Random growStage)
                              {
                              	return 2400;
                                  super.tickRate(world, parX, parY, parZ, growthStage);
                                  int growStage = world.getBlockMetadata(parX, parY, parZ) + 1;
                          
                                  if (growStage > 7)
                                  {
                                      growStage = 7;
                                  }
                          
                                  world.setBlockMetadataWithNotify(parX, parY, parZ, growStage, 0, 2);
                              }
                          

                          mais ca me semble pas bon.

                          while(i != 100);
                          {
                          printf("Je dois faire mes devoirs");
                          i++;
                          }

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                            AZ_the_froggie
                            dernière édition par

                            jai un peux changer et le code me semble mieux :

                            @Override
                                public int tickRate(World parWorld, int parX, int parY, int parZ)
                                {
                                    int growStage = parWorld.getBlockMetadata(parX, parY, parZ) + 1;
                            
                                    if (growStage > 7)
                                    {
                                        growStage = 7;
                                    }
                            
                                    parWorld.setBlockMetadataWithNotify(parX, parY, parZ, growStage, 2);
                                    return 2400;
                                }
                            

                            le truc tourne pendant 8 minute (2400 ticks = 1 minutes)
                            je pence que la il es correcte

                            while(i != 100);
                            {
                            printf("Je dois faire mes devoirs");
                            i++;
                            }

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Dans la fonction tickRate il ne devrait avoir rien d’autre que le return avec la valeur voulu.

                              Le reste de la logique doit être dans la fonction updateTick

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                                AZ_the_froggie
                                dernière édition par

                                ok merci tous marche, je vais mettre le thread en resolu

                                while(i != 100);
                                {
                                printf("Je dois faire mes devoirs");
                                i++;
                                }

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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